Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧?
其實就父子騎驢而已
一款這麼多人玩的遊戲 每個篇章都馬會有人喜歡有人討厭
稻妻的優勢就典型媚宅人設+日本風格 接受度相對高
但是那個主線演出的效果就真的很糟 我知道他想表達啥
但是玩的過程體驗就是極差
從出逃刁民島到野外村民械鬥等級的戰爭
加上意義不明的哲平高速進場高速死亡
還得莫名奇妙的為這個路人森77去邪眼工廠送頭的智障劇情
最後莫名其妙一群刁民可以輕鬆潛入鳴神島中樞
都有中間挖掉一大塊的痕跡 第一時間跟著跑劇情的玩家
你還得等綾人出場之後才知道喔原來是他派人幫忙引導刁民島反賊
入關 問題是你這事後補已經沒辦法拉回當時演出的糟糕效果
你在2025主線再端出這種等級的演出試試看玩家能不能接受
我看是不可能的
納塔確實是走王道路線 也沒有甚麼驚天劇本
其實就是改良版的蒙德 走一個對抗邪惡力量保家衛國的路線
配合時間的概念 過去英雄的信念讓現在的人繼承
這個橫跨千百年的計畫成功 老梗嗎? 很老梗 但是情緒鋪陳到位
邏輯沒有缺失 這就是一個能被大眾市場接受的腳本了
真的會被挑出來講的 可能就那個遠到連深淵都不去的沃陸之邦
我喜歡稻妻的角色 影寶和神子是整個遊戲的Top2
但是稻妻的主線演出糟糕的沒必要去刻意護航
只能講至少影寶和神子的傳說任務做的到位
然而昨天前瞻又把影寶弄成疑似PTSD沒治療
這也太過份了吧 其他幾個七神 起碼主線後都沒啥大問題了
就只有雷神到現在還是悶到不行 還得等著看醫生
就不能對我們影寶好一點嗎
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https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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汐汐可愛☺
管生不管養的棄嬰暴君應得的
垃圾廢品扔倉庫很正常好嗎 是把垃圾偷出來的人有錯
只能說長得正就是正義 以神來說其實阿影應該算倒數
爛的ww
就廢物沒能力養啊,難怪只會自閉
丟給神子顧都比放在倉庫生灰強
阿影害死多少人,其實很黑
弄到名不聊生~~
阿影一直很黑,只是之前可以藉口將軍去坦而已
汐汐可愛
其實哲平以當時的劇情程度沒有很路人 那是現在才有本事鋪長
很多人不記得哲平是第二幕接你進反抗軍的那個學長吧
篇故事不怕人跑掉 紀聞都是把關係鋪滿大戰有資格才出現的
即使現在重新回頭看整個哲平的入場到退場 我還是不認為
同意
哲平的故事有講好
哲平很明顯趕工吧,完全沒說好
在軍隊跟哲平幫了些人 逛主島 看他當隊長 看他有些戰功 倒下
這在納塔可以展開很多來寫 其實就當時篇幅問題
大家對哲平的印象是,我跟你很熟嗎? 然後劇情莫名說你
跟哲平很熟
哲平的演出太差了 導致他葛了 我還以為他只是病倒
倒不會覺得真的很不熟,他從一登場就是裝熟魔人
會哭的孩子才有糖吃 咱影寶哭哭才好故事發糖給她吃不好嗎?
現在都被人嫌到當成無能暴君看了 米也冷凍好幾年
除了本家芽衣活得比較滋潤 其他宇宙的芽衣都比慘的
原來是有人在傳無能暴君? 搖滾演唱會有出來喊一聲啊
反正大戰開始就會需要她的戰力哪有差 等...等7.0?
主打一個美強慘
塑造差的昏君但澀圖實用
拉長時間來看影寶用ai取代自己最有遠見 提前為將來作打算
別的父母是放手讓子女去直面風雨 影寶作出媽媽機器人可以
永遠一直守護子女下去 即使將來她本人已經不在了
黃毛為哲平發怒腦衝工廠 玩家心裡在想 誰是哲平?
納塔問題就少一整段辛苦抵抗深淵的橋墩
明明就有 只是有些玩家無敵視角覺得無感罷了
流泉死要角 大戰前深淵頻繁出現得集結野外紮營
大戰後半段你晚到的都死一片給你看 還有熱氣球懸木人那段
5.1那鏖戰就多少算了吧
納塔死一堆認識的人還不夠喔
5.1死的人會永遠刻在你的帳號上 也是讓人印象深刻
我懷疑稻妻缺的地方都維尼在搞,缺的太明顯了
5
下面評論的板友說得很好 稻妻主線確實有點讓人摸不著頭緒 靠著雷神的兩個傳說任務補足了 但這次納塔才是真的爛 大英雄的爛劇情![Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧? Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧?](https://i.imgur.com/kKlZksub.png)
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稻妻收的莫明奇妙 雷神突然就把眼狩令給收了 搞的後來心海的表現越來越少 希望心海可以在出來表現 是說講到稻妻6
當初完台服幻塔第一池爆死直接入坑原神 第一次碰到蒙德璃月給人的感覺就是驚艷之前無法想像原來手遊的開放世界是這樣子 尤其 是剛碰完幻塔 然而在習慣了之後進入到稻妻相比於雷神的PV給我的無限期待 隨之而來就感覺到相對的平 淡 而且地圖探索對於當時的我很惡趣味 那個什麼鬼島甚至玩到中風 唯一的記憶點大概就
要不是我稻妻結束後棄坑我就信了== 陰間地圖 白癡劇情 智將心海 純粹是回憶加成 不信你開個新帳號再跑一次 --13
其實納塔跟稻妻劇情上還挺像的,都直接扯到戰爭 而原神魔神任務慣例的終幕趕火車問題在這兩國也特別嚴重 可能是為了要配合當日開抽新角吧(總是喜歡在結局改版日出祈願) 全力把長度壓縮在三四小時 而稻妻納塔劇情從鋪陳到最後實際內容都很明確是61
首Po對納塔的劇情 真的很無感 太像幼幼台的劇情了 完完全全空白了一年 再這樣下去 未來原神還有劇情的必要嗎? 往前回憶 比較有感的劇情 就只有芙寧娜的劇情 輕漣的製作真的是不錯耶 楓丹還有水下探險![[閒聊] 原神只有稻妻做得好吧? [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧?](https://img.youtube.com/vi/uZtDTyqxp7U/mqdefault.jpg)
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稻妻主線劇情bug一堆,各國裡也是倒數的 硬要說的話是有名場面 萬葉接那刀真的超帥 目前原神主線能上得了檯面的只有須彌前後 大概2.7到3.2吧,層岩到救出小草神8
每個人玩遊戲目的不同,若你覺得你是對的,那你就是對的,自己快樂最重要 -- 我玩原神基本上就為了 角色造型 > 人設 > 大世界體驗 > 劇情 神里綾華社奉行初見,只聞聲不見人,後來說話交流,想辦法讓稻妻更好![Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧? Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧?](https://i.imgur.com/AYY9WUkb.png)
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其實我覺得是 從多元玩家 演變成 單一同溫層 不太表達意見廣泛欣賞的多元玩家己經消失了 只剩下表達相同意見的老玩家 一輩子在各個地方都會有這種現象 而原神 因為這樣 想必是越來越難製作了 己經出了好幾本小說的內容量 如果再如同稻妻一樣複雜充滿想象 可能只剩我會覺得開心![Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧? Re: [閒聊] 原神只有稻妻做得好吧?](https://img.youtube.com/vi/PV366xZ0ktk/mqdefault.jpg)
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每個腳色跟劇情喜歡與否都是個人主觀因素 以下發言僅代表我個人 我從2.3因為申鶴的奶子入坑到現在,一直以來就是饞她們的身子 再來就是為了玩地圖探索,劇情才是最其次的 玩到現在你要我問最好看的腳色是哪個國家? 我一定跟你說是離月再來是稻妻
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[情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿以下有稻妻主線劇透 原神2.0上線稻妻之後,關於稻妻的內容引起了大家熱議。 作為以日本為原型的新地圖,稻 妻本來應該是最讓日本玩家開心的,但是在體驗過之後,很多玩家表示米哈遊把稻妻寫得也 太黑了。 為什麼璃月和蒙德都過得很開心,稻妻卻要經歷各種苦難? 甚至有人希望米哈遊對這件事![[情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿 [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿](https://i.imgur.com/lmShXjhb.jpg)
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[閒聊] 原神 稻妻主線心得昨天想說差一點就一口氣打完了 在稻妻還蠻苦戰的,倒不是打不贏,但就是一路苦戰….而且第一次遇到將軍整個被救訓 到 攻擊範圍太大啦~ 感覺稻妻是演出震撼程度最高的篇章,故事好不好見仁見智![[閒聊] 原神 稻妻主線心得 [閒聊] 原神 稻妻主線心得](https://i.imgur.com/8r2IglKb.jpg)
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[閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁目前主線在礦場那邊卡關 就先放著打這篇文出來 先講優點好了 1. 建模還是很屌 2. 跟原神87%像的育成系統 原玩家大概3秒就上手 3. 三月七很可愛 小倉唯 讚![[閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁 [閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁](https://i.imgur.com/tXcuzvFb.jpg)
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[原神] 魔神主線心得很高興昨天總算把稻妻主線破完了(灑花),遊玩進度45天,大約過春節時入坑 AR都已經48了,真的是摸很久XD 但一方面也是後面的劇情有點無聊,常常跑一跑就打瞌睡QQ 以下魔神主線心得: (防雷)![[原神] 魔神主線心得 [原神] 魔神主線心得](https://i.imgur.com/reXVv2Ib.jpg)
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Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)稻妻這個反抗軍的問題真的非常非常多 (心海、大蛇、雷神、稻妻居民真的很倒楣) 尤其是設定,這個設定導致後面整個反抗軍都變得非常可笑 以主線演出來說 反抗軍一點貢獻都沒有 從頭到尾被壓著打 心海也說很勉強 打得很辛苦 然後2.1突然就出現在鳴神島![Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍) Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)](https://i.imgur.com/wCWXbnMb.jpg)
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Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快14
[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因轉自巴哈原神板 我發的文 ============================= 最近看到很多討論稻妻主線的文 不少玩家覺得稻妻主線第三幕的劇情太跳太趕 尤其是反抗軍的戲份太少![[閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因 [閒聊] 稻妻第三幕 反抗軍戲份太少的原因](https://i.imgur.com/OwhwIdwb.jpg)
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Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?: : ※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言: : : 如題 : : 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音 :10
Re: [原神] 原神編劇:殺了很多人=有高潔的靈魂我3.3入坑的 雖然那時候正值散兵出場,吵得不可開交的時候 但當時身為一個還在主線被公子打得滿頭包的菜鳥,根本沒看過網路上的討論 一路到衝完稻妻主線、冒險等級弄到50等之後才開始看論壇找攻略 當時原神劇情的想法是這樣的![Re: [原神] 原神編劇:殺了很多人=有高潔的靈魂 Re: [原神] 原神編劇:殺了很多人=有高潔的靈魂](https://i.imgur.com/Q6k5znVb.jpeg)
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[原神] 其實原神動畫也是挺難做的吧?如題 剛剛在西洽看到了篇內鬼動畫進度的 突然有感而發 阿內鬼的內容自己去西洽看嘿 眾所周知