[閒聊] 對納塔的移動方式滿意嗎?
就是那些結合龍的移動方式啦,
我個人是覺得滿卡的,
比如說以前草國,四葉印直接T就可以飛
不管是平地往前還是往上爬懸崖都是,直接直線飛就好
但是納塔變成草龍、岩龍,
當然啦,重點位置還是會給你旁邊放幾隻,
但我自己玩下來的感想是草龍放得不夠近,
再加上那個互動距離很短,所以要跑很近才能奪舍,
然後草龍奪舍後又只能盪兩次後等CD,
CD時只能用慢跑,看了有點痛苦
岩龍就還可以,但以往上爬來說,四葉印還是更快
水龍就不用說了,以前基本上就是開那操作性超級爛的船,
完全是史詩級強化水面移動方式
當然啦,
用控制龍的方式就可以加入爬岩壁、衝浪等的小遊戲,
這也是四葉印直線飛、水國水團所不能辦到的事情。
我自己目前探索地圖是感覺……滿痛苦的
不知道其他人目前感受如何?
--
花招很多,但每個都要摳一點體驗讓你不能直接爽快過圖
常常卡 我還在想是不是自己還不習慣
話說奪舍路邊的龍 然後操控它的身軀去攻擊剛剛的夥
伴甚至他們的雛龍 是不是有一點點的微妙?
我目前是已經打定跑完圖不會再回納塔了,用功能要找龍
好痛苦
是不至於痛苦但就會卡卡的沒錯
不太行,一堆要爬山的地方附近沒有土龍,然後草龍要變身才
扣掉的那部分放到新角身上了 想體驗完整版移動請課金抽
能吸點,跟四葉印比起來慘輸,跟雷櫻種子比也因為多了退出
角 課啦課啦課啦
的動作還比較慢
很明顯想要做球給角色的大世界能力..
經典的米哈遊 有改善但...
感覺就是又想繼續賣移動角,又想在納塔做出地圖移動特色,
就變成這樣尷尬的爛東西
就算做球給角色也沒比較屌
可是鯊魚妹試用和主線試用起來感覺也還好啊
為何找不到取消魂附狀態的鈕
主線試用還直接給你玩3命的,怕你不抽
Q長按退出,跟開船一樣
龍用的不順,納塔鯊和卡齊娜不錯用
燃素補充很麻煩,有時候根本找不到
因為直接用角色少了找龍奪舍、退出的操作吧
剛用了一下小妹妹,一下就要補充能量,所以馬上扔出隊伍
我覺得能力是還好 要找龍變身比較麻煩 就不能一鍵變身
嗎==
常常要變沒得變 還得去找龍
我想在水族部落找土龍,好痛苦喔,還要自己開過來
有抽瑪拉妮是還不錯 所以八成是要你抽角色 不然就閹割
版吧
沒關係 就繼續把跑圖能力拿來賣錢 就不要以後沒人跑圖了
瑪拉尼除了不用找龍變身外根本沒啥優勢
草龍移動距離真的太短
這根本不是拿跑圖能力賣錢,而是拿隨時變身賣錢了
沒新花樣最後還是用散夜去跑
T改E不習慣
還行吧 要是能一鍵切換寵物龍會更好
老實說,很脫褲子放屁;弄了高低差很大的場景讓角色難姼動
,再做個能方便移動的龍讓你覺得很棒...
我用手機玩 不能滑翔不開心 峽谷我習慣性跳過去摔好摔滿
一般我滑翔頂多再爬一下就回到上面了
如同事前想的一樣 果然只是納塔跑圖特攻角
後來想了一下大概就像sky070650說的那樣,要找龍然後結束
要花時間退出導致我煩躁覺得卡,所以覺得痛苦
就硬要加腦殘體力條
0分,跑圖機制放在瑪拉妮技能,很多高低差地形坐牢。不過
我是有抽,比夜闌舒服就是了
對還有之前都預設T鍵抓繩那麼久了 突然改E 超不習慣
不知道為何這次開圖特別3D暈 QQ
認真講,納塔跑圖T0 還是流浪者
瑪拉妮+閒雲上山下海都包辦,連龍都懶得換了
還好 反正地圖本來就是一次性
有抽鯊鯊,感覺至少整個那塔跑圖可以滋潤很久
但鉤索真的是倒退了,還得特別找特定龍才能鉤
畢竟是在玩原神 不摳怕大家不習慣
之前說納塔賣角色移動能力 還被說貸款吃屎
市場部:所以你真的是從其他地方摳啊
四葉印太少了 但是須彌最痛苦是沙漠地下
須彌痛苦的地方是綁世界任務 沙漠太空又一堆素材複用
要不是現在有地下地圖... 四葉很頂但也就那樣
不如那些跑圖角,補充燃素的點應該要在地圖上顯示
有一命閒雲的雙風隊其實不騎寵更快
可是有些挑戰或解謎強迫你綁納塔龍
讓你免費就太爽還怎麼賣大世界角色,我覺得已經很不
錯了,有跑圖角的要爬高山再找龍就好
草龍不好玩嗎 飛高高
實裝前抱怨都會被反駁說可以變龍 沒有賣角色
實裝後又變成免費體驗版本來就比較差了
5.0三隻新角擺明就把最重要的跑圖機制分配給他們
再搭配那塔人專屬的夜魂模式
反正不管怎麼出都會有人批評
鯉魚印還是最頂,四葉印是閹割版
我抽了鯊鯊 移動是真的絲滑 想到未來一年在納塔的
時間應該會超過90%就覺得值得
他就不是要讓你隨便飛隨便跑的吧 想隨便飛請期待之後
的角色
鯊鯊在那塔跑圖快要等於無限開E的夜蘭+萬葉了
地形很難受,不帶卡齊娜不會玩
沒料
簡直超進化
想爬山找個燃素找半天 弄一堆陰間山逼你爬燃素還不多放
點
爬山爬樹都貓車
脫褲子放屁感
跑圖要補充燃素超煩
有東山鴨頭就還好吧?怕山壁用貓又或是女挖掘機
我玩得很痛苦,卡手卡腳的還要用哪個附身怪跑
鯉魚和四葉習慣了用這個超痛苦。
唯一比較好一點的是水面可以變鯊魚移動吧
然後那堆峽谷頭有夠痛。
導致我現在為了過某些飛不太過去的峽谷要常駐或切鑽頭蘿
對還有上面的T改E讓我摔好幾次(乾)
平地移動的話鯊鯊比夜好是真的,問題是峽谷上下(頭痛)
當然以後如果完全不需要跑大地圖,這些問題可能都不是問題
黑人問號(?)
玩了2個小時感想 有沒有抽鯊是兩個不同的遊戲
當然要有跑圖特攻你才會被騙抽啊
不喜歡的回去1命夜蘭 配流浪 閒雲 萬葉
大概顯示補燃素的可能變成未來某個角色生活天賦吧(攤手)
那就繼續罵跑圖綁角色了 弄一堆有的沒的還不如跑步改不耗體
煩躁感++
我覺得比之前好,之前雖然有印之類的移動手段,但是數量
太少,納塔的峭壁附近都做很多龍可以讓你用
你要很大幅度的跨越地形還是要找set好的路線
燃素沒那麼多,反而變龍的限制比較少
看來評價滿兩極
看預期到啥程度吧,除了變龍不能衝刺我覺得不太喜歡之外
整體來說移動上我覺得變龍>>>兩隻新角的移動
剛才又想到個問題,如果你不是從預設的起點開始解謎的話
話,你拿不到龍移動起來會很麻煩,例如剛才就在山峰上碰
巧遇到一隻仙靈,但它預設是用草龍擺盪過去撿的,就變成
它往另一個擺盪點走過去但我得用飛用爬的追過去
我也最後還只是拿出閑雲直接跳上去
我好像知道你在講哪個仙靈 我昨天也在山上跟他耗一段
時間
最不爽殘廢版四葉印,超常看得到抓不到 爛死 不如沉玉金
魚一根
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