[AOE2] 決定版 阿提拉戰役
阿提拉戰役 一句話形容
前面幾關變化有限 後面幾關一場惡夢
1.上帝之鞭:跟HD一樣 貝里達處理法很多 請查詢AOETW
我還是用正常的引野豬=>開打=>讓貝里達去死的套路 因為這些單位都不會吃到科技
沒興趣保留
因為成就要消滅西徐亞人的王子後再消滅西徐亞人
因此沿岸用城堡防守 無視波斯即可
利用戰矛兵+投石車+衝撞車掩護炸藥兵(爆破隊) 就可以逐步消滅西徐亞人
2.偉大的騎士:難度變高
取得村民後 根據我看回放檔的狀況來看 東羅馬帝國(藍色/拜占庭)就會開始進攻
可以不管5P 打掉紅.綠.紫就可以取得足夠的開場資源
作法很簡單 蓋好TC後先撐住拜占庭第一波攻擊 把兵員分開作戰 馬弓打步兵單位
答剌罕騎兵處理弩砲 然後想辦法在拜占庭門口附近蓋城堡 先全力死守+發育
在拚一波進攻 時間算很緊繃
3.君士坦丁堡的城牆:應該是算唯一一關難度不變的
收集1萬黃金不算難 想聽各種台詞就往君士坦丁堡進攻吧
4.野蠻人的宴會(蠻族的婚約):西羅馬帝國的軍隊變成羅馬風格的羅馬軍
而且一次超級無敵大坨非常無敵難搞
奧爾良因為有大量的老頭 一直嗡嗡嗡的聲音很靠北 會壓制我方的進攻
剩下差不多 勃根地的進攻積極性一樣不高 不過少個敵人還是不錯的
5.沙隆戰役(卡塔隆尼亞平原):死鬥+變難
HD可以放西哥德農再打 DE請開場用答剌罕騎兵突襲西哥德人 後面補投石車秒掉他們
否則後期你很難擊垮哥德人
無政府+狂熱會導致打下西哥德人的營地幾乎是不太可能的事
阿蘭人(匈人)幾乎沒有威脅性可言 使用重裝馬弓+巨投就滅國了
拜占庭:難度一樣
很難早期突襲掉他們
AI的基地一樣是城堡蓋很近+3座+一堆精銳拜占庭聖騎兵+劍兵勇士
我嘗試過海遊俠但打輸 最後一樣是分兵+拚重型衝撞車一波突襲才贏
同盟就是固定出一點點單位走過去被A掉
敵方開場資源約我們的2.5倍 不是很好消耗掉
6.羅馬的衰落:超級無敵難 西羅馬變成義大利人 所以可以產傭兵 不過沒啥用
30分鐘內 4個敵對勢力會分別蓋世界奇觀
第一個一定是帕度亞 再來不一定 可能是佛羅蘭or阿奎利亞
比較可能會是
帕度亞=>阿奎利亞=>佛羅蘭=>米蘭
帕度亞=>佛羅蘭=>阿奎利亞=>米蘭
帕度亞會在最後一次再補一個世界奇觀
AI在建築單位被破壞後不會補
米蘭(條頓):遊俠+弩兵+攻城武器 玩家任何時間最大的威脅 因為他的進攻性最高
雖然可以開場滅掉他 但相對可能要承受帕度亞+另外一國世界奇觀的完成
建議是拆掉他的攻城器製造所+最外圍城堡 就轉目標攻擊
帕度亞(不列顛):長弓兵+弩兵=>強弩兵+長劍兵=>雙手劍兵+炸藥桶+投石車
威脅不高 問題是他在地圖的正中間 會迫使玩家一定要早期跟他交手
很不容易在他家建立據點推進會導致遊戲時間(甚至要解成就)的時間拉長
如果想嘗試在他家建立據點 會讓阿奎利亞跟佛羅蘭增加積極性去救援
弓箭手很煩而已 算最好應付的
阿奎利亞(賽爾特):長槍兵系+騎士=>重裝騎士+弩炮+老頭
做成就的角度來說 可能是最大麻煩 他的世界奇觀建造速度跟帕度亞相比超快(拉很多村)
加上城牆包得很緊+世界奇觀很裡面 最好在他門口附近蓋城堡誘使AI進攻城堡 然後
拉5-7台巨投打掉世界奇觀+TC讓他早點投降
佛羅蘭(法蘭克):遊俠+精銳擲斧兵+老頭+巨投+弩兵
最大的威脅 因為他是混搭+遊俠192 基本上匈人討不到便宜 非常難攻略
城市(城牆涵蓋區域)又小 旁邊一堆馬廄 超級無敵難進攻
基本上整場資源都會很卡 一下缺肉 一下缺木頭 一下缺金
前面3個難度還好 佛羅蘭會是玩家最痛苦的點
巨投16+1vs16 遊俠差12HP 我最後的解法是分兵猛攻 先用衝撞車+戟兵集中往南誘惑AI
分兵到南門 然後派主力突襲東北/西北拆TC+世界奇觀
才結束這關orz
認真說5.6關設計上我覺得蠻不良的...
4已經有一點點噁心 AI那波兵超級大坨 不過玩家還可以應付
5不用突襲戰術先弄掉西哥德 打3小時還打不贏可能很正常
因為打不進去西哥德/拜占庭營地 而且AI的村民會隨時跑來跑去去蓋軍事建築
然後單位產到一定的量就往玩家家裡送
6在困難難度我try了很久 放棄 沒辦法同時打贏困難+做成就 時間緊繃到不行
比起HD不知道人生未來在哪的米蘭(條頓) DE版就是個大麻煩
另外看回放檔 AI可能有作弊(資源的部分)
後面幾關最好打過一次金牌就別再嘗試 很噁心...
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第五關很簡單的
不拼成就打法的話,就把牆壁圍一圍再生一些海軍
AI就會像智障一樣被你割草不還手
https://youtu.be/4K1UfqvfMdQ 老外打的,第6關困難下解
成就
我的米蘭大概是29分蓋世界奇觀 所以我沒辦法困難解成就 壓力太大了
這是第五關困難下解成就
他打第五關的原則就是一開始五馬廄爆騎士直衝拜拜,同時
開局單位三隻去亂哥德別讓城堡蓋起來,拜拜和哥德兩邊雙
線操作,在初始資源用光前解決對手
HD西哥德一開始兩座城堡就是好的了R,DE又不一樣了喔
第六關我打超吃力,佛羅蘭我用偷襲的方式催毀世界奇
觀
第五關困難成就我覺得是最難的
困難要解成就真的難 不解純通關就還好
要穩定控雙線要相當實力...
沙隆成就我先幹羅馬 再砍阿蘭 最後哥德
戰鬥是單線控制 也有搞經濟
只出騎士砍全場 開場6馬房1兵工廠
之前解困難的話羅馬跟哥德兩邊都要一直亂不給蓋建築物
,讓羅馬蓋兩三間軍事建築或哥德蓋堡上帝都要直接re
最近試了第一關,野豬bug修了,可以用完美開局法拿所有單位
第四關 舊版那個佔羅馬兵出現點的偷吃步還能用嗎?
哈哈哈原來完美開局法沒修掉
完美開局法不是資源還會2倍嗎
完美開局法拿到村民後在回主基地前馬上起TC,可以雙TC+
滿資源開局
聽說波斯不會很姆咪的不理西徐亞了
現在波斯會把來犯的西徐亞打成狗了
開困難解成就太M了吧
還好 想說試試看 第6關卡在AI是2個2個一起蓋 不然應該是有喘息空間
※ 編輯: Despairile (114.36.114.148 臺灣), 05/13/2020 06:03:17借問一下,第一關的完美開局似乎被改掉了?現在引了野豬
再逃跑,會變成無論如何都無法在貝里達被殺掉以前離開城
鎮範圍,因此會直接就地接收整座城鎮,無法像以前的完美
開局那樣先逃走再搞雙TC了。感覺可能的影響因有兩種
1.鐵野豬到城鎮的路程變長,阿提拉初始的腳程已經無法跑
那麼遠。2.貝里達死得太快,沒有足夠的時間給你跑
用傳統的思路(引野豬跟貝里達打然後跑掉)已經無法達成完
美開局(雙TC+雙倍進貢觸發+5隻小弓兵),請問決定版的完
美開局要怎麼操作呢
記得不用逃出城鎮,只要在貝里達被咬死前跑出森林觸發劇情
第二關必須蓋TC,羅馬帝國才會進攻,不然城門是上鎖的,
可以利用這個bug多爭取時間。如果怕村民不夠,就蓋修道
院招別人的村民,所以一開始不要殺村民,另外食物可以用
漁船獲得。
第三關一開始生騎士,把紅色跟綠色TC打掉,他們會投降。
之後去右下角採金以及蓋碼頭跟紅色貿易,我覺得是最安全
穩定的方法。
第六關我是一開始先把綠色滅掉,同時家裡用城堡加馬廄生
騎士防守,好處除了減輕壓力,還有這樣之後如果黃金不夠
,可以在左上角蓋碼頭跟藍色貿易。接著爆遊俠加馬弓滅紫
色家不太難,但它有TC在橘色家,橘色很麻煩我是先用一堆
遊俠鑽城門去砍爆奇觀,接著處理完紅色後再回來用一堆城
堡進攻,紅色不太強。
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