看板:PlayStation
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[閒聊] 戰神4(2018)關於赫爾海姆的不能去的地方4發售已有多年了不用防雷吧 不過還是會提到一點諸神黃昏的劇情 就是之前諸神黃昏快出來前 有人討論也許會去前作所提到的赫爾海姆絕對不能去的地方 但我當時不知道在講什麼18
[心得] 魔咒之地30小時心得戰鬥跟跑酷有做到接近10分,會玩會很爽,而且我認為是創新,跟其他遊戲都不一樣,有 確實雙手在施展法術的感覺,如: 其他soso,但是ps5版沒甚麼bug,我用畫質模式搭配120頻率,覺得很順暢。 我覺得試玩版是扣分,因為遊戲戰鬥操作明顯跟的其他遊戲不一樣,全部丟跟你沒教程,30
[閒聊] Asmongold看IGN玩霍格華茲傳承11分鐘評論得蠻中肯的 完全講到我心坎裡了 1.這遊戲如果能像GTA或RDR那樣搞個RP模式 讓過霍格華茲學生癮的玩家能RP 一定會變非常非常紅 2.戰鬥要素看起來非常不錯 但是光看IGN這支影片不會覺得特別吸引人26
[問題] 武藏傳IP???小時候玩199X年出在PS上的武藏傳 當時認為超級好玩的 小劍「吸收」和大劍輸出來對抗各種各樣的敵人 還有五個卷軸(可應用在不同的場域) 還有超帥的大招 二天一流斬 內建時鐘及疲勞度系統 隨著時間的推移,迫使玩家關注武藏的疲勞值上升5
[情報] GDC Awards 2023 入圍名單《艾爾登法環》、《浪貓》皆獲六項提名,《戰神:諸神黃昏》、《修飾痕跡》則獲四項提 名,上述四款遊戲都入圍年度遊戲。 愛好者獎 (AUDIENCE AWARD)投票開放至2月9日,投票網址如下。 ence_award86
[情報] 頑皮狗將不再製作《秘境探險 Uncharted》Neil Druckmann confirms Naughty Dog is “done” with Uncharted Neil Druckmann近日在接受 Buzzfeed採訪時透露了一些有關 HBO 節目的幕後花絮 ,並證實頑皮狗將不會再製作《秘境探險 Uncharted》系列遊戲。 Druckmann表示:「對我們而言,《秘境探險》是非常成功的,《秘境探險4》是我們最暢 銷的遊戲作品之一,我們在此為故事寫下最後一筆,並宣布我們已經完成了。我們要開始18
Re: [閒聊] 索尼菁英控制器電量僅原版的2/3還好吧.... 電量砍1/3 那你不會多1/3的充電時間就好了? 這麼簡單的道理也不懂 跟人家買什麼菁英手把18
[閒聊] 預購首發狂野之心 既期待又怕受傷害畢竟勿忘聖歌 好好的鋼鐵人模擬器被EA搞成一坨屎 但是老卡新作MH不知道要何年何月 SB也早就該刷200的都刷完了沒新東西膩了 你的下一款MH又何必是MH