[內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳
就是那個遐蝶的倉庫技能啦
其實3.0的時候聲音就已經滿尖的了
有抱怨的不少都是專玩米遊而且觀看數頗高的歐美YTer
不過3.1前瞻直播承諾要改善,炎上算是稍微緩了一點下來
現在內鬼爆出遐蝶倉庫技能之後
歐美YTer這兩天直接燒一波更大的
連同之前累積的舊帳,如數值膨脹、舊角色蛋雕之類的一起翻出來算
有的還說直接刪遊了
放幾個例子
https://www.youtube.com/watch?v=zdnKxwigjAQ
https://www.youtube.com/watch?v=slekepJW6xM
https://www.youtube.com/watch?v=PFEMu2wM6Ns
我對倉庫技能這件事也是偏向不看好的那一邊
先不說實裝效果如何
遐蝶是周年角,建模、動畫和劇情塑造弄好,強度不要太差自然抽的人就會多
鐵道又不是什麼營收爛到需要出破格強度角來殺雞取卵的遊戲
而且現在調玩法平衡就調成那付死樣子
未來再加上倉庫技之後是要怎麼調? 把三深淵血量再膨脹成10倍嗎?
其實我也不懂為啥崩鐵Dev一付怕玩家遊戲玩得太輕鬆的感覺
三個深淵講到爛了不提
地圖中間就硬要塞一些打斷體驗的浪費時間解謎
出個輔助然後技能防這防那,就怕buff到太多舊角過太爽
說真的玩家爽才會想課金好嗎 =.=
好好把劇情寫好,新角色捏好,玩家們的XP顧好,營收自然就來了
一直平衡崩壞然後加高難度只會讓玩家加速流失而已
這幾波下來崩鐵在歐美的陰德值看來也快耗得差不多了
不曉得來自歐美的尖銳聲音會不會讓Dev比較有反應一點
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歐美又不課金 顧好日 中 韓市場就好了
迪希雅:笑死
怨一直抱 但營收還是嘎嘎第一 那也沒辦法唄
我們米哈遊玩家只看日本好嗎 其他雜魚地區根本沒必要
看
日本內鬼不能高調 等倉庫技定調只能後知後覺在X吹強了
你好像在偷嘴zzz XD
可惜就算劇情普人設普,營收還是跟鬼一樣
米:我還是會繼續下去
玩家還是比較傾向抽有強度的卡
歐美都在罷工誰在乎
現在二遊營收都要靠日本了
放心 等3.2手機會自己抽
dicktone就搞抓馬起來的 沒事找事做
歐美的聲音重要嗎?又不課金
逐漸尖銳 然後點開來一個是Gacha Smack
一個是Tectone 給爺整笑了
因為尖銳聲音有用阿 這次主線可以直接繞過解謎
退遊就變雲玩了 下次怎麼繼續出片罵w
老外也懂銳評ww
不過兩件事必須分開看 3.0問題3.1有改善了 倉庫技也
是有爭議 但點開那幾個頻道看只能說流量真香
3.0台灣社群罵這麼兇,結果緹寶還第一,我真的嚇到了
目前還在V1,對著內鬼尖銳還挺有趣的
歐美又不愛玩回合制,鐵道的營收歐美貢獻不曉得有沒有1
成
倉庫技不是保值用嗎
米哈遊最大的敗筆就是歐美市場 白嫖愛蹭話又多 經營好亞
洲就好了
搞這堆有的沒的不如把蝶寶建模弄得好看一點
我也不期望倉庫技能 至少應該要蝶入隊才能觸發
逛了一下Reddit覺得還好
上線強度是E4那樣其實無所謂
超過e4大概就不利硬要0t且沒辦法自個出軸的屯鼠玩家
我喜歡緹寶,也覺得這次的劇情寫得不錯,所以大小月卡
還是買了,希望下一版也不讓人失望
另個角度講舊角增強可能就加個倉管技最不生爭議
英文yt真的是看內鬼沒再跟你演的,你沒有按照給他們指
定的配對打還會被噴
萬敵滿意外的以為會爛尾,沒想到也是有把一個註定孤獨
以一敵萬的神王描寫的不錯
但我票要存給蝶蝶,不能抽惹
其他我不認識 我只知道Tectone 這人一直都很尖銳吧?
他從原神就一直尖銳到現在了
tectone這咖沒有米遊話題也是路邊一條
有點像番鼠那樣但番薯至少有遊戲觀念,這咖除了帶節奏
q啥都不會
你可以去他頻道按搜尋 你就key個dead
然後就會有一大串 原神死了 原神要死了 原神死定了
tectone 最扯的是 噴原神什麼的都無所謂 但直接說
那些英文CV錄前瞻 講那些台詞有夠噁心 他是真的用
disgusting 還跟聊天室一起嘲笑 說CV是可憐人
樓上有夠生動 笑死
噴遊戲爛沒問題 但直接針對人就很浮誇
拿著內鬼消息在尖銳我是覺得嗯……建議先看醫生
看這垃圾來代表歐美玩家真的這輩子有了 尖銳?是不是
公式套久了腦袋尖銳了?笑死
真要噴的話黃泉那技能才叫做做壞了,瑕蝶技能根本
無關痛癢有啥好噴的?
拿內鬼資料去罵老米是很想吃官司就是了?原神那邊抓了一
票你鐵道也要跟進是吧?,
原來是Tectone
太早 都還沒出
人家數據看一看就知道強度黨數量課金能力比XP黨強太多
了,膨脹逼課是維持營收最有效的方法
會抱怨都是不課金又懶得動腦想隊伍手動的人
雖然但是,Tectone
其實因為膨脹真的退坑的
也是不怎麼花錢的,沒錢抽角打不過正常
真的花錢的課長也不在意膨脹
所以營收也沒差多少,台服不一樣照常登頂
對著空氣跳大神
其實這期忘卻是蠻有成就感的,試了20幾次好多陣容
才滿星,結果上半飛銷下半亂破,都逆屬打贏的,但
就是在組隊的過程很明顯過往的角色傷害差一大截即
使有體系,像我的量子戰艦、dot體系完全躺好
欧美又在贷款吃屎 搞不好一年只有一次呢 不要妨碍我
们米哈游实装仓库技能好吗 拿内鬼闹真是笑话 等上线
之后真的多个仓库角有up再说 现在一堆人贷款吃屎真
是闹麻了
爆
[內鬼] 遐蝶技能如圖 遐蝶有個技能 不用入隊也能生效 能延後隊友的死亡並讓他們行動 只要下回合前補盾或治療在他們身上 就不會死 版友們覺得這種機制如何 倉庫輔助![[內鬼] 遐蝶技能 [內鬼] 遐蝶技能](https://i.imgur.com/SPPUXEtb.jpeg)
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[閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?鐵道這邊新角色遐蝶 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制) 俗稱為「倉庫技能」 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了![[閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/isjgWCnb.jpeg)
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[閒聊] 鐵道 內鬼 沒有遐蝶 你就沒有....雷喔 遐蝶特殊機製爆料 特殊技能 抵擋一次致命攻擊 內鬼說不確定是放隊伍生效 還是抽中放在倉庫就生效![[閒聊] 鐵道 內鬼 沒有遐蝶 你就沒有.... [閒聊] 鐵道 內鬼 沒有遐蝶 你就沒有....](https://i.imgur.com/XWo6cCPb.jpeg)
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Re: [內鬼] 遐蝶技能不知道為什麼看起來比較多人反感這種倉庫技能 今天新角色開先例 也可以期待之後舊角色加強能用這種方式加新技能吧 1.X版老角色像是希兒 鏡流 已經很久沒上場了 就算之後強度加強到等同2.X版的主C又如何 到時大家早就拿遐蝶跟大黑塔亂殺了![Re: [內鬼] 遐蝶技能 Re: [內鬼] 遐蝶技能](https://i.imgur.com/6Qa47Ieb.jpeg)
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Re: [閒聊] 鐵道 內鬼 沒有遐蝶 你就沒有....內鬼一公佈怎麼就一堆人吵 米哈遊做角色很難的 資源是需要分配給需要的角色身上![Re: [閒聊] 鐵道 內鬼 沒有遐蝶 你就沒有.... Re: [閒聊] 鐵道 內鬼 沒有遐蝶 你就沒有....](https://i.imgur.com/IjP6n8mb.jpeg)
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Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。 你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹 ,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。 可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。 那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,13
Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?牢鐵這個就是玩過頭 演都不演才會鬧那麼大 3.0本來上週還在討論數值膨脹的問題 你直接就接著來一個大的 其他遊戲這種倉庫角的數值或是技能提升8
Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了半夜睡不著看到這篇有感而發 這遊戲營收跌成這樣老實說真的不意外 把玩家稍微分類一下 想一下誰會想抽這個角色就知道了 1. 佛系玩家![Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了 Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了](https://i.imgur.com/biAMsRKb.jpg)
[鐵道] 這遊戲拿掉深淵還剩下什麼崩壞 星穹鐵道自3.0版本以來,策劃一連串操作使得社群負面音量越來越大 從劇情到建模,再到過年期間活動,然後再到角色機制數值設計,最後到深淵無腦膨脹,接 連不斷的負面回饋使得退坑人數激增,也部份反映在了大尾鴿最愛的流水上。 先說說劇情,由於板上跟各大論壇已經討論到爛了,所以我就不過多贅述,總之就是劇情爛 +演出爛+解謎煩躁多。以前能看的演出現在只剩下PV看得到,但看PV的玩家有多少![[鐵道] 這遊戲拿掉深淵還剩下什麼 [鐵道] 這遊戲拿掉深淵還剩下什麼](https://i.imgur.com/1J23xkfb.jpeg)
Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?只有我覺得大家大驚小怪嗎,聽我分析下 這技能看似很猛實則很雞肋 有哪個無課、月卡玩家會特地抽一隻角色抽回來然後放倉庫只為了他的技能的 不還是想看他上場嗎,所以這對無課、月卡玩家根本不受影響 對課佬來說,這種技能讓隊伍不用再綁生存輔助角色![Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊? Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?](https://i.imgur.com/cS6uzsQb.gif)