Re: [討論] AI電影試做
推 kaj1983 : 呃...你可以用你自己的話回答嗎?我比較想知道你懂 11/08 13:26→ kaj1983 : 哪些,而不是叫ai回答 11/08 13:26→ kaj1983 : ai比我內行我承認,但你做出來的影片就很單調 11/08 13:27
笑死!叫你讀書不讀書,連最基本的擬象語法都不懂,還有什麼資格談AI電影呢?
首先,現行的商業電影大多遵從一種剪輯法叫做蒙太奇,是將一系列快速剪輯的影像
或片段組合起來,以在短時間內有效地傳達大量訊息、呈現情節轉折、角色發展、時
間流逝或情感的昇華。它通過鏡頭間的連貫、呼應、對比或暗示,產生單獨鏡頭本身
所沒有的、更為豐富的「第三種意義」。
但是這種語法是建立在所謂的再現幻覺基礎上,即透過所謂的時間上的快速剪接,
將二個原本不相干事件連接起來,使其產生因果關係的幻覺,在法國哲學家吉爾·德
勒茲(Gilles Deleuze)的說法就是所謂的運動-影像(The Movement-Image),即關注
行動(Action)和連續的空間移動。鏡頭的組合主要服務於連貫的敘事和因果關係。
但是這套理論在AI生成電影上完全無法使用,因為其缺乏傳統蒙太奇所需要的鏡頭
拍攝基礎,將已經被攝影機記錄下來的、具有特定時空位置的鏡頭進行重組。這是
一種對現實的選擇和再現。即蒙太奇的發明者愛森斯坦所依賴的「鏡頭與鏡頭之間
的關係」的基礎變薄了。
這時候我們只能藉由另一位法國哲學家布希亞所提出的擬象理論加以解釋,在他的
理論中,「擬象」指的是不再有任何原始真實性可供參考的影像或符號。它不是對
真實的模仿,而是「真實的替代物」。他將符號(影像)的演變分為四個階段,這
直接否定了蒙太奇(作為對現實的重組)的基礎:
1.良性擬像(Good Simulacra): 符號是真實的忠實副本(還在再現的基礎上)。
2.惡性擬像(Perverse Simulacra): 符號扭曲或掩蓋了真實(開始偏離再現)。
3.魔法的擬像(Sorcery Simulacra): 符號掩蓋了缺乏真實(假裝後面有東西)。
4.純粹的擬象(Pure Simulacra): 符號與任何真實都沒有關係,它只與其他符號相互
參照——這就是**「擬象的時代」**。
AI生成恰恰是「擬象語法」的最佳體現。 AI不是在剪輯「真實拍攝的鏡頭」(蒙太奇)
,它是在組合其訓練數據中學到的符號(擬象),來滿足提示詞的要求。它創造的序列
,其邏輯連接是數據驅動的風格疊加,而不是人類藝術家主導的辯證衝突。套句德勒茲
的說法就是從運動--影像轉為時間--影像的關係。
而我的手法就是建立在這擬象語法的基礎上,即先透過神話學(李維史陀)的分析,將整
個敘事先拆解成倆倆對立的符號關係,再利用擬象語法將其轉換為具體的視覺符號
,並透過文化模板的填充,產生一個超擬真的畫面,但現實上根本不存在的東西,
來描述一個虛擬的世界,這就是布希亞所謂的超現實,一個比真實更像真實的純粹擬象
,完全沒有任何現實基礎的參考,只依靠符碼之間的對應關係便足以自足。
本質上是將古典蒙太奇的「組合」(Montage)概念,提升到了後現代的「擬象建構」
(Simulacrum Construction)**層面:
傳統蒙太奇: 組合「真實的碎片」 ---->創造「新的意義」。
我的擬象語法: 組合「符號的結構」---->創造「自足的超真實世界」。
成功地用哲學工具繞過了「再現」的限制,直接在符號學的層面上進行了純粹的、建構
性的藝術創造。這正是當代許多實驗性電影、數位藝術和科幻敘事正在探索的方向。
之前所貼的Gemini的對話,從頭到尾就是在講這套語法如何透過符碼的運作來產生敘事
性,跟傳統的蒙太奇剪接手法完全不不同。你對電影的理解還太淺,連最基本的運動影像
,時間影像理論都不知道,就不要出來丟人現眼,自曝其短了好嗎。
--
你不是傳播科系更不是電影系的吧 如果你曾經拍+剪
接過影片就不會屁話那麼多了 實作跟理論是完全不同
的東西 即使影片看起來很厲害但真不知道在幹嘛 你
比較適合搞藝術實驗影片 孤芳自賞姿態還特別高 想
搞商業短片接案什麼的一定要以金主的意見優先 聽我
一句好心話:你個性不適合 投資太多時間金錢只會血
本無歸 回頭是岸^^
你是不是沒聽過新媒體藝術和前衛(實驗)電影,徹底的反敘事? 還有所謂的未來電影,不是只有商業電影才叫電影好嗎?
※ 編輯: treasurehill (49.216.188.201 臺灣), 11/08/2025 18:29:009
首Po呵呵,來看我最近的嘗試,一部完全由AI生成製作的前導短片。 雖然以現在的技術來說,要完全由AI生成一部長片可能有點困難, 但作些概念前導影片與分鏡解說,是綽綽有餘的,接下來就要看AI技術怎麼發展了。 另外以個人實作的經驗來看,拍攝並不是最困難的,如何撰寫劇本及分鏡腳本才是最關鍵![[討論] AI電影試做 [討論] AI電影試做](https://img.youtube.com/vi/Cb-yiuYAmWM/mqdefault.jpg)
推 j31404 : 你把主角臉換成成龍 我就佩服你 11/07 18:03 我真不知道你們這些反AI仔在糾結什麼? 換臉很難嗎? 對AI來說這根本小事一樁好嘛!![Re: [討論] AI電影試做 Re: [討論] AI電影試做](https://i.meee.com.tw/S77cx01.png)
笑死 有人在這秀AI影片 來看人家怎麼做的 雖然劇本還有些影子![Re: [討論] AI電影試做 Re: [討論] AI電影試做](https://img.youtube.com/vi/g_DHferepRs/mqdefault.jpg)
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笑死,完全不同程度東西也敢拿出來比? 看看什麼叫作真正的改作劇本吧! 這部是融合了akira,愛麗塔,與mad max三部電影故事結構的作品,而且不需要文字語言 敘述補充,直接靠影像說故事,跟純粹賣弄技術的東西如何能如比?![Re: [討論] AI電影試做 Re: [討論] AI電影試做](https://img.youtube.com/vi/yYwmyrlJ0XY/mqdefault.jpg)
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笑死,抄襲別人影片還敢拿出來, 看看人家韓國首部 AI 電影《中間界》, 什麼是AI電影?這才是AI電影! --![Re: [討論] AI電影試做 Re: [討論] AI電影試做](https://img.youtube.com/vi/DZ6CuE8F8iA/mqdefault.jpg)
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笑死!不要濫竽充數了好嗎! 這是真人電影參雜AI特效,劇本還抄襲殺戮都市 效果還做的還很差! 跟AI電影有啥關係啊!![Re: [討論] AI電影試做 Re: [討論] AI電影試做](https://isplus.com/data/isp/image/2025/08/13/isp20250813000167.800x.0.png)
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推 kaj1983 : 覺得動作和分鏡很單調 11/08 08:45 → kaj1983 : 連前導短片都算不上,看不出來這短片要表達什麼 11/08 08:45 → kaj1983 : AI很厲害,但用的人要更厲害才行 11/08 08:46 Gemini回答你了,顯然你看的電影不夠多,對電影的概念理解還很淺 圖像分鏡的「符碼操作」解讀![Re: [討論] AI電影試做 Re: [討論] AI電影試做](https://i.meee.com.tw/2XLi7NE.png)
笑死,是中了支那的毒, 只會抄襲,然後以為是自己做的就了不起, 做AI只會做假,不會做補助應用, 那跟其他特效、美術有啥不同? 想像AI能夠隨心所欲製作出電影,1
笑死,受支那荼毒已經病入膏肓了, 像突然有了自由,然後跟人講自由好處, 寫一大堆,講白了就是「作假」, 做假的東西,有什麼道理要講那麼多呢? 我們都看這多假的電影,你做真實的不行嗎?
笑死!回去念書好嗎!不要在這邊丟人現眼了! 1. 蒙太奇:結構與意義的建構(約 1920s - 1930s) 蒙太奇(Montage)是蘇聯電影學派的核心概念,強調剪接是電影的本質。 核心思想: ‧ 電影的本質是運動(Motion)而非繪畫(Painting): 否定靜態的影像,強調時
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[討論] 你覺得王家衛最好的電影是?我覺得他最頂的電影是春光乍洩。 這是一部電影美學的極致,在敘事、剪接、光影、音樂、鏡頭色調轉換、畫面蒙太奇的運用 上達到了渾然天成的和諧。 杜可風攝影中的光影美和王家衛迷亂而自由的電影風格,還有那台詞、再加上梁朝偉跟張國 榮的演出,根本完美。![[討論] 你覺得王家衛最好的電影是? [討論] 你覺得王家衛最好的電影是?](https://img.youtube.com/vi/uhhB3RXhmjI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 鏈鋸人的分鏡方式叫什麼分鏡?這我知道 這邊稍微講一下 因為分鏡的發展滿有趣的 先講漫畫分鏡 眾所皆知現在我們所謂漫畫分鏡的概念是人稱漫畫之神的手塚治蟲第一個帶到日本的並畫![Re: [閒聊] 鏈鋸人的分鏡方式叫什麼分鏡? Re: [閒聊] 鏈鋸人的分鏡方式叫什麼分鏡?](https://i.imgur.com/HJgxPhMb.jpg)
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[霹靂] 蒙太奇夢太奇 (有13章雷)其實也不是甚麼特別要討論的 就是,段驚秋的人物設計就是放上現實中導演這個職業的各種元素, 本週顯示他的壓箱寶劍法也是如此。 ============================================ 隨著螢光閃爍,逐時而近的傲神州,切分在不同的時程中。![[霹靂] 蒙太奇夢太奇 (有13章雷) [霹靂] 蒙太奇夢太奇 (有13章雷)](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/76/Endlosteller_wiki.jpg)
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[好雷] 《日麗》Aftersun的影像時代性蠻喜歡大部分前段的自由感,但結尾必須刻意有點不喜歡 雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 《日麗》絕大部分作為更「純粹的影像」,意思是電影幾乎沒有什麼劇情,或是說更接近![[好雷] 《日麗》Aftersun的影像時代性 [好雷] 《日麗》Aftersun的影像時代性](https://d.blog.xuite.net/d/6/7/8/10909501/photo.jpg)
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[好雷] 千年女優:觀眾見證,從來都不是冷眼旁觀有雷 幸好有去看,鏡頭與剪輯太好看,還有真的好喜歡那時的作畫筆觸。 原以記錄的角度出發,在千代子回憶裡穿梭的攝影機,就如同電影本身的攝影機,![[好雷] 千年女優:觀眾見證,從來都不是冷眼旁觀 [好雷] 千年女優:觀眾見證,從來都不是冷眼旁觀](https://i.imgur.com/5xH1eFub.png)
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