[AOE2] 決定版 DE 伊瓦依落
這個戰役如果願意去了解的話 會知道歐洲對於血統重視的程度遠遠超乎你我的想像
如果伊瓦依落是在中國起義 我可以想像很快就建立朝代了
好幾個戰役因為改版有金牌的關係都要再打一次
更別說韃靼人多次BUFF 已經變成很可怕的對手 真是夭壽
另外 每一關皆不可讓伊瓦依落戰死 戰死直接敗北
關卡1 最不可能的人
2種打法 bug就是不觸發中央城鎮去其他地方農=>然後滅韃靼人+波雅爾(斯拉夫人)
太早靠近沙皇也有可能會啟動後續劇情
正常打就是照AdventurerCC那篇所述行動
記得 沙皇找人的時候 一定要盡快過去同盟 否則變成敵人會很麻煩
多線作戰下 韃靼+斯拉夫+保加利亞3面圍攻壓力會很大的
難度不高
關卡2 不可能的聯盟
這關我跟ad看法相左 這關是系列難度算高的 主要是難在開局~20分 壓力是真的很大
這場就是中間有個紀念物相互搶奪的模式
伊凡(左側):標準的馬弓+雙手劍 宗法教會(世界奇觀)倒數低於80還70年
會有一群保加利亞騎兵進攻
伊凡(右側):步兵+貴族鐵騎/老頭 後期會補上中型投石車
東羅馬帝國:拜占庭聖騎兵+垃圾兵
開場我們雖然有6個保加利亞騎兵+馬弓+英雄 但第一波的敵方單位都是counter我方的
垃圾兵+貴族鐵騎 非常的不好打 3個村民能救就救 至少渡河可以先去蓋磨坊吃食物
進入中央陣地(瑪麗亞/保加利亞人) 就要開始爭奪宗法教會
開局資源很低+有時間限制 同盟給的軍隊作為前面2波搶奪宗法教會很快就會死光光
別指望他們
建議在左側大橋蓋個城堡或營壘 補滿馬弓就能有效降低3方圍攻的壓力
然後趕快農 因為這場很多沼澤地 會大幅限制建築物的位置
右側的大橋可以直接蓋城堡 伊凡(斯拉夫側)就會完全被壓制
剩下就是撐到200年 支線任務我沒解完 遺跡擺回去可以獲得資源
關卡3 保加利亞沙皇
非常難的一關 而且這關有些問題
我方同盟(守軍 保加利亞人)一開始會由蘭尼斯拉夫跟蒙古人單挑 玩家要在時間內
到達 否則會失敗
路線有海路坐船 安全但是很慢
陸路 右側=>非常多敵人 一定會有損傷
左側=>最安全的走法
用輕騎兵+英雄轉堅守小心移動 不要引到敵人 然後淺灘靠輕騎兵拉走
英雄無損走過去即可 還能取得獎勵
英雄到達後 等同盟死光後 陣地會變成我方並開始死守戰
我方只有3個村民 死光就沒了 除了兵工廠 修道院以及軍事建築 其他通通不能蓋
外面有田可以種 不過能種田的時候 遊戲已經要進入尾聲了
請利用市集買出2個城堡死守+上帝王+趕快研發科技
僅靠城堡+馬弓死守現在是不切實際的行為 務必多補垃圾兵
特別是現在怯薛強度很高 絕對不是開玩笑的
本關現在有2個小小的bug
1)如果解放部落 變成同盟的韃靼人跟庫曼人的軍隊在我方營地門口就會掛網
目前只能用投石車打掉/拉到中央區域讓他們回神
2)部落的汗 現在會因為我方單位襲擊後傻傻的被拉動 可利用此招把汗拉到城堡下殺掉
韃靼人(綠色):騎兵類攻滿 0防禦 弓兵類算滿 請至少保住他們的射箭場
另外他們中期會使用投石機攻打我方營地 而且會研發金冠 請小心
庫曼人(紅色):騎兵類攻滿 有2防 弓兵類算滿 會使用重型衝撞車
營地非常安全 不用搭理他們
蒙古人(那海):什麼都用 有資源就產兵 以馬單位為主 以及老頭+重投
系統會固定給"全部人"資源 所以給資源的時候就先備戰防守
另外可以把蒙古人打到投降 投降的時候營帳會自己D掉
關卡4 英雄之亂
伊瓦依落被紅色(代夫尼亞人)擋住 要繞一大圈回去 有柯茲瑪(僧侶)提供招降的援助
同時格奧爾基跟著守軍會持續防守等待到來 我方可控制英雄跟僧侶
正常打法就是同時控兵控2邊 等待左側伊瓦依落到右側
不正常打法就是利用僧侶的招降取得村民後蓋TC開始農 上城堡補上城堡 然後隨便打
韃靼劫掠者(卡西姆)找到可以把羅馬營地左側鎖死 讓他們無法去左側補TC農
另外可以沒觸發劇情的狀況下 先利用投石車把代夫尼亞的城牆以及守軍全部打爛
關卡5 獨眼之王
由於持續內戰+有人扯後腿 格奧爾基被推舉當沙皇後也背棄了伊瓦依落
基本上起義已經告一段落 不過伊瓦依落無法捨棄這一切 選擇找納海賭一把
分2個階段
階段1:先想辦法逃出保加利亞帝國的追殺(橘色) 困難難度有村民 招降+修箭才能騎馬
然後幫助拉杜(斯拉夫人)幹掉匈牙利人的城堡
可以在這個階段把升級都做好在進入下個階段 不過對手這段時間也會農
階段2:以納海的名義襲擊波蘭人(立陶宛人)以及熱那亞(義大利人)
納海會提供 路上也會有很多草原類的單位可以取得
這個階段是把波蘭的世界奇觀打下 義大利的港灣大商站打掉
波蘭:12+8的遊俠一直按 以及一堆戰矛跟槍兵 也會用巨投/老頭加入戰鬥
海上會有火戰船以及貿易商旅
義大利:海軍為主 以及貿易商旅
因為科技的緣故 我方海軍速度比較慢 而且沒控 軍隊會智障去打貿易商旅 請留意
建議消滅波蘭=>義大利
陸軍的立陶宛人真的太強了 持續打下去負擔會很大
地面採取防守態勢優先 先使用海軍把軍事建築全拆 以火炮戰船圍攻+大量重型弩炮護衛
打垮立陶宛亦可趁機搶奪遺跡
海軍把立陶宛打到一個程度後(應該沒東西打) 可以調度轉往襲擊義大利
只要不惜代價摧毀全部港口 義大利就不是威脅
打完就結束了 剩下就是劇情
難度評價算不容易 但沒有到完全絕望的等級
--
第二關蓋好三座堡就等獲勝而已 超簡單
反正敵人不會出巨投 就花所有錢換城堡防守
但是AI會出衝撞車
我就放堡兵在裡面 看到就出來敲一敲
原來是快 難怪石頭比較快
反正最難就是前面20分 撐過去就簡單化
第五關只要匈牙利城堡沒打掉出發去找那海的劇情敵人
就只會農不會積極進攻,下方橋那邊有個小破口可以
讓村民到另一邊再用投石車開路就能輕鬆滅了波蘭和義
大利
那招偷吃也是可以
第二關用初始兵力可先到黃色家把他的村民和TC幹爆(見
到中間的聖堂或騷皇后前他們不會有反應)
第四關剛開始會有一隻黃色斥候四處探索,讓他進基地裡
,他會把後面峽谷的擋路碎石觸發掉,找個視野大的單位
跟著他收村民和觸發卡西姆然後偷灰色的家
第五關可以不用偷偷摸摸,直接用初始兵幹翻匈牙利市政
廳和村民,對方就沒資源生兵。
一日沙皇 還上了講述故事的瑪麗亞 值得了
7
昨晚被關卡二的機車BUG給初見殺了,偏偏我剛好在觸發BUG的前幾秒存檔了,氣到久久不能自己... 第二關有一個千萬不能做的事:打敗綠色 因為打敗綠色(讓其投降)時,AI會D掉所有影響勝負的建築,包括世界奇觀 而這關戰役的特殊機制,不管是青色還是黃色的敵人,只要他們掌握了世界奇觀,通通算成綠色的占領 因此在打敗綠色迫使投降的時刻,如果剛好青色或黃色掌握了中間的世界奇觀1
突然想到也是打這關時發生的, 大家開局應該都是會跑去港口清掉黃色的伏兵,再搭運輸船過河吧? 港口會有三隻大地之母村民,通常都會被伏兵打死。 我嘗試過救那三隻村民,開局切不還擊狀態全速繞過港口,走宗法教會右邊的橋過河, 路上的僧侶用英雄清掉,順道讓教會重新倒數。
9
[AOE2] 沙拉丁/成吉思汗 DE版 小心得版本:以今天發文時為主 難度最難 沙拉丁 1. 個人感覺沒差 2. 前面我玩起來差不多 之後雷諾的海盜的確比以前強 還有遊俠 但好在我方本來駱駝就剋他們 薩拉森戰船射速也較快 強一點也好7
[AOE2] 民間戰役 威尼斯總督分享一個外國作者的義大利戰役 威尼斯總督 作者是hammister8159 中文翻譯是cly806 是中國玩家 所以翻譯是簡字7
[AOE2] 巴布爾/拉真陀羅 戰役 心得版本:以本日為主(73855) 難度困難 巴布爾(橘) 1. 文明是韃靼... 好吧 因為難得不能造巨投 我就造怯薛來玩 馬找到不是白馬有笑點XD 先解城堡任務再打烏茲別克軍隊 我用馬弓+怯薛6
[AOE2] 阿提拉/席德 DE版 小心得版本以今天發心得此時為主 難度最難 阿提拉 1. #1E0Xx2Vr 完美的起手式提到的 後來"重複觸發"的條件不會重複觸發 就至少還是有前述 村民x7 木材1500 食物1400 黃金600 石頭825 軍隊也有前述全數騎兵+小弓 只是我自己因此還是會多挖點石頭3
[AOE2] 伊瓦依洛/可泰安汗 戰役 小心得版本:以發文時為主 難度困難 首輪首次破關心得 伊瓦依洛 1. 真的很討厭這種還不能種田的關卡設計... 感覺卡卡的 不過地圖資源不少 圖爾恰韃靼算主要比較進攻積極的 最後又看到一代穢土轉生到二代的單位...3
[AOE2] 長腿愛德華/歐特維爾家族 戰役 心得版本:以發文時為主 難度困難 首輪首次破關心得 長腿愛德華 1. 成就要解很簡單 我是蓋城堡然後把英雄拖過來 其他快農 然後就是長弓兵百步穿楊一直爽 2. 如版友所說 馬木路克人海軍只要學院科技滿就不怕1
[AOE2] 歐特維爾家族 第五關重打閒聊標準已經破過 改用困難難度破了兩次(有調低速度就是了 人老了反應有點慢) 這關可以用世界奇觀獲得 或是打敗敵為勢力只留同盟勢力 不過相信大多都是打敗勢力 然後打敗勢力可以拿到該國的特殊科技(除了青色 因為科技樹一樣) 因為玩了兩次 大概聊一下 第一次是標準的該給錢的給錢 其他滅掉- 版本:以發文時為主 難度困難 首次破關心得 黎利 1. 剛開始我感覺不趕 就順順30村上城堡以後 再去兩個盟友家防守也來得及 鄭家莊可以比阮家莊(橘)晚點去 同樣我只在裡面放投車 馬來海盜我直接忽略...