[閒聊] 回坑發現好像原神變了不少
當初是3.多後期退坑的
當時滿命夜蘭太無敵
然後又沒有特別想練想抽的角色
就突然沒動力了
現在回來幾個感想
1. 主C終於膨脹到合理讓夜蘭去後台的水準(龍王大概有2個夜蘭的輸出?)
然後又出了不少跟龍王同個量級的C
2. 各屬性看起來有多元一點
原本不能打增幅就不強
不然就都是純色數值怪
至少巨詩有在鼓勵打反應
3. 目前巨詩卡我角色數量不能打9, 10層,這點蠻傻眼的
但網路上蠻多在噴巨詩卡屬性這點,我倒是相反意見
強迫打某些元素反應還蠻新鮮的
有點像是LOL的全局ban pick
讓很多角色反而可以上場
4. 聖遺物篩選系統還蠻酷的,但還不太會用
另外,有沒有什麼好用新功能,或是有什麼定期必做的事項提醒?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9210.
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角色通通至少拉到70級 全部都穿上基本的裝備應付一下
自定義主副屬的素材記得每一個版本都要換
記得每個版本製作祝聖之霜
我有定期必做的大概就自動抓晶蝶的機器每週用一次而已
哇咧,上面說的我好像都不知道
※ 編輯: smith2012 (42.72.80.108 臺灣), 05/30/2025 16:07:55定期要做得越來越少了 比較重要的就祝聖之霜
現在連每日任務都不用做了
然後現在主線/和地圖探索開始有限時的獎勵了
想拿的話,要稍微感一點進度 你剛上的話應該有大火山的
大火山的限時獎勵剩半個版本要做要快
ban pick 英雄是免費的吧= =
我的夜一直都是後台 你的是滿命嗎?
二命夜闌dps也就3萬
專武
準確來說是命座提升率 跟輔助強度
以前只有夜闌命座強 前台命座垃圾 須彌角色上限也垃圾
雖然前台能吃輔助 但能提升1.5倍以上輔助只有班九
要多算一個的話就萬葉本體加上他的風套
必做喔 自訂遺物相關吧 材料每個版本只能獲取一次
除非你大月或巨屎打完才有額外的
3. ban角前提是要給人預設角,不是吃人倉庫總戰力
建議全部都用充能套 遺物只要練花加個血就好
劇詩反而很多角色上不了 因為還要抽 抽了不一定能組起
來
劇詩角色夠多或是喜歡變則玩法就會覺得好玩 反之就會覺得
很煩躁 這也是它評價兩極的原因
巨詩我覺得有三個重點 1. 分配有限角色到正確關卡 2. 強推某些元素反應 3. 考驗角色廣度 1的部分我覺得有趣,但初見很痛苦 因為你根本不知道敵人的站位數量 很難做出正確策略 2 有些元素反應太邊緣了,直接ban掉強勢屬性,等於新玩法就冒出來了 平常不太玩岩隊,這次算是有體驗到岩隊的樂趣 順帶一提,有一關我帶了胡桃+凌華 凌華開大的過程,我用胡桃打下落攻擊融化 畫面還挺新奇的 3我覺得他既然要求要上22~26個角色 那就該提供相應數量的試用角色吧 就像上面推文說的,lol的 bp角色是免費 總不能說把我花錢買的角色ban了 又強迫我多抽多練一堆新角
我角色算很多命座也挺高的,巨詩評價是普通阿,沒兩極
所以這表示你不喜歡熟悉玩法被打亂必須研究不一樣的組隊
兩極 哈哈
我抽廣不抽深的 我就喜歡劇詩大於深淵
巨屎就是逼課 最討厭的地方是流程太長且前面關卡的選擇
影響後面
凹了一小時打過前面關卡發現自己沒對應角色打尾王的時候
整個崩潰
所以角色安排很重要阿 你借的大佬滿命一定要留著去打尾王
3.x累積到目前有變動的地方其實滿多的,光是你配隊畫
面改成有進場動畫和不同的背景,就跟以前四個角色站
直直的差異巨大了
老實說阿,原神目前我唯一期待的除了新版本之外就
剩劇詩了,越多限制越好玩不是嗎,什麼新的東西都
要一蹴可及那就很無聊了
巨屎我只覺得噁心,像是沒玩過原神的策劃想出來的。就
如同今日的大便活動,抽象複製貼上的聖遺物裝備。
限制多不代表好玩,但對米孝子來說真香
動不動就一句孝子,我看你這輩子就這樣了欸
看到h開頭還以為是某人又跑來鬧了
爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,![Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎? Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?](https://img.youtube.com/vi/lfe1sFzSFQc/mqdefault.jpg)
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Re: [原神] 你迪6+5的傷害推 AUGnebulaUGA : 有沒有一種可能,夜蘭早就滿命滿精了,拿不如抽夜蘭來賭嘴的是? 夜蘭抽完建議直接退坑不抽新角嗎 是的 沒有錯 就像當初甘雨第一次上線就抽滿命的玩家 直接爽了快兩年![Re: [原神] 你迪6+5的傷害 Re: [原神] 你迪6+5的傷害](https://i.imgur.com/VyUaxs6b.png)
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Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?滿命夜蘭真的很強 我有三隻滿命角色 夜蘭,宵宮寶寶肉鬆,還有散兵 老實說滿命夜蘭開Q後整體輸出 大約是1.8個宵宮35
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得我看標題屬性是閒聊,所以來聊... 夜蘭這樣強,明顯比其他絕大多數角色強上一截,到底是不是設計翻車呢? 昨天看某個頻道主老... 老那個(^_^)的新影片, 他力倡這不是翻車,看來看去他最主要論點是 :米哈遊是大公司,怎麼可能設計翻車呢?![Re: [閒聊] 夜蘭命座心得 Re: [閒聊] 夜蘭命座心得](https://img.youtube.com/vi/ai7cbR1ud5o/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 原神策劃是不是沒招了?我是覺得水屬有夜蘭後基本不需要再收水五星了,我自從抽到夜蘭後就成為隊伍 常駐主C,到現在都沒換下來。 看看夜蘭元素戰技跟爆發傷害都是看HP,元素戰技還有抗打斷功能,當坦用沒問題 開場範圍重擊,又痛又好上水。沒上到水還可以用元素戰技補一下,爆發後上水 能力更強,還能給其他角色用,要當主C當輔助都可以![Re: [閒聊] 原神策劃是不是沒招了? Re: [閒聊] 原神策劃是不是沒招了?](https://i.imgur.com/KBpJP1Vb.png)
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Re: [閒聊] 原神深淵也要改了喔剛剛又看了一下測試服洩漏消息 關底BOSS難度似乎往上調了一點 原神這是要來真的啊 BAN屬性的新深淵,還規定了參加角色的數量,以及每個角色的上場次數 成功解決了龍王噴太爽的問題,以及無課囤囤鼠不抽0命新角存滿命的玩法11
Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了 哪有什麼障礙 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低![Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服? Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?](https://i.imgur.com/zET09Oab.jpeg)
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Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?降? : 最後出了個破格水龍王想回收原石,然後剛好原神又進入高級審美 : 這時其實也提純差不多了 : 原神現在還在課金的,繼續給它們兩倍龍、三倍龍就解決了 : 然後所謂的強化舊角這種不切實際的想法就算了吧1
Re: [問卦] 原神下個版本要抽誰=.=如果不是要“補”雷神命座2 意思就是你本來就有雷神 強烈建議都不要抽等水龍王水神復刻 舊角現在都退環境了 只剩下功能性角色保值 夜蘭 萬葉這種X
[問卦] 原神調香師=0.9夜蘭?夜蘭做為4度up的女角色 強度被水龍王那維萊特爆殺 輔助位被水神芙寧娜爆殺 所以說 這次夜蘭又又又UP 銷量不是很好不意外 4次了 你一次只抽1-2C