Re: [AOE2] 決定版 莽應龍 緬甸人戰役 困難
原文恕刪
其實這關還是可以在不找到莽應龍的狀況下發展的
先讓紅色把你轉成同盟之後把他切成敵對
砍穿右側城門招降紅色的村民
接著把紅色改回同盟
村民砍樹之後駐軍進紅色的TC直到你有一百木頭
接著就是農到爽的時間了
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推
太神啦,第一次知道有駐同盟TC這招
推
莽應龍:老哥死掉那次,我一直在左下角待命
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[AOE2] 歐特維爾家族(困難+成就)不小心開實況打了一場又被偷了一小時 完蛋 關卡1:吉斯卡爾的到來 這關的概念是這樣 可以效力領主 也可以不效力領主(選一個領主轉中立交戰) 不過諾曼男爵(紅色)的領主全部佔領僅能取得20個薩金特衛兵+一隊運輸船的騎士 至少我沒有在搶得領土前取得巨投7
[AOE2] 決定版戰役 法蘭西斯科。德。亞美達整體上難度調整比較適當 當然還是一堆奇妙的點需要修改(體感) 全系列皆鎖定同盟 所以已無法使用改同盟方式快速通關 1.前朝舊夢:主角已死 談論過去平亂的故事 遊戲主角為胡安王子 基本上靠胡安找到很多軍隊適當的平推 推到有TC發展後繼續推就過了3
[AOE2]法蘭西斯科·德·亞美達帝國廢墟問題開局看起來可以處死王子換村民與市鎮中心或與王子合作換部隊,第一次與王子合作四個 地方的兵都拿了結果沒村民無法發展,也打不下城堡,沒攻城武器對方有海陸軍,還有橘色 幫忙. 第二次打選擇處死王子換村民與市鎮中心,結果換來青色海軍無限騷擾,想換到內陸結果到 處都是橘色兵,根本沒有安全的落腳點,而且這還是標準難度,我查有人打最高難度處死王2
Re: [AOE1] DE希臘之光戰役借用一下關卡內容 第一關 抄家黃色之後穩發展 倒是沒碰見紅色來揍人 這個時候我還沒搞懂1代的裝甲只有近防,還不懂弓兵有多屌,所以用純斧兵硬砍2
[AOE2] 決定版戰役 勃印曩這關其實HD比較難我覺得...加減寫一些不一樣的部分 關卡1:餓虎撲食 任務目標:殺死紅色國王 如果5分鐘內殺死他會有獎勵 攻佔印度紀念碑 殺死紅色國王有幾招1
Re: [AOE1] DE巴比倫之聲心得同樣借用關卡內容 第一關 wololo 也是無聊關卡,純拖時間而已 : 西元前1760年 漢摩拉比派你去拉些蘇美人跟阿卡德人加入我們1
[AOE2] 決定版 戰役變更(印度)-布里陀毗羅闍(5)打完第5關手會斷掉 改變如下 文明變更為瞿折羅 開場4個印度據點自選1個招降 4個據點可以取得不同的科技(戰役內有敘述) 然後嘗試征服4個印度據點(紅色) 招降領袖(紫色)可以取得建築1
Re: [AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)easy 關卡 基地兩個方向蓋城堡就輕鬆慢慢打 補充說明 一開始征服藍色 不需要清小兵 藍色一開始碰上的長槍兵跟步兵組合 用戰車引著跑圈就好 大象部隊跑去打城門 然後踩TC 直接回收那些部隊(以數量來說不小 第一波防守很有幫助