[AOE2] 請教一下漁船的問題
想請教一下 漁船用魚網弄食物 為什麼突然漁船沒有辦法自動將食物倒回魚港,
前一場可以 後來就不行了 所以按發呆鍵 每次都會跳到漁船那邊 在手動放…
附帶一個問題 想確認一下 之前我認為火藥單位的 都不吃彈道學的科技
例如 征服者 或土耳其火槍兵、或風琴砲 但是有個朋友跟我說 玩征服者
要點彈道學科技 這樣開鎗對移動會比較準 這是對的嗎? 請強者釋疑!感恩
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葡萄牙人表示:
港旁邊太擠有時候會出現奇怪bug
1樓是要表達葡萄牙也是要點金冠才有幫助
忘記哪個直播主說過~點開科技樹看單位說明有學院的就有
樓上 是小夜夜
火藥部隊不吃彈道學
除了葡萄牙金冠是給火藥部隊彈道學效果
葡萄牙金冠直接就有效果,不必研發彈道學
火藥部隊不吃彈道學+1 看有沒有人測試看看
不用測試啊就是不吃
除了葡萄牙火繩槍,連火砲都會預判
西班牙的火砲戰船有內建彈道學。
西班牙沒內建,要研發彈道學,砲船軌道才會變快
吃彈道學的應該是飛鏢騎兵
可以看一下世紀維基就知道有沒有啦
漁網要跟碼頭間隔一格
英文維基有寫 彈道學唯一有影響到的火藥單位是火砲塔
征服者頁面也完全沒有提到彈道學
結果推文都在網內互打XDDD
西班牙的那個確實是內建的不用彈道學 (繼續打
為啥我記得西班牙要用彈道學....
不過是以前要彈道學 後來的沒印象了...
開電腦測試確實是內建,不過種族特性那邊寫火炮戰船
受彈道學影響,感覺會誤導人
中文版翻譯的問題。原文是:projectiles
have Ballistics-like accuracy
google渣翻意思是:射彈具有類似彈道學的準確性
遊戲內垃圾翻譯:受益於彈道學。 被誤導不意外。
那就是改過了吧 早期征服者版本時我記得確實有受彈道
學影響
changelog有寫 一開始西班牙的火炮船確實是升了彈道
學後也會變準 後來改成一開始就跟彈道學一樣準
其實西班牙那個主因是砲彈的速度加快很多(1.95->7),
而較快移動的物件命中其他單位(跟物件在空間中重疊到)
的機率自然會高一些
如果你有用過AGE改過飛行物,就會發現即使沒研發彈道
學,單純提高投射物的飛行速度+發射角度改平一點就會
讓命中的情況增加了
爆
Re: [分享] 中國海事報告:解放軍空降軍聯合登島痾 我只是想說 想到要用漁船萬艦齊發的 知道現在漁船的架構嗎? 現在漁船的乘員數量 其實都很少 絕大多數的空間都是存放魚貨的冷凍櫃 也沒有快速上下貨的設計29
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[世紀] 柏柏是不是很康西班牙手殘的我我本來只會法國跟馬札爾馬爆 最近想說練練看西班牙 結果剛剛撞到一場打柏柏 我無敵的西征射不動標槍騎 想用苦練1000次才得到的彈道學火砲炸村民1
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