[AOE2] 雅德維嘉
波蘭戰役,算是立陶宛戰役的故事後半段,其實真正主角應該是約蓋拉。
與女主結親後成為共主王國,之後打敗各方反對勢力開創了雅蓋隆王朝。
難度三把劍我覺得名符其實,困難難度下每一關都要花心思,尤其第四、五關。
堡兵戰錘兵用法有點微妙,需要配兵才能發揮,不像烈堤司或省錢騎士容易用。
1. 王冠瑣事
年僅11歲的匈牙利公主雅德維嘉在父王過世後,按照約定去繼承波蘭王位。
各路貴族無不虎視眈眈與她"結合"的機會,紛紛攔路搶親。(警察先生...!!)
開局護送女主的路上,擋路的馬佐夫舍衛隊和追兵控一下兵就能過關。
有了TC之後反而較難,開始被兩公爵夾攻。趕快先挖石蓋堡、生兵應戰。
馬佐夫舍公爵以騎士、馬弓為主,數量多且補兵很快,建議堡推戰術。
奧波萊公爵出戰錘兵、弩兵和投石車,在西邊路口蓋城堡可有效阻擋他。
外交設定上兩個公爵勢力是敵對的,萬一打不過時有一招是拉兵去另一邊引戰。
注意一旦打敗一位公爵,條頓騎士團會出來攪局,出大量條武和重裝騎士。
此前一定要累積夠多戰錘兵或弩兵,加上城堡才擋得住。
若缺金可和克拉科夫貿易賺錢,商人的四台巨投等到進攻奧波萊公爵時再買。
不買也沒關係,因為馬佐夫舍的戰力很強,收服他後用31呼叫一起進攻就好!
女主最後被半推半就許給了約蓋拉,開啟波蘭和立陶宛國與國之間的"連結"。
2. 波蘭之星
新國王夫妻檔連袂出擊,前去平定拒絕臣服的加利西亞貴族。
主要目標是加利奇,他會出貴族鐵騎、長槍兵、投石車和老頭,打敗他不難。
若要拿成就,要搶在他之前在三座城鎮捷列博夫利亞、波霍尼奇、羅哈丁插城堡。
加利奇的軍隊一碰到目標區,城堡會立馬完成(一夜城!?),必須提早挖石搶蓋。
我方雖只能到城堡時代,有另外兩個支線任務完成可以獲得高等科技:
利沃夫要求修城牆、蓋學院、蓋城堡,會送裝甲衝車、學院科技和巨投,建議全拿。
招降立陶宛村莊農民10/20/30隻獲得各項修道院科技、最後得到教會送的聖物。
派一隻僧侶去割韭菜就行,不過招30隻會引起鄉民起義,且不缺村民,感覺沒必要。
3. 公爵對決
這關上演立陶宛內戰,維陶塔斯聯合昔日敵人向約蓋拉挑戰。
玩法像死鬥+大逃殺,要瘋狂出兵進攻,立陶宛城鎮中的九座城池佔領八座獲勝。
打下城堡就佔領該城池,城堡之外的建築毀掉不會重生,攻擊時要盡量減少破壞。
開局先跟對手輪流選三座城池,每座城專精一個兵種,可選相鄰的、並考量配兵。
有一個特點是選西北的考納斯會送化學科技,若愛用強弩的話可以選它。
我是選考納斯和南邊兩側步兵、弓兵城,起手先點徵兵、強弩、圍籬、精銳戰錘。
對手主力是烈堤司和步兵,爆戰錘兵+強弩很好打,也能對付後面的斯拉夫和條頓。
初期本隊掩護巨投先攻下南側中央格羅德諾,立即獲得馬廄;騎兵全往考納斯防守。
攻下第一座城池時,莫斯科公國開始從北邊進攻,要用騎士重點打掉攻城武器。
佔領六座城池時,條頓騎士團從西南進攻,若後方城池守兵不多的話會被攻陷。
集中火力先攻下特拉凱、克雷沃、明斯克這三座出兵量多的敵城,回頭就容易打了。
4. 圍攻維爾紐斯
維陶塔斯以就任立陶宛大公為條件向約蓋拉臣服,奠定波蘭-立陶宛共主架構。
不過這對堂兄弟先後耍了條頓騎士團,又拒絕割讓領土引起對方報復性進攻。
守城關卡,難在開局的生兵資源吃緊,初期要用城堡兵對抗後帝王時代兵種;
不能加蓋箭塔、城堡,只靠建築學跟巷戰來阻擋敵軍,有點像巴里最後一關。
首先解決南門的條頓突襲者雜魚,已改成限定三分鐘內完成,沒辦法偷吃步。
維爾紐斯防線分成北中南三區,各有一座城堡和生兵建築能用,有盟友軍隊幫守。
第一波攻勢時兵力還不夠,條頓出大量十字軍、遊俠、條武、火槍,北區守不住。
撐過之後獲得喘息,趕快升上帝王,不停生強弩、戰錘、格子馬,退守中區。
我用的戰術是蓋出彎曲狹窄的路線,戰錘兵、長槍兵擋住十字軍、條武給強弩射,
騎士從小路暗巷繞背去打火砲和重投。這樣就能擋下接連幾波的攻勢。
https://imgur.com/5z21sN7
這中間只要維陶塔斯有兵,馬上Call他進攻,基本上能靠他打敗條頓突襲者。
夜間就趁他進攻的兵力掩護,順便完成兩個支線任務,有利後期的消耗戰。
我選擇打掉五輛補給車,隨後條頓騎士團全軍發動萬歲衝鋒,這一波最難擋。
千萬不可過早All-in兵力送死,不斷生兵擋路、消耗一些敵軍就見機後撤。
用城池縱深把敵軍隊伍拖長,城堡前做窄口迎擊,再拉友軍一起打就能擋下。
https://imgur.com/LSBU50o
5. 維陶塔斯遠征
維陶塔斯收留逃亡的脫脫迷失,繼續伯父的未竟事業-征服整個魯賽尼亞。
文明換成立陶宛,又可以使用烈堤司和戟兵了!
這關三個敵人金帳汗國、卡齊克門、克里米亞韃靼人的攻略順序具有連動性,
一打敗克里米亞會引發金帳汗國決戰倒數、兩個對手蓋世界奇觀,時間很趕。
成就、過關分兩次打比較容易,一開始全軍南下去馬爆克里米亞可先拿成就。
在困難難度下,我還沒法試出來得及後續推掉另外兩家世界奇觀打法。
曾經想過先拿沃齊亞的火砲戰船從河道上去轟,但打他損失太多沒成功。Orz
後來用穩當過關的打法,搶三四個魯賽尼亞村落,就在脫脫迷失基地南邊發展,
因為他也會蓋城堡,兩家聯防可以有效阻擋對手的怯薛、重馬弓、駱駝和重衝。
每蓋一座指定區的修道院,女王送20隻戰錘兵助陣,對初期防守很有幫助。
接著升帝王,可以慢慢打,先推掉卡齊克門,夷平他的要塞後會投降。
進攻金帳汗國時,他有馬弓海、路又窄不好衝,要多補些戰矛再呼叫盟友幫打。
6. 努力的成果
最後一關,波蘭-立陶宛在戰場上對決宿敵條頓騎士團,中古的坦能堡會戰。
若前面關卡打消耗戰覺得心累的話,這關節奏快很多,很爽快地進入廝殺。
分成前半段25分鐘的調遣部隊時間、後半段的戰場決戰。
前半段生的兵不能帶進戰場,但達成選擇任務可以讓後半段的友軍增加。
只需要生強弩兵再搭配一點騎士出擊,掩護巨投拆普魯士的TC和貿易工坊。
維陶塔斯也會出兵進攻,倒數時間到之前拆光五座TC賺錢沒有問題。
拆掉條頓堡壘讓波蘭軍隊在決戰時參戰,他們兵力很多,這一定要達成。
條頓不會出攻城器,堡推戰術很容易解決守兵,但怪的是旁邊友軍不會幫打!?
存到一萬黃金,可任選雇用揚.傑式卡、札蘭丁或斯拉夫人的傭兵。
我是選擇有火槍和榴彈砲的傑式卡,後面支援遠程攻擊蠻好用的。
後半段決戰,類似HD版德古拉第一關結尾,雙方的兵HP都被調高很多。
注意配合維陶塔斯的戰術,前後夾擊條頓主力,他的騎兵存活越多贏面越大。
殺死大團長會讓我軍攻擊力+20 ,先集火解決他就穩操勝券了。
若要拿成就,前面的選擇任務就不能去勸退蜥蜴聯盟的首領。
===
這戰役是我目前為止覺得做得遊戲性最好的戰役,每一關都有獨特的打法,
完成選擇任務讓主線更容易獲勝,利用交談指令也能讓盟友發揮強大戰力。
之後有時間想用地圖編輯器好好觀賞一下他的觸發設計啊...
--
作者lordbasse有在YT分享製作本戰役的心得,可以參
考
第二關立陶宛村莊起義後 把他們的祭壇拆掉後會出兵幫打
遊戲性最好的關係喔 因為作者是狂熱玩家啊
跟微軟的員工做出來的不是同等級
他說他從構思到完成花了整整半年
LordBasse的製作影片很值得看唷 真的是不同等級的製作
看了影片,原來很多有創意的戰役也是他做的,怪不得有點打AOFE戰役的感覺... 包括地圖精緻度和難度~~ XD
※ 編輯: CGT (175.182.108.76 臺灣), 10/31/2021 14:01:23這關真的都超好玩
省錢騎士是哪個
升了銀冠的騎士 只要30金
17
[AOE2] 阿基爾達斯與科斯圖提斯這個戰役在講述波蘭-立陶宛聯邦的起源,格迪米納斯王朝開基兩兄弟的崛起。 他們的後代分別繼承波蘭王位和立陶宛大公,跟歐特維爾家族的故事頗像。 攻略法基本同前面幾篇文章所說,撐過開局後一律蓋城堡無腦爆烈堤司就對了。 搭配立陶宛疾風般旋律的開場配樂,衝殺條頓武士和貴族鐵騎非常爽快! 1. 家庭事務9
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)分享一下 第三關 公爵對決 (困難) 這關真的很難,第一次打用了22分鐘過關,但條頓沒打敗有點遺憾 認真想了一天,改變策略後整正花了2小時18分 先將敵對城堡旁的軍事設施清掉只留城堡,門口放弩兵守著 再全力打條頓,條頓投降後再回頭收集城堡過關,蠻輕鬆的!9
[AOE2] 可泰安第三關的作者設計原意是?之所以想這問題 是因為其他戰役 都能看出作者理念上 要戰役的文明 生什麼兵、蓋什麼建築、用什麼戰術 來通關 例如 東歐的立陶宛 就是要你出列緹司8
[AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)難度偏高(我覺得不只2星) 要打順 基本配置要會 有幾關需要有辦法處理2線攻勢 另外最後一關成就是符合史實的戰鬥 前面5關講述者雅德維加 最後一關則是老公雅蓋沃 關卡1:王冠瑣事 分成幾個階段8
[閒聊] 世紀帝國2 立陶宛戰役戰役介紹 阿基爾達斯和科斯圖提斯:貪婪的條頓騎士入侵在即,小公國立陶宛危在旦夕。一盤散沙 ,群龍無首,歐洲最後的異教徒似乎注定要失敗。但阿基爾達斯王子和他的忠實兄弟科斯 圖提斯,拒絕向掠奪者屈服。他們能否擊退十字軍,並與可怕的金帳汗國,成吉思汗的後 代抗衡?在這個戰役中,您將使用立陶宛人。6
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)單獨拉第5關出來講 第5關成就跟過關可以分開拿 所以難度其實不是很高 要成就+同時過關的話 請參考kencana的推文 → kencena: 第五關其實成就也沒這麼難,掠奪來的村民挖完石頭金子蓋 08/19 00:22 → kencena: 城堡防禦後,就全去伐木,然後食物用漁船捕魚,黃金用貿 08/19 00:225
[AOE2] 戰役 阿爾基達斯和科斯圖提斯 標準難度終於打完了....新戰役幾乎每個都要打條頓騎士團.... 本關使用立陶宛人,由於主要敵人是條頓人為主,部份有斯拉夫人,都會出堡兵 因此以無視裝甲效果的烈堤司為主力 家庭事務 青色會抵擋紅色,所以我們先專心發展,升級時代。升城堡後,紫色改敵對,然後會有在4
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。 決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。 因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。 其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。 1. 上帝之怒 (舊譯: 上帝之鞭) 人口上限1254
[AOE2] 雅德維嘉/揚·傑式卡 戰役 心得版本:發文時為主 首輪首次破關心得 雅德維嘉 1. 我是先打西奧波萊公爵 再打馬佐夫舍公爵 開場東西各1座城堡就開農 波蘭有全滿弩兵 當然就是爽特殊+弓系 所以我就戰鎚+弩兵+衝車 破關3
[AOE2] DE戰役 可泰安汗DE戰役 可泰安汗 作為個人在DE版最後一個破關的戰役,見版上還沒有完整的戰役內容,就來補上一些個人 破關的拙見和心得,望大家一起來多多交流意見^^ 戰役難度:困難 1.戰旗飄揚 難度評價:☆