[AOE2] 能夠100%壓制的文明其實很少吧
如題
之前看了一場比賽,ganji 法蘭克打jordan 印度斯坦
這場前期僵持不下,拖到大後期,兩邊兵種都升到滿,科技也都幾乎點滿
我原本以為拖到後期,印度斯坦兵種全面輾壓法蘭克,根本躺贏
接著上演大決戰:法蘭克遊俠&戟兵打印度斯坦帝王駱駝&重裝馬弓
結果居然是法蘭克贏了!!!
就這樣印度斯坦被一波帶走==
我真的是看地目瞪口呆!!!
只能說,世紀2似乎不存在能夠100%壓制的文明對決吧
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印度斯坦科技樹看起來很美好,實際上上次削了戟兵之
後,打馬國勝率明顯下降,古拉姆也沒有對弓族的制裁
力(不如老鷹) 變成一個A級文明
少了戰戢兵真的傷,假設阿茲提克有戰戢兵就完美了
我覺得這場Jordan操作有點失誤吧,原本帝駱砍贏的,可
是沒拉走留在原地繼續給戟兵捅,馬弓又跑去射巨投。
印度斯坦不給戟兵我倒覺得還好,畢竟慣例就是有駱駝就
不給戟兵。反而是駱駝本身應該再強化才對,怕戳又怕被
射,每次混兵會戰人家騎兵還沒倒駱駝就先死光了。帝駱
都打成這樣,其它文明的駱駝更端不上檯面。
我記得帝駱被砍過不是?
瑪雅:哥德好可怕
雖然瑪雅在整體對上哥德的勝率好像也是55開的樣子?不
過美洲國對上印度斯坦好像也蠻常被壓制的樣子?
印度的問題是戟兵跟駱駝攻速一起被砍
蒙古鑿岩機康不列顛
看到高速大衝車過來 只能出沒機體的騎士應急
一個吃羊25% 一個打獵30% 不列顛小輸 上城TC省50%木
利用這點開多TC農嗎 那晚上帝王就可能會遇到鑿岩機
更別說弩兵變貴 蒙古走馬弓的又更有利
柏柏對蒙古也是幾乎快全兵種壓制
堡兵交換率蒙古很難贏,馬又少一個帝王科技,駱駝也輸人
家不能自補
波蘭對哥德也差不多,戰鎚直接逼死哥德了,轉火槍應對人
家也有強弩
以大後期雙兵種類混兵的話,還是有一些文明對戰組合會有
一方有過半以上的優勢
蒙古沒三防不影響 血多30%比三防還猛
鑿岩機投車配肉馬有機會解駱弓
經濟搞好 別被柏柏馬爆灌倒 黃金量差不多 鑿岩機
加上蒙突拆投石車加成 有靠操作贏的空間
蒙古應該比較怕城初一波流的文明 法蘭克堡推
塞爾特搶城王流
或是阿茲城初灌老鷹
之前看Viper玩 他很多場遇到我覺得蒙古不好打的文明
都用鑿岩機投石車解決 神人境界
條頓打哥德,除了馬弓以外全面壓制
只會出UU的中國對只會出UU的哥德就是100%壓制啦
其實除非你能出剋步兵的兵種不然誰都不好打成形的哥德
三色布丁太噁心了 雖然他沒石牆所以很容易抄他家
哥德就是個塔防文明,軍營是塔,士兵是彈藥,射程是
從他家到你家
想問蒙古打印度在競技場是不是必須前期施壓?
槍槍馬
馬雅對哥德的勝率來自早期壓制啊經濟力的差距擺在那裏
其實帝駱沒有到很壓制遊俠,而且遊俠包馬弓,㦸兵接
著補刀駱駝很痛
爆
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