[AOE2] 波斯戰役-亦思馬因(困難)
這個翻譯 一定不是繁體 因為繁體的翻譯會找到元朝專門做回回砲的==
本關描述波斯第三帝國-薩法維王朝開創者伊斯邁爾一世的崛起~殞落的整個過程
由於伊斯邁爾一世在查爾迪蘭戰役(Battle of Chaldiran 1514)後一蹶不振
因此雖然描述統治時間為1499-1524 實際上到1514後這位蘇丹就退居幕後
整個中亞的戰役 時間軸是 鐵木兒帝國->亦思馬因(本關)->巴布爾
然後葡萄牙戰役法蘭西斯科第5關的喪子之痛 作為第1階段干擾我方的
串場人士 阿方索·德·阿爾布克爾克 會在這場戰役中稍微登場
描述者是曾經追隨伊斯邁爾一世的一個部落女性
然後這個戰役描述角度比較偏頗 同時戰役內容跟史實相比有"大量魔改"
遊玩時請留意 如果跟歷史不同不要意外 尾段會詳細說明
1.紅帽
本關描述伊斯邁爾一世於1500起義並消滅希爾萬沙王朝(Shirvanshah)
末代國王法魯克·亞薩爾(Farrukh Yasar)在這場戰鬥中被殺
第1階段需要往標示地點移動 途中會有大量的白羊斥侯(綠色)巡邏兵
同時路上也會有不少可取得的中立單位
到達指定地點(土庫曼 紅色)後 會被伏擊 打完之後該地點的建築與村民變成我方
第2階段 玩家需要自行建造城鎮中心並發展
主要目標是擊敗法魯克。亞薩爾(藍色)以及希爾萬(淺藍)
前者25分鐘後會開始進攻 如果先擊敗法魯克 該據點會全部變成我方
原本同盟的喬治亞(灰色)與亞美尼亞(橘色)會因為第2階段伊斯邁爾說可以掠奪他們
而從中立=>敵對 前者拆掉兵工廠可以獲得帝王科技 市集可以拿$
後者就很煩會一直騷擾玩家
而紅色會有9個據點可以招募單位 招募單位的同時可以獲得一些軍事科技
鄂圖曼人(紫色)會在這邊阻止玩家的招募
請留意 本關的軍事科技 大部分需要以招募紅色的方式才能取得
打法的話 第1階段照著走應該不是問題
比較困難的是第2階段 由於法魯克跑進要塞之後 25分就會開始倒數 而且還有淺藍跟
橘色一直攻擊
因此需要一邊招募紅色的軍隊的同時 先行把橘色(亞美尼亞人)消滅
不然後面橘色+淺藍 甚至藍色的進攻 實在是很難打
喬治亞人可以視情況去攻擊兵工廠拿科技
最好是優先打掉法魯克 因為打贏可以用城堡出戰象 前面幾關很需要戰象破壞建築物
成就偷襲 很特別 如果本關以成就方式進行難度會大減
簡單說 第1階段消滅土庫曼的伏擊部隊後 會有接近1分鐘的時間(或略少)
給玩家把部隊移動到法魯克要塞的路上宰殺他
做法就是第1階段先把部隊繞一下 確認路線之後 回來打掉伏擊部隊 然後扣掉英雄
全數移動到伏擊地點專心打法魯克 伏擊成功的話 藍色營地內有TC就可以在封建雙TC
伏擊前 請一定要把所有的白色部隊拿完 可以去招募基地南方第一個營地的紅色隊友
招募後可以取得拇指環科技
2.王室之路
本關可能是1501伊斯邁爾一世攻打白羊王朝的Nakhchivan 因為白羊王朝1508滅亡
白羊王朝WIKI:https://reurl.cc/A0zkbp
本關開始到最後一關戰役結束都會有所謂的"奇茲爾巴什兵"
這其實是伊朗歷史很特別的一個部族Qizilbash 中文翻作"紅頭"
WIKI:https://reurl.cc/Y0nOQL 但是你在中文維基幾乎是找不到他們的資料
這場戰役目標是消滅白羊(綠色)以及佔領桃里寺(紫色)(指定地點20個軍事單位)
註:桃里寺應該是Tabriz
可以摧毀亞美尼亞人(橘色)的建築獲取資源
喬治亞人(灰色)一開始跟我方是敵對 但中間可以用遺跡收買他們+獲得喬治亞特殊單位
但如果快要完成2個主要目標時 會跟我方變成敵對
另外地圖上有3個貴族(淺藍) 可以把駐防軍幹掉 讓貴族撤退 會讓紫色的軍隊生產量減少
本關開始要善用改版後波斯的騎乘單位擊殺+5金的方式補黃金
開場先發育與探圖 如果怕敵人夾擊就要配一個城堡蓋好防守
紅色可以用打字命令他們進攻哪邊
只要把白羊跟桃里寺擊敗即可 先打掉誰都可以 我是白羊=>桃里寺
可以完成喬治亞的同盟要求 拿點莫納斯帕騎兵
成就壓倒性勝選 讓全部貴族撤退 3個貴族都有標記 有心完成很容易
3.亞歷山大薩非
本關時間點可能是1508年 因為史實上佔領巴格達是1508年 同年白羊王朝滅亡
任務目標是拆掉白羊(綠色)的TC跟城堡 以及消滅巴格達(淺藍)
巴格達時間到了會去蓋世界奇觀
支線包含
給紅色300金讓他們參戰
消滅紫色 這樣紅色會跟我方貿易 同時增強他們出兵的頻率
把淺藍的2個駱駝槽打掉 讓他們接下來無法出駱駝
給阿方索·德·阿爾布克爾克(藍色)黃金2次
1次可以使他跟我方同盟 另1次可以讓火藥成本減少
沒有很難 就照流程跑即可
4.墮落的埃米爾
本關跟巴布爾戰役2有相關 有趣的是 本關其實是2場戰役
第1階段是1510年的馬夫之戰(Battle of Marv)
第2階段是1512年的加茲德萬戰役(Battle of Ghazdewan)
分成2個階段
第1階段 打贏昔班尼的軍隊(淺藍) 就可以佔領Marv(灰色)
到達Marv之前會有一些淺藍的軍隊 到達城市後 一開始淺藍軍隊可以拉出來打
大概打掉幾波 敵人會為數不少的衝出來 不要硬A 會被擊敗 往開場的路線瘋狂撤退
讓AI軍隊分開再慢慢吃掉 昔班尼被打死之後 AI的軍隊會以"很慢"的速度被D掉
而且敵人還是會繼續往我方方向推進 所以還是要繼續作戰
直到昔班尼的勢力GG為止
接著我方的軍隊會有一部分變成紅色並進入第2階段
第2階段 主要目標是避免巴布爾(橘色)投降(3個TC被拆掉)以及將3個烏茲別克軍隊(綠色)
的城堡清掉
如果把赫拉特(藍色)的城堡攻陷 該領地會變成紅色 並協助我方出兵戰鬥
把撒馬爾罕(紫色)裡面的將軍 500HP 5+3/5+4殺死 該城會由巴布爾控制
很容易初見殺的關卡
第1階段完全照史實的戰爭經過 要先慢慢推進消滅打掉敵人 然後淺藍軍隊一出來要衝
就要往後退各個擊破 打死昔班尼 AI並不會立刻D單位 所以不要想硬吃敵人單位 不划算
而且因為是蒙古的緣故 匈牙利輕騎兵/草原血太厚 要打很久 馬弓射速又很快 夭壽鬼..
PS:第1階段一直RE絕對不是玩家的錯
第2階段 發展 稍微留意橘色即可 優先打掉藍色增加友軍
然後可打紫色可不打 打掉比較好 因為這樣橘色閃燈進攻就會比較順暢
最後畫面可以看一下巴布爾的悲嘆
5.卡塔伊
這是歷史有名的查爾迪蘭戰役(Battle of Chaldiran 1514)
這場戰鬥某個程度上永遠改變了伊斯蘭教 以及整個中東至今
分成2個階段
第1階段要打贏土耳其的軍隊 同時要避免紅色被擊敗
用薩瓦爾優先點土火就輕鬆獲勝 然後接著看查爾迪蘭戰役的潰敗
第2階段
紅頭因為伊斯邁爾一世的潰敗而失去了對抗敵人的信心 要在多線敵人圍攻下完成目標
玩家的主要目標是 打贏3個次要敵人(喬治亞-灰 亞美尼亞-橘 希爾萬-淺藍 烏茲別克-綠)
或者打贏鄂圖曼人(紫色)
紫色會有45分鐘準備才發起進攻
同時有2個次要任務 保護寶庫(有3個) 以及找尋聖物推車 找到越多 就可以提高紅色
的士氣以及更多命令
東方雄獅阿方索又會再來 給聖物之後 我方會研發葡萄牙的金冠
另外巴布爾會看我們可憐給我們大約30隻的帝王駱駝以及1000金
本關非常需要波斯的金冠以及騎乘單位擊殺+5金
建議優先消滅一個次要敵人 避免多線作戰壓力過高
我推薦烏茲別克>希爾萬 喬治亞跟亞美尼亞偏遠
然後聖物推車要找到至少2個 紅色才會跟我方並肩作戰
次要敵人的區域內都至少有一台聖物推車 其他都在野外
我是選擇消滅鄂圖曼 因為幾個寶庫附近蓋完城堡就可以死守很久
要以消滅次要敵人會導向的話 除了建議在45分內完成任務
最好是先打死烏茲別克 然後灌飛淺藍 因為淺藍還會一直出海軍 紅色不太能處理海軍
成就 我不怕沒有槍 擊敗鄂圖曼人 就看成主要目標打死紫色就可以獲勝
基本上只有第4關高機率出見殺 以及第5關可能守不住烏茲別克進攻那一次的寶庫
波斯加成以及有戰象可以在城堡時代硬垂對手 算少數不開帝王玩家比較順打的戰役
第1關就比較微妙 有人覺得簡單 有人覺得難
最後提一下 這個戰役哪些地方有魔改 我會列出來通常是有點嚴重
戰役1:法魯克在歷史上是一個相對來說統治很仁慈的統治者 算是用外交維持該地統治
但描述卻講成法魯克十惡不赦
伊斯邁爾一世的父親與祖父是什葉派 其父親為了所謂的聖戰經過希爾萬沙王朝領土
(目的是攻打莫斯科公國)
希爾萬沙王國是容許他們經過的
結果卻跟十字軍當時經過君士坦丁堡一樣 洗劫&屠殺其首都
迫使當時無力抵抗的法魯克·亞薩爾 尋求他人幫助 伊斯邁爾才會年幼喪父
戰役1+2:
1)還沒當上伊朗皇帝的伊斯邁爾一世當時為了爭取喬治亞的援助
給了不少條件 但事後全部反悔 戰役卻做成喬治亞背叛他們
2)亞美尼亞在伊朗-鄂圖曼交戰的過程中 是分成東/西亞美尼亞
在鄂圖曼跟伊朗前面 他們相對抵抗力差 而這2國此時還沒對他們進行洗劫or屠殺
因為這2國正在為了什葉派跟遜尼派的問題各種對殺 殺的刀刀見骨
戰役3:其實白羊王朝1497後就分裂掉了 後面是3個人各自治理各的
1501年的Battle of Sharur後 白羊王朝只剩下空殼
因此撒非王朝攻打巴格達比戰役呈現還快速
戰役4:相對已經是整個戰役比較符合史實的 不過 最後紅頭停戰的部分是錯的
實際上加茲德萬戰役(Battle of Ghazdewan)前
由於薩非王朝選擇在卡爾希(Karshi)屠殺 因此在這場戰事中打一打是打輸的
而不是戰役所稱的拿下3個城堡後 巴布爾問怎麼不往前 甚至撒馬爾罕這場戰事也沒佔領
巴布爾是在這場戰事輸了之後的隔年占領撒馬爾罕
戰役5:查爾迪蘭戰役一落敗沒多久薩非王朝首都就淪陷 但鄂圖曼進入沒多久就離開
反而是撤軍開始到回返土耳其的過程中 不斷受到來自伊朗-喬治亞屬國的軍隊
持續騷擾
因此 本關在落敗後 後續的內容都不存在於史實
其他:劇情中所稱的伊斯邁爾墮落實際上是源自於伊斯蘭教遜尼派跟什葉派的相互仇視
鄂圖曼跟薩非王朝都對境內的另一派進行大屠殺 而且雙方都有相互指責
很不幸的是 這個部分很難用世紀帝國II的方式呈現...
至於最後一個喬治亞戰役有空再補..
--
推
現在wiki都會寫 每個戰役與史實差異 普遍來說...
二的戰役好像還是沒有魔改到 讓人覺得沒歷史帶入感吧
所以這關魔改的部分我重寫一下 因為我打完+寫完已經是8小時後了 改完我要去睡了==
可能有代入敘事者的角度啦 我是覺得很奇怪為什麼要把大
不里士翻成桃里寺 感覺很怪
桃里寺跟大不里士好像單純是音譯 2者都有人講
像以前 蒙提祖馬最後1關 我的感覺是"短暫的勝利"
就還是讓我覺得 之後一定還是會被西班牙攻陷的
阿茲特克的"短暫的勝利"是真的 大概維持了幾十天XD
史實中裝在桶裡的皇帝也沒有成功抵達耶路撒冷啊XD
意思是也不會讓人覺得歪到太離譜啦XD
有些自創的故事視角是真的挺有趣的 像帖木兒戰役裡的
旁白 原來是和脫脫迷失本人講話
最神的旁白當然是 大公爵
"這不是個人恩怨 一切都是政治考量"
故事的敘事好壞真的有差,像帖木爾脫脫迷失講的就很
好
這次亦思馬因的女刺客,還有衣索比亞的商人就讓我就
沒啥感覺
三個新種族的戰役我都全破了,我還是覺得帖木兒戰役打的
最爽,殺殺殺
帖木兒有AOE2最屌的台詞之一:"你要戰 便來戰!"
由托托迷失來敘述帖木兒的征伐史或許是致敬猛獅亨利,
但還是有點違和
猛獅亨利是被流放,暫時沒有性命之憂,還能跟東征歸來
的士兵打聽消息,然後才在酒館裡講故事
托托迷失背刺失敗後逃都來不及了,哪來那麼多閒情逸致
把帖木兒作戰的細節跟想法講得彷彿身歷其境一樣......
旁白部分個人比較有感的幾個:猛獅亨利、艾蒙神父、阿
波梅塔、加查馬達、莽應龍、瑪莉亞皇后、愛德華二世、
傑式卡
愛德華二世配音真的神,把那種心有餘而力不足的無力
感都演出來了
「我不能讓我父親失望......。」然後歷史上下場淒慘
,死法也是很獵奇
被揚‧傑士卡打到PTSD的神羅皇帝配音也很讚
傑哥:欸弱耶,拜託你很弱耶,你現在知道誰是老大了吼
我覺得如果就歷史的事件來看,愛德華二世的性格應該是
不在乎他人眼光的跋扈,而不是軟弱?光是加韋斯頓相關
的事情,就能看出他幾乎是沒在管外界評價的。不知道我
的見解有沒有錯?
說到揚˙傑式卡 近期這部他當主角的電影 小失望XD
只能說愛德華一世的光芒太耀眼,鎮壓男爵叛亂、去聖
地當了宗教英雄、把威爾士打成英格蘭附庸愛還把蘇格
蘭打到人仰馬翻,愛德華二世就顯得碌碌無為了
加上他有爭議的寵臣都是男寵加上嚴重影響到和法國聯
姻的婚姻,各種軍事失利加上他皇帝也當得不好就被各
種抹黑了
推
愛德華二世用寵臣就遭很多貴族反對了,偏偏寵臣又不是
能臣,內政能力不好,下去也只是剛好
第四關有個小技巧 用運輸船載15隻以上的薩瓦爾去暗殺
撒馬爾罕會直接變橘色,輕鬆很多
說道波斯會想到 布哈拉反擊戰 年代比較早 這年代比較晚
其實有點好奇 不知道之後的戰役 會不會有"火槍的哥德"
包括非我方控制的
史實上碰得到火器的哥德人…好像就克里米亞哥德?
整體很簡單 因為波斯改太強了
就第4關昔班尼那邊可能會翻車而已
※ 編輯: Despairile (36.227.207.204 臺灣), 11/03/2023 12:00:38看看會不會"打臉"波斯XD
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