[閒聊] 單機遊戲要看攻略才能真結局?
最近玩單機遊戲總會冒出個想法
我都玩單機遊戲了
卻得用其他管道或上網查攻略才能看到真結局
那這樣還算是「單機遊戲」嗎?
其實有點像是定義的感覺
總感覺單機遊戲最基本的條件應該是
“自己一個人就有辦法達到結局的遊戲”
才算是單機遊戲
但從古至今的單機遊戲
尤其是RPG、類銀河戰士惡魔城類型
某一些道具沒拿、支線沒解、對話沒聊到
如果不看攻略幾乎容易忽略掉而看不了真結局
這樣是不是感覺怪怪的?
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當肉的獨立遊戲介紹
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因為你的單機遊戲定義跟別人不一樣
你要買攻略本啊
我是覺得單機遊戲就是你不連網路可以玩就算了
以前我也是這樣想的 可是最近玩到一些遊戲如果不上網查攻略 很難能達到真結局 不然就得花10幾倍的時間去debug 變成說想要一個良好的體驗 最終還是得要上網查攻略 感覺有點本末倒置了
你多花幾倍的時間自己該跑的地方跑一遍還是可以吧
不看攻略就浪費時間,可能還是能過
你說的狀況跟你玩遊戲的方式沒有關聯啊
以前的單機遊戲也有攻略 但是要買紙本的
以前還是有攻略本阿
你所謂的攻略不就是別的玩家多次嘗試跑出來的
什麼定義
單機就只是只能一個人玩而已 哪有什麼一定要走到結局這
種事
我玩遊戲跟查攻略都用同一機,怎麼就不是單機了?
因為你的單機遊戲定義和別人不一樣+1
不看BE惹還要重跑 還是看好惹
公三小
現在不是主流了吧 這種真結局藏一堆的
你會這樣覺得就是你沒耐心花足夠時間自己把所有能跑的東
不會,你講的這種多半還是以以前的老遊戲為主,以前
老遊戲技術加上當時遊戲環境問題,這種設計很常見,
現在是還好
西跑過一遍罷了
這個定義還好啦,也沒說特別奇怪
不過沒有隱藏要素可就不好玩了哦?
蛤
搞不好遊戲裡就有提示了 是你自己沒開竅找不到啊
即使以你定義來講 一直試錯還是能到達真結局的啊 攻
你的定義就不一樣 阿如果沒結局的遊戲就不算單機遊戲
略只是加速這個過程吧
了嗎?
痾,如果是以前那種遊戲,真的不是有耐心把能跑得東
西都跑一遍就能解出來的= =
線上遊戲還是手遊還不是一堆人看攻略抄作業
這就還好吧 本來就要連網玩遊戲的 在額外去連網查攻略感覺就還好
通常遊戲都會明示你要去拿 會有問題多半是看不懂日文
才要攻略
你真的有心的話 你說的那些遊戲還是能自己跑出真結局啊
其實跟你的定義沒衝突 還是有人沒看就找得到 只是那
時間花費
蛤? 本來就多少會加額外的隱藏要素增加探索樂趣啊
單機遊戲單純對比MMO遊戲吧 就重點不是放在多人而已
反而是MMO才要攻略 因為團隊常預設大家都會打 變得出
副本前要去做功課
我不喜歡這樣 應該要IF劇情才需要看攻略
你單機遊戲的定義也太畸形了吧
所以要看攻略的你都歸納在線上遊戲嗎 笑死
我記得以前看別人講古遊戲 說某款遊戲真結局沒看攻略很難破出來 在網路沒有很發達的情況下 來間接的強迫玩家來買攻略本 以前看到我就一臉WTF 現在則有網路大家可以討論出來 但總歸還是得要有額外渠道才有辦法
※ 編輯: asdkindkind7 (101.9.152.226 臺灣), 08/11/2021 12:18:56照你的邏輯,要是一個人不會騎腳踏車,後來上網學會
了騎腳踏車的方法,那騎腳踏車也變成了要連上網路才
因為要賣攻略本
你可以先把攻略印成紙本,就是單機遊戲了
不會啊 以前就是要讓一款遊戲能多玩幾遍 沒耐心的玩家
就只能乖乖付錢
像天地劫就是 沒看攻略本根本玩不到goodend
不要自己重新定義單機遊戲
現在遊戲太多了 為了玩家的附著度 會弄成就 稱號之類
的收集系統 看你想怎麼玩遊戲
我現在才看懂,什麼奇葩的定義?
但他還是單機啊 難道他有連網路?
你自己定義錯了
不行喔,你用了其他媒介查攻略就不是單機遊戲了
還有非真結局也是結局啊 所以依你定義還是單機遊戲啊
而且出這款遊戲的時候 很多人家裡還沒有寬頻
死魂曲不看攻略本根本沒辦法全通
因為以前一款遊戲要能一直玩一直玩一直玩才會放這種東
西
單機定義錯誤
你也可以不看攻略啊
天才==
定義認知錯誤
你自己要上網看攻略的= =
乾,可是我不上網就看不到真結局啊! 幹,真的是我認知錯誤?!
那網路遊戲出單機版呢
幽城幻劍錄神作,但是他的真結局也是我看過最反人類的
,印象中某個迷宮你要到出口前原路折返到入口,才能救
到一個重要女角,有誰玩個遊戲會這樣玩的?之前看到有
人說有人自己玩出真結局我是不太信啦
一個人就能達到阿 只是要試錯太多次
難怪美少女遊戲都要做成只要跑過特定結局就保送真結局
彩蛋沒找到 浪費製作組的創意
不論是自力玩到結局 或看攻略玩 你都是努力找了這個
遊戲的玩法 只是努力程度不同
試錯過成省略掉 直接拿別人測好的攻略 好好的享受劇情
幽城真結局的困難不是在迷宮回入口而已,而是在一開始走到第
一個城鎮就注定與真結局無緣,因為一進去就劇情推進而無法去
拿真結局要的珠子
講回原PO問的東西,其實我覺得只是要增加遊戲時間,讓玩家玩
漢堂系列
兩輪而已,但現在玩家時間沒那麼多,通常會自己找攻略來看
當初幽城有神人在官方攻略本跟資料片出之前破到羅喉
城,因為後續需要資料片,官方還沒釋出,所以他遊戲就
卡住了
欸不是 是你自己要查攻略的 你也可以跟朋友討論啊
是在供蝦小,不看攻略打不出真結局跟單機不單機又沒關係
bad end也是結局啊
你們可以各自玩各種條件然後討論再嘗試 是你自己要找
攻略這個別人幫你試出來的東西 這部分的差別跟遊戲本
身一點關係都沒有吧
要走到正確的主線不靠攻略真的很難,所以漢唐沒有預
期到有人能這麼快找出來,後來就緊急上傳後續的遊戲
內容
我甚至覺得TE就該設計成就算看攻略也很難達成的
單機遊戲定義跟製作者藏的秘密實在不在同一個交集啊
在我看來盲通TE跟物理蒙眼RTA一樣 都是硬給自己加的限制
這些 以前基本上都是用隱藏結局來稱呼的
對,迷宮只是其中一個,遊戲有太多這種一步錯就無緣的
哪來的靈感說遊戲這樣就不算單機
機制,真的有神人成功好了,但是99%的玩家是玩不出來的
你可以當成有不同結局就好
你要不要自己google 一下單機遊戲的定義
大多隱藏結局都可以從遊戲中取得線索
你這只是把自己探索的過程變成上網直接查答案(汗
你的問題
有些白癡方法才能拿到的超強裝備道具就真的是要賣攻略本
以前有賣實體攻略本,很厚很精美
真正的單機遊戲是從coding開始 任何有從網路或實體資訊
交換的都不算單機
重新定義單機,genius
一個單機 各自表述
那不上網買實體攻略本的 怎麼定義?
以前的遊戲不只結局 有些隱藏文件之類的甚至是要透過密技才
能看到 這種才真的覺得以前的玩家到底怎麼自己找到的
小時候的遊戲長大才發現有藏東西甚至有別的結局也有
上網看攻略跟單機遊戲到底有什麼關聯性
完全沒有
好喔==
因為你單人確實可以啊 哪有不行 就你玩的不夠多
提示不夠 不看攻略幾乎不可能自己打出來的真的不是好設計
這啥問題 XD
重新定義單機遊戲
看攻略本不上網算不算單機?
乾脆說上網買的遊戲不是單機遊戲
笑死
那你可以玩線上遊戲啊= =
你可以說遊戲設計不良需要攻略 不能說他不是單機遊戲
我玩完遊戲還要上網才能跟人分享心得 真不單機
遊戲設計不良跟是不是單機遊戲是兩碼子事....
照這個邏輯反過來,我玩D3全程自己練練到滿,但D3又強
制連網,請問這是單機還是網路
單機遊戲先出現 才有網路 孩子
自己扎個稻草人開始腦補
內文都都定義「自己一個人就有辦法達到結局的遊戲」,
又說看不到「真結局」不舒服
奇文共賞欸 這邏輯到底是哪個學校教出來的
有些遊戲是真的設計得讓你看完攻略會罵人的那種
國小的時候玩仙劍3外傳那個攻略本真的厚到不行 迷宮超
大又超多
你以為攻略本怎麼做的?
我網路遊戲都不跟人互動是不是就是單機遊戲了
攻略就是卡關 懶得思考 想走最佳路線會參考的啊 你不想
看多數遊戲還不是可以玩出結局
而且單機遊戲 比較像指單人或是不用連線這種類型吧 跟
需不需要看攻略有什麼關系
因為你的單機遊戲定義跟別人不一樣+1
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