[AOE2] 請益500人口亂鬥性能設定lag問題
嗨嗨
各位大師們好
想到以前高中每天都打到半夜三點半
睡3個小時再去學校睡覺
最近又重回世紀帝國2的懷抱惹
但遊戲上有一些問題
估狗過看起來也沒什麼結果(可能關鍵字下錯)
想跟各位前輩請教
1. 請問在人口500的情形下,2家人類打4家極限AI (後帝,單純玩打架)
畫面會狂lag是正常的嗎?
目前只有裝small trees模組,在zoom in到畫面最大的情形下玩
而且電腦不龜家 (兵不重疊),這樣還勉強打的動
但只要電腦一龜兵,如下圖
https://i.imgur.com/n4knqwZ.jpg
就會整個卡死
硬體配備是8代的i7 + 內顯 + 16GRAM,測試分數在1050左右
友人配備是10代i5 + mx300 + 8G ram
邊打邊看工作管理員,cpu使用率也才30%
GPU則是0%
目前看到的資料好像是因為aoe2只支援單核心,所以兵太多lag是正常的
那如果是這樣的話,設計500人口的選項就顯得有點奇怪了
不曉得有沒有任可以調整的方法改善這種狀況呢?
2. 請問在AOE2 決定版有辦法玩以前的城堡兵,或是綠色完美阿拉伯、或是鬼抓人
之類的地圖嗎?
如果有經驗的前輩不吝分享QQ
感恩~~~~~~~~~~
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兵卡住就會當+1
測試分數好低,一般不是應該落在1150-1350
我哥前陣子請人組一個文書機落在25000元有找,測試硬
體印象是1325分
我華碩筆電買2年多了,測試硬體印象是1234分
我覺得是不是差在你沒有獨立顯卡,先別論顯示卡強度
排名序
謝謝樓上兩位回覆,不過有不少人配到i7 + 3070也是一
樣會卡住,才想說是不是有什麼更新檔或是模組、設定
可以避免這類型的問題發生,謝謝
你那規格跑3000單位起跳一定不夠
5600X+3060ti打到這規模一樣會卡
友人的8G ram只勉強夠打,建議把畫質、特效等都調低
DE不會因為網路lag影響他人,但運算跟不上就會
電腦路線卡住就會卡 水上單位也會
13900 4090ti 64gb,肯定不會卡
城堡兵 很多人玩 你找房間名CBA就有
會問城堡兵的都是在問那個平衡爛到不行的七回啦
8G跟手機差不多耶
謝謝大家的回覆QQ
@alex0083 目前都已經調到最低了 fps也壓在50左右
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