Re: [AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市
完全不看好這樣的設計
看東亞三國很紅 就出三國
完全沒考慮世紀帝國2原本的文明要素
能做成文明的條件
應該要有足夠的文化特色 科技與兵種、戰術
三國就只是三個割據勢力
換成五代十國、春秋戰國也是一樣
只因為三國知名 就做三國?
還設計成城堡可以生產三國知名人物?
如果今天是
羅馬城堡能生產凱撒、法蘭克城堡能生產查理曼、韃靼城堡能生產帖木兒
西方人應該也會覺得很莫名其妙 跟世紀帝國格格不入......
真的要切三份
也應該以南船北馬 加上四川一帶
分成中原人、江南人、苗疆人
用這個做法 一樣可以製作出三國戰役
又能延伸出更多不同時代的戰役作品
不然用大型且持續時間長的帝國
分為漢or秦(騎兵文明)、宋(經濟文明)、明(火藥文明)
一樣可以看到更多的歷史
看來製作組已經開始以銷量為最先考量
不管遊戲的本身架構了
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走希臘系列歷史篇戰役就賣得不好啊,遊戲公司本就是
賺錢導向,真的是沒辦法
羅馬城堡能生產凱撒 法蘭克城堡能生產查理曼 好像不錯
不意外阿,南韓另款遊戲賣幾百萬套就要出韓國種族見錢眼開
在商言商 掙錢嘛
應該要出兩個DLC的 西遼女真(最好再加一兩個吐蕃之類)
作為正統DLC 三國作為史詩DLC
四代都給貞德了......
其實就是4代模式啊 弄一堆奇怪變體出來
偏偏AOE4銷量不錯 AOE2當然直接學
25年前:可是星海爭霸在韓國賣了三百萬套==>現在:可是三
國無雙賣到兩千萬套
在商言商 沒啥大毛病
所以本來維持文明設計有賣得很好嗎
我覺得不錯 三國就真的很紅
三國年代問題還可以睜一隻眼閉一隻眼
那個英雄實在是... 魔獸20幾年前發揚光大
魔獸世界 甚至後續所有MOBA的根源 你現在才在學
RTS宗師地位坐那麼穩跑去弄這個
好比費玉清最新專輯改唱饒舌 根本問號
我是覺得三國應該像希臘獨立出來才對
要說AOE II自己其實在上一個資料片就有TC生英雄的操作
了(斯巴達的戰鬥統帥),只不過這次畢竟是指名道姓的某
個具體的歷史人物,這或許是這種詭異感覺的原因之一?
主管:可是韓國賣了三百萬套
希臘篇賣不好我還以為是正常的 又不能打PVP 時間又不
是認知的II的時間軸
老實說三國做成編年史那樣我OK,但現在大鍋炒整個不協調
忘了是Hera還Memb就有說過AOE2經典在單純,現在特異功能越
來越多很不協調,沒想到現在連英雄都可以打天梯了
如果英雄單位是套用將軍/指揮官的概念並提供範圍加成
,其實可以兼具合理性並提供不同的戰略維度。但前提是
每個文明有一致性,不能差異太大,不然難以平衡也增加
玩家的記憶難度。
韓國戰役最少有洛陽點,因為有韓國團隊做得比較好
然後要做三國不去找台灣團隊
不找大陸團隊是因為大陸不爽中國被分割
希臘戰役,我覺得還蠻好玩的
但是我可以希望他多一點說明介紹
玩個戰役結果一大堆科技都不知道是幹嘛的?
可能是廠商認為做東方主義式的三國外國玩家會買單吧
誰鳥他啊 我還是買
英雄的話類似三代?三國我覺得不要一開始就能玩天梯但
因為三國本來就是英雄們的故事 你說的那些國外歷史都沒
像三國有這麼多的英雄傳記
我覺得應該要出時代上的少數名族啦 出三國滿無聊的
跟魔獸相比世紀系列的英雄大多只是大隻小兵啦,了不起當個
光環機。要像LoL那樣飛來飛去一拳一波兵的應該是不可能
所以當年魔獸 才有好玩的Dota系列呀 三國信長我迷好久
是說英雄的操控啦 魔獸信長三國不是原廠產品
你的理解怪怪的 城堡產出的一樣是勢力單位不是英雄人物
會出現英雄也都是戰役劇情 跟其他文明一樣啊
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春秋戰國很不一樣。先說秦、楚,很長時間不被認同是中原諸夏文化,其狀況類似馬其頓之 於希臘諸邦。吳、越也是完全不同於中原的文化,其先祖的來源都只是攀附中原諸國的神話 ,不足採信。 這樣就至少可以分成秦、楚、吳、越、中原五塊。中原甚至還可以分出胡服騎射的趙國、具 備火牛陣、稷下學宮,五都制,以及漁鹽之利的齊國。48
首Po 售價534(-15%) 本次DLC將新增中國最讓人津津樂道的三國時代 以及中國歷史上2個強大的外族:女真與契丹 合計5個新文明 這些新文明都可以在天梯上使用![[AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市 [AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市](https://i.imgur.com/BxAYkTPb.jpg)
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我的心情其實很矛盾 我自己很喜歡世紀帝國2,所以我會買 不希望因為銷量不好所以變成最後的DLC 但這個DLC真的不倫不類,十分鬧 從DLC名字就可以看出來了5
用這篇回文討論兩件事 其中一件事可能會撼動這個遊戲的PVP基礎 ※ 引述《yoyoflag (粗暴言論勢在必行)》之銘言: : 完全不看好這樣的設計 : 看東亞三國很紅 就出三國![Re: [AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市 Re: [AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市](https://i.imgur.com/Qae6JJdb.jpg)
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不? : 微軟這樣搞,要確定這些老玩家不會憤怒欸 : 微軟有把握老玩家會繼續吞下去?(這裡是只有一個) : 微軟有把握真的可以靠三國這個IP海賺一筆? : 微軟有把握靠三國這個IP吸進來的玩家會因此喜歡上世紀帝國2,成為忠誠的客戶?!
爆
[情報] 世紀帝國2新DLC 三國steam連結: 新文明直接魏蜀吳+女真 契丹 各方考古學家被瘋狂打臉 說好的黨項吐蕃白族都沒有 新戰役也是以三國為主![[情報] 世紀帝國2新DLC 三國 [情報] 世紀帝國2新DLC 三國](https://i.imgur.com/fenKqGfb.jpeg)
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[閒聊] 世紀帝國2 魏國文明會有什麼特色?世紀帝國2 DLC 三國 新增魏蜀吳契丹女真文明 當中曹操領軍的魏國 會有哪些文明特色? --![[閒聊] 世紀帝國2 魏國文明會有什麼特色? [閒聊] 世紀帝國2 魏國文明會有什麼特色?](https://i.meee.com.tw/cAaj1II.png)
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Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國連Wiki文明首頁都寫好了,當然內容細節頁面還有缺 目前看起來,三國匡完漢室後也沒撐多久![Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國 Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國](https://static.wikia.nocookie.net/ageofempires/images/a/aa/Shu_AoE2.png/revision/latest?cb=20250410173045)
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Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國目前的資訊看來: 原本中國文明保留, 同時新增魏、蜀、吳、契丹、女真五個正規可排位的文明 老實說 滿失望的 魏蜀吳這種內容應該要放到編年史DLC去的 結果在保留中國文明的前提下又新增魏蜀吳,根本莫名其妙 沒有原本大家都在猜都會有的党項,當然也沒有白族、吐蕃還是突厥10
[討論] 世紀帝國2是不是走偏了?最新的三國DLC 我本來以為是像希臘那樣一個獨立模式 扮演三方勢力互毆 結果卻是在本體 感覺就是蘇丹的崛起設計模式8
Re: [閒聊] 世紀帝國4中國升到元朝 會變蒙古小弟吧?大家知道《世紀帝國》系列的玩法之一就是升級時代。 比如說黑暗→封建→城堡→帝國。 當初我看到他們要用「唐、宋、元、明」來命名的時候, 我也誤以為:啊?這樣不就升級到第三個時代就變成蒙古在統治? 不過稍微研究之後,發現並不會這樣。6
[閒聊] 魏國跟鮮卑關係很大嗎?剛剛看世紀帝國的三國dlc介紹 好像魏國有些東西是用鮮卑的來湊 甚至是世界奇觀 為何 三國會設計成三個文明啊 魏國跟鮮卑人關係很大嗎? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4a --2
[問卦] 世紀帝國為什麼沒有三國誌戰役?三國誌這麼經典的題材 世紀帝國為什麼沒有出這系列的戰役 讓大家好好回味一下 有沒有八卦? --
Re: [情報] 世紀帝國2新DLC 三國魏、蜀、吳、契丹、女真 哪個是華夏文明正統? 美國人企圖分類華夏民族 實屬可惡(狗頭) --