[AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬
https://www.youtube.com/watch?v=O0sgkT-od04
本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩
同時在二代上新增"羅馬人"
一代:16個原本在一代有的文明 並新增了駱越人 總共是16+1=17
地理位置大概是在海南島的上面~北越(古稱南越國)
並新增了新的3個戰役
分別是阿卡德的薩爾貢(蘇美爾)/伊庇魯斯的皮洛士(馬其頓)/圖拉真(羅馬人)
二代:新增羅馬人 應該是歌德人戰役中的西羅馬帝國
特殊兵種 軍團兵:應該是歌德人戰役那樣 砍步兵有加成的特殊步兵
百夫長:可以增強附近民兵系單位戰力的重騎兵
請注意 英文版有提醒以下
Available in singleplayer and unranked multiplayer games.
羅馬人僅適用於單人遊戲以及不排名的多人遊戲
DLC價格:424NTD(原價499 目前-15% 折扣到5/17為止)
--
穿越了啊 (X
可惡還是沒印度
是說越南好像超多人玩一代,所以雒越作為新文明應該算是
商業導向吧
看來從11月到現在微軟還是有多搞出新東西
樓上 當時封測問卷只有兩個語言 英文跟越南文
所以算是給一代超多人玩的越南一個尊重
百夫長有點像世紀爭霸的戰術英雄,改天再出一個在附
近的民兵能回血的單位我也不意外了
官方到底有沒有要把馬戰車這東西以象弓模式移到通用單
位阿? 幫朝鮮做個新特殊單位吧
軍團兵是從長劍兵升上去的
有DE本體加重返羅馬組合包好像只要352元?
越南風氣好像是1代>1代
更正 1代>2代
欸真的目前特殊兵種都越來越特殊了
南越國跟駱越好像不太一樣? 隱約記得駱越被滅掉後才出現的
又乳滑了
這樣阿拉里克跟阿提拉應該都要重玩了
以後不知會不會出一代文明與共用文明各一的DLC,例如
高盧(一代)+盎格魯撒克遜(共用)
這個百夫長怎麼有點英雄單位的味道了
不過 這樣的話2代羅馬應該還是會有自己的戰役吧
樓上 沒有
未來應該會有吧哈哈
越南自己的上古史/傳說是追溯到雒越的
原來那個圖拉真是一代的劇情啊,看SOTL講得好像是二代
的一樣
越南的傳說是從鴻龐氏/文郎國開始 甌越駱越在比較後面了
Dlc比史低的本體還要貴!雖然我買了
印度應該要啦 大河文明之一
是買了就能玩一代文明嗎?
反正都是越南自己的上古正史
有印度就可以出亞歷山大東征,還可以用旃陀羅笈多打塞琉
古
西羅馬帝國也沒什麼值得做戰役的歷史吧
西羅馬戰役搞不好跟一代重疊
最愛希臘跟羅馬 了
看到羅馬盾就興奮不已
說起來原本一代 重製後都已經致敬二代阿提拉第5關了
不知道還能怎麼修改之類
靈氣單位百夫長!
羅馬那個大方盾後來怎麼沒落的啊?
新增羅馬人使用限制 僅可用於單人以及不排名的多人遊戲
※ 編輯: Despairile (36.227.218.135 臺灣), 04/26/2023 14:24:33@Hsieh455125 機動性太低 對面弓或騎術比你優秀就死了
看來是針對戰役的改變
所以那個毀滅羅馬之一的哥德要不要改強了
所以這DLC只出了一個不能實戰的種族喔...
有限制的話可能這次買氣要下降了
羅馬滅亡不是一天造成的,僱用外籍兵團打外人,打到最
後管不住就僱另外一團外籍兵團打。領土龐大地形又瑣碎
,能撐這麼久已經很猛
啥?羅馬不能打天梯喔...
第九軍團表示
可惜,那感覺這個西羅馬人蠻尷尬的,就算他有有趣meta
也不一定會有人開發(卒
會買DLC不是為了先爽一波嗎
這次問題是天梯不能用 所以PVP玩家買了等於浪費錢
但推測是會開放啦
東羅馬稱這麼久是因為巴爾幹半島好守嗎?很多戰役東
羅馬一直被欺負可是一直撐到1453年才陷落
快速捏菜是不是不排名
巴爾幹其實後來也掉光,幾乎只剩死守君士坦丁堡
才會有戰役關卡叫君士坦丁堡的城牆因為真的硬
我比較擔心這幾個文明都偏早期的 變成早期超強 後帝超弱
挖靠 不排名的多人遊戲 我的天QQ
君士坦丁堡太硬,土耳其的早期在巴爾幹半島擴張乾脆繞過
這他。這也造成君士坦丁堡後來變成孤城,土耳其才把他吃
下來下來
中世紀早期種族未必只有早期強
在仔細看一下圖 怎麼覺得好像是在2代玩1代
就是在二代玩一代啊 兩邊還不通勒
我原本以為會是 像2代TC 變得可以駐人防守這樣
然後建築比例變大 結果... 好像沒有
如果是在2代裡面用2代方法玩1代 ex.TC駐人 比例改變
套用2代美工等 就不太一樣 結果是2代玩1代...
所以一二代文明不能互相對戰,是這樣的意思嗎?
這樣是不是有點多此一舉啊?
去買一代玩不好嗎??
方盾強大的前提是部隊要有紀律和充足的訓練 羅馬晚期整
個帝國腐敗分裂 本土的兵源越來越少 部隊大多由邊疆蠻族
和傭兵組成 這群人要嘛有自己的戰鬥方式 要嘛沒什麼紀律
方盾只要對手武器訓練都比你差就很有用 → 鎮暴警察
東羅馬帝國的瓦蘭吉衛隊同樣是傭兵感覺比上文描述的
外籍傭兵可靠勇猛得多
鄂圖曼三四個蘇丹花五十多年圍了六七八次才攻下君士坦丁堡
然後要不是東羅馬自己先打了內戰大概巴爾幹不會掉那麼快
能吸引到越南人轉正嗎,當初他們玩1代不也有些硬體侷限的
因素在?不知道當地Steam的普及度多少
瓦良格衛隊的精實程度也部分來自於十字軍東征時期 有
大量低階騎士培養戰場經驗 又不想回家因為沒封地 就留
下來當半個官兵 最有名的是挪威十字軍 不僅東征成果不
錯 事後留下來沒回北歐的人也不少
請問這個dlc是沒有戰役可以玩的嗎
3個新的戰役阿 我有列在上面
我理解沒錯二代是只有新增羅馬人嗎 那三個戰役是一代的
?
瓦蘭吉衛隊的歷史比十字軍早多了
既然出了上古越南文明,沒順勢出個趙佗的戰役?
巴西爾二世把公主嫁到基輔羅斯 就引進瓦良格衛隊
西羅馬還是可以做那位最後的羅馬人的戰役吧
61
[心得] 世紀帝國4:RTS的中興之作?嘿大家好,我是Hec,讓世紀帝國玩家睽違超過十年的4代終於在上月底發售了,目前也已 經快要一個月,第一個較大型的賽事也在11/5完結。四代評價究竟如何?到底能不能中興 RTS這種已經式微的遊戲類型呢? 下方是心得的影片版,還請有興趣的版友前往捧場,謝謝! -57
[AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報補一下官網介紹跟文明特性 跟科技樹 (有印度斯坦) 本擴充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三個可供使用的33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海21
[閒聊] 世紀帝國2有可能把時代再往前一點嗎?如題 世紀帝國2主打的是羅馬帝國滅亡後的中世紀年代 也就是476到1453年 不過實際上有些戰役跟文明都在這個年代之前 比如說阿提拉、亞拉里克14
[心得] 羅馬2全軍破敵大型模組 DEI推薦看這篇前可以先看板上的羅馬2推薦文 Divide Et Impera (「divide and conquer,分而治之」,DEI)是R2的大型mod,新增 了大量的派系、兵種、兵種、兵種(因為真的很多所以說三次)、建築、角色技能和全新 的補給、人口系統,足以讓2013年發售的Rome 2 在2021年繼續發光發熱,而且這個mod14
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,14
[閒聊] 世紀帝國1 哪個戰役故事最棒或最好玩?如提 昨天問過2的 今天來問1的戰役 1997無印 1998羅馬霸主 2018重製決定版 把無印+羅馬+試玩版的戰役重作放一起9
Re: [閒聊] 欸!台灣世紀帝國1代有紅過嗎?又是一代的主題 小回一下 其實當年來說 印象我買攻略 如果是歐美國家來說 據說一代銷路還不錯耶 台灣這邊的話... 我自己也是先接觸一代啦 同學有接觸的 少之又少 可是有的同學裡面 也是都有正版 但就我自己而言 我自己感受是--6
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?看起來好像每次都會有不少人對這個有疑問 雖然我們這種全戰老屁股基本上都是全收就是了..... 現在三代凡界想要玩其他領主、種族那就要去補1.2代的本體跟DLC了(噴下去不少錢...... 凡界帝國就有點像世紀帝國的自由戰役那樣,要玩劇情就還是只有三代本體給的種族才有 劇情戰役- 第一關 母咪。提示叫你專注在蓋塔上根本害人。 試過兩個方法防守都還挺有效且穩定的。 一是蓋學院出方陣兵,來什麼戳死什麼,搭上僧侶回血基本上死不了。 二是闊劍兵出好出滿,搭上半人口科技跟羅馬的軍營步兵buff也是非常威猛,而且一代這