[AOE2] 決定版 布哈拉反擊戰
1.語音經過多個版本 一樣問題維持 有英文 有日本2個戰役的對話
問號
2.難度有調整過 比以前略簡單 但只是"略"而已
開場從封建=>城堡 起始為3騎士+1輕騎兵 有血統以及封建科技 <=>原本是霍斯勞+象弓
+特殊輕騎兵
支線任務相關都降低需求 不過購買的重騎兵只能買一次且強度下降
波斯村莊現在仍會有部分維持他的勢力並提供資源
另外與他的市集貿易無視距離一趟100金
突厥人(土耳其) 現在在他家蓋城堡會轉變敵對(不過某些位置還是可以偷蓋)
拆掉2個白匈人(蒙古人)城堡後 會強制與突厥人敵對
匈人突襲兵現在拆掉門外的基地跟房子就會投降
不用像以前版本用海軍死守河道繞路突襲 又久又累
城堡一樣發展 但3個騎士+輕騎兵就可以先突襲匈人突襲兵的外圍基地
沒血就先撤退躲到隊友城堡裡面 如果他的TC被拆只能說抱歉QQ
努力發育+拚個2-3TC後 就可以產多一點騎士先去掃突襲兵 然後弄多一點軍隊
準備上帝王與白匈人作戰
可以先過河道 選一個位置用城堡+肉馬海拼命防守即可
然後去北邊蓋一個城堡+一些軍事建築 這樣就可以跟突厥人一起從北攻擊
先拆掉白匈人的村民與攻城武器(城堡最後)優先 就可以逐步中斷白匈人的攻勢
拆掉2個城堡前先確定要怎麼對付突厥人 特別是100血的馬弓
突厥人打掉TC跟城堡後很快就會棄權
我是很札實的把白匈人全部清光讓他落敗 不過應該是與之前版本一樣 拆掉3城堡
AI就會投降
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我是出騎兵海掉突厥 趁白匈人開城門村民進去偷蓋房
然後海肉馬跟白匈對毆
是說不上帝王就可以農到爽壓力其實也不是特別大
話說標題是不是有錯 這應該是2?
乾選錯 然後跟以前一樣啊 城堡可以農到爽沒錯 只是要思考怎麼對抗帝王的蒙古人
我本來是打算海遊俠 然後發現你在農對面也在農
金根本不夠 最後乾脆海肉馬強拆
一群+3的8+9馬弓 真的是有夠煩人的orz
我是要去突厥家挖他的金礦,然後他就不爽改成敵對了
突厥改敵對的狀況跟HD相比比較不明確 目前確定的是他TC右邊蓋軍事建築就會敵對
是說白匈人種族是蒙古到底正不正確? 怎麼不是匈人
他們算大月氏的後代拉 硬要說還真的不知道要選哪個種族...
※ 編輯: Despairile (1.164.144.240 臺灣), 04/27/2020 13:22:5120
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Re: [AOE2] 新手請益 多打多極難電腦以下請視為僅針對PVE的建議 我看了你的第一個RP,藍色內家哥德的場 基本上到城堡為止的順序沒什麼問題,看的出來有好好練過 不過上牆的時間太晚也太少了 如果不想打封建請一定要好好把自己基地好好用建築跟木牆圍起來9
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[AOE2] 韃靼的配兵?菜雞發問 這個種族雖然一直buff 但看了科技和特性 還是覺得有點微妙 步兵基本不考慮 攻城器有重衝和19射程巨投 但在弓兵方面 雖然有免費的拇指環和安息人戰術 且沒強弩帝王勢必轉馬弓4
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。 決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。 因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。 其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。 1. 上帝之怒 (舊譯: 上帝之鞭) 人口上限1251
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