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Re: [AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市

看板AOE標題Re: [AOE2] 世紀帝國II DLC: 三國 5/6上市作者
yoyoflag
(粗暴言論勢在必行)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:29

完全不看好這樣的設計
看東亞三國很紅 就出三國
完全沒考慮世紀帝國2原本的文明要素

能做成文明的條件
應該要有足夠的文化特色 科技與兵種、戰術

三國就只是三個割據勢力
換成五代十國、春秋戰國也是一樣
只因為三國知名 就做三國?

還設計成城堡可以生產三國知名人物?
如果今天是
羅馬城堡能生產凱撒、法蘭克城堡能生產查理曼、韃靼城堡能生產帖木兒
西方人應該也會覺得很莫名其妙 跟世紀帝國格格不入......

真的要切三份
也應該以南船北馬 加上四川一帶
分成中原人、江南人、苗疆人

用這個做法 一樣可以製作出三國戰役
又能延伸出更多不同時代的戰役作品

不然用大型且持續時間長的帝國
分為漢or秦(騎兵文明)、宋(經濟文明)、明(火藥文明)
一樣可以看到更多的歷史

看來製作組已經開始以銷量為最先考量
不管遊戲的本身架構了

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OrangePlusXD04/11 17:32走希臘系列歷史篇戰役就賣得不好啊,遊戲公司本就是

OrangePlusXD04/11 17:32賺錢導向,真的是沒辦法

leptoneta04/11 17:32羅馬城堡能生產凱撒 法蘭克城堡能生產查理曼 好像不錯

s9102604/11 17:34不意外阿,南韓另款遊戲賣幾百萬套就要出韓國種族見錢眼開

i01502704/11 17:39在商言商 掙錢嘛

Pegasus9904/11 17:42應該要出兩個DLC的 西遼女真(最好再加一兩個吐蕃之類)

Pegasus9904/11 17:42作為正統DLC 三國作為史詩DLC

Pikalulu99504/11 17:44四代都給貞德了......

leptoneta04/11 17:45其實就是4代模式啊 弄一堆奇怪變體出來

leptoneta04/11 17:45偏偏AOE4銷量不錯 AOE2當然直接學

ilohoo04/11 17:5625年前:可是星海爭霸在韓國賣了三百萬套==>現在:可是三

ilohoo04/11 17:56國無雙賣到兩千萬套

cindycincia04/11 18:01在商言商 沒啥大毛病

RaysMoon04/11 18:15所以本來維持文明設計有賣得很好嗎

seguignol04/11 18:30我覺得不錯 三國就真的很紅

FAYeeeeeeee04/11 18:36三國年代問題還可以睜一隻眼閉一隻眼

FAYeeeeeeee04/11 18:37那個英雄實在是... 魔獸20幾年前發揚光大

FAYeeeeeeee04/11 18:37魔獸世界 甚至後續所有MOBA的根源 你現在才在學

FAYeeeeeeee04/11 18:38RTS宗師地位坐那麼穩跑去弄這個

FAYeeeeeeee04/11 18:39好比費玉清最新專輯改唱饒舌 根本問號

Hsieh45512504/11 18:41我是覺得三國應該像希臘獨立出來才對

George01704/11 18:43要說AOE II自己其實在上一個資料片就有TC生英雄的操作

George01704/11 18:43了(斯巴達的戰鬥統帥),只不過這次畢竟是指名道姓的某

George01704/11 18:43個具體的歷史人物,這或許是這種詭異感覺的原因之一?

FMANT04/11 18:49主管:可是韓國賣了三百萬套

Despairile04/11 19:02希臘篇賣不好我還以為是正常的 又不能打PVP 時間又不

Despairile04/11 19:03是認知的II的時間軸

sam0904/11 19:12老實說三國做成編年史那樣我OK,但現在大鍋炒整個不協調

haoboo04/11 19:36忘了是Hera還Memb就有說過AOE2經典在單純,現在特異功能越

haoboo04/11 19:37來越多很不協調,沒想到現在連英雄都可以打天梯了

mini3124104/11 20:03如果英雄單位是套用將軍/指揮官的概念並提供範圍加成

mini3124104/11 20:03,其實可以兼具合理性並提供不同的戰略維度。但前提是

mini3124104/11 20:03每個文明有一致性,不能差異太大,不然難以平衡也增加

mini3124104/11 20:03玩家的記憶難度。

j330700204/11 20:20韓國戰役最少有洛陽點,因為有韓國團隊做得比較好

j330700204/11 20:20然後要做三國不去找台灣團隊

j330700204/11 20:20不找大陸團隊是因為大陸不爽中國被分割

polopolo60304/11 20:38希臘戰役,我覺得還蠻好玩的

polopolo60304/11 20:38但是我可以希望他多一點說明介紹

polopolo60304/11 20:38玩個戰役結果一大堆科技都不知道是幹嘛的?

j330700204/11 20:43可能是廠商認為做東方主義式的三國外國玩家會買單吧

king7243304/11 20:47誰鳥他啊 我還是買

austin035304/11 23:18英雄的話類似三代?三國我覺得不要一開始就能玩天梯但

siro020704/12 09:53因為三國本來就是英雄們的故事 你說的那些國外歷史都沒

siro020704/12 09:54像三國有這麼多的英雄傳記

nuggets091604/12 10:03我覺得應該要出時代上的少數名族啦 出三國滿無聊的

ilohoo04/12 18:16跟魔獸相比世紀系列的英雄大多只是大隻小兵啦,了不起當個

ilohoo04/12 18:16光環機。要像LoL那樣飛來飛去一拳一波兵的應該是不可能

gericc04/12 18:16所以當年魔獸 才有好玩的Dota系列呀 三國信長我迷好久

gericc04/12 18:17是說英雄的操控啦 魔獸信長三國不是原廠產品

germun04/13 18:56你的理解怪怪的 城堡產出的一樣是勢力單位不是英雄人物

germun04/13 18:59會出現英雄也都是戰役劇情 跟其他文明一樣啊