[AOE2] 未來會有銅冠科技嗎?
標題只是個例子,不是非要銅冠不可
總之就是大家覺得二代未來追加第三樣獨有科技的可能性高嗎?
若增加的話會希望是什麼樣的科技?
除了科技之外,如果要讓遊戲壽命繼續延長的話
每個種族都有雙UU也不是不可能
事實上現在也不少種族實質擁有雙UU了
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比較可能先把一些地區兵種拉出來 弄完才可能有吧
舊文明給點新東西吧
先把西西里減傷50%還回來
我希望每個文明先建好兩個UU 不過每個文明找得到這麼多嗎
特殊兵種跟通用兵種在4就做得不錯,一樣都是能克制
騎兵的戳兵,有馬利的古蘭桑克斯的雷電或是拜占庭邊
防軍
不然就是一些文明獨特科技讓戳兵攻擊距離變長
2代的話問題在新文明的特異功能太多了,自己會回血
、攻擊自帶破甲或穿甲、蓄力傷害等等,官方也不是坐
以待斃也是一直想辦法做出每個文明的獨特性了
反正現在封建就打得不可開交 做個封建研發的銅冠科技也
不是不行 問題在要擺哪裡
最大公約數TC裡面的話 還要考慮卡村
然後同定位的特殊兵種玩最熟練的是三代 不論是升級強度
/成本 甚至是出現的的時代都能玩
現在來看只能說三代真的生不逢時
先把地區UU做完
銅冠放在tc 很不錯啊。 更可以做出戰略上的差異性。
研發銅冠就會斷村、犧牲經濟換取短期爆發,也可能是換取
更長遠的收益
一下子要多全文明 獨特科技有點難吧 不敢想像
感覺銅冠跟鐵冠(笑 應該都會很雞肋,除非打大封建,不
然銅冠大概只會在城堡時代的時候點
研發銀冠需要蓋堡,那銅冠放在瞭望塔如何?
直接出特殊建築UB算了
金銀銅石木五冠,每個時代出一個這樣
出再多新東西PVP永遠都是黑暗封建開打有差嗎
要是在封建放新特殊科技會撼動這個遊戲的對戰基礎
二十年累積的戰術通通都要打掉重練 應該是不可能?
為什麽不可能 控制好數值就不是問題
"不可能"這個念頭 就是二代玩家被稱為食古不化的原因
以遊戲內來說沒有不可能(看看金銀冠就懂了)
但如果為了"平衡"來說 比較可能先把地區兵種做完
多一個封建專屬科技的想法不錯 可以增加更多戰術選擇
都2024了 沒有什麼不可能 然後也不用特意說是"二代玩
家" 不是每個人都一樣的想法
我比較期待文明特色兵種,像星海每個兵種都不同還是可以平衡
像波斯大改就很好 可惜就沒然後了
文明特色兵種我是體感很高機率 例如說重裝之後的升級
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