Re: [AOE2] 新DLC發佈有望?
我比較希望 先把目標放在 當前全文明都出 5~6關版本的官方戰役吧
像馬札爾 HD版的征服家園中 劇情其實就可以拆成5關
但DE居然搞簡化.......
還有日本 用戰國時代也可以做長篇故事
而且當時有歐洲人去日本 可以製作歐洲文明的敵人
戰役就是要打各種不同文明 才有趣
像印加戰役 全部關卡都打同一種文明 還是跟自己一樣印加 超沒新鮮感
我覺得長篇戰役要好玩 就是要跟各種不同文明打
如 帖木兒、可泰安、成吉思汗 就是很有趣的優秀作品
而出文明的話 順便把中國文明 真的該拆一拆了
各地明明差異很大 硬要擠成一種中國?
漢人首先就能拆南北
連弩兵由南方繼承 步行兵種、海軍為主 並增加帝王田
北方就做騎兵為主 還有超強駱駝 田到城堡就好
還可以出 女真、回鶻、吐蕃
然後學波蘭翼騎兵那樣
出一個東亞版的帝王肉馬 東亞文明全部共用
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你這樣算是分裂祖國,小粉紅會炸裂XDDD
你的想法有幾個實際上執行上的困難
1.被遺忘的戰役原本就是做單關 他只是在簡化
2.戰役就是要打不同文明 但他是照史實
史料不多要做出新文明有難度 除非他全部瞎掰
光是漢人拆南北 我是真的不知道你在公三小...
南船北馬 南方耕田 北方游牧 北方有駱駝 南方走路少馬
只能做空想戰役了,中國欽差大臣不小心介入羅剎國的繼
承人戰爭?
可以做明朝啊 朱棣當時還有介入越南內戰 另外 胡斯派戰車出來後 我就在想 可以做一種船 直接套入胡斯派戰車的攻擊模式 畢竟世紀帝國2後面的時間線 都是大量使用火器的時代了 鄱陽湖之戰就是以火槍海上互射了
新文明同時影響PVP的生態 單機跟對戰玩家一半一半吧
中國區域一堆沒啥資料跟豐功偉業的 想也知道不可能
看到有人一直喊西夏 除了華人誰知道西夏啊…
你拆中國,中國玩家還敢在祖國玩這款遊戲嗎?
樓上這句話怎麼聽起來好像不錯(x
我比較好奇現在他們比賽能選立陶宛嗎
樓上幽默又匹配時事
為了伺服器安寧 把中國拆分開來 好像很可以??
拆分漢人應該不可能,但分出吐蕃或女真的呼聲看來頗高
南車北馬把1個文明拆成2個的邏輯我不知道關聯是啥
西班牙拆出巴斯克人 朝鮮拆成新羅 百濟 高麗
都比你講的南車北馬有邏輯 狗屁不通的舉例
反正這邊許願devs也看不到 讓他開心吧
基本上2代就宋和明朝吧 的確沒啥東西能寫...
北邊的都出完了
而越南不都出了
欸不是 拆伺服器是想要TG排多久XD
2就宋明? 阿提拉到鳴梁一千年耶
二代跨度甚至可以說比四代長兩百多年
真的 印加戰役超級無趣 印加打印加 下一關 印加打印加
最後 印加打印加
不能分宋/明啦,中國傳統的觀點就是一脈相傳。漢唐宋元
明清都是一條線傳下來的,如果你說有宋又有明,不就是
分裂國家?小粉紅會受不了的!當然元清雖然是外族人為
何又是中國朝代?勸你不要問^ _ ^
有分南北 又有外族入侵的 就南北朝跟宋遼金元而已
其實四代的中國也是明清兩種玩法啊 不然叫做中國(明)和中
國(清)好了XD 明的走南清的走北畢竟滿清是從北邊來的
二代中國要出打外族戰役 大概就宋朝最適合
亞拉里克還比阿提拉更早
中國打外族最好的應該是唐朝 打朝鮮/薩拉森/中國內戰
日本/吐蕃/南詔 真的要做什麼讓小粉紅崩潰的
就要做唐朝史 結果推文一堆舉例都沒什麼建設
出東亞版的帝王肉馬這想法有料
大肉馬跟貿易車改皮膚一樣調整一下就可以了吧
真心覺得天可汗戰役有搞頭、再加上李治和武則天範圍就更廣了
內戰外周圍有突厥、回紇、吐蕃,後面有朝鮮、日本、薩拉森
如果是日本為主體的戰役那就跟印加差不多,除非做蒙古襲來
日本可以做特色兵種呀 武田騎兵 雜賀火槍 多帥!
每個文明差不多1個特殊兵種就差不多了
目前有2個特殊兵種的 平衡你們應該都受不了
啊我忘記這是世紀帝國 要比較有"歷史障壁"XD
以前很喜歡席德的劇情
最近在看西遼的歷史 覺得蠻有做成戰役的潛力 只是用中國
文明去代表契丹好像又不搭
唐也不是漢人啊
西遼符合一切出新文明跟戰役的條件 不過就是沒出QQ
唐為啥會不算?
應該說不是純漢上來的吧 北朝演變的 都融合過了
但是以遊戲內分類來說 唐朝屬於中國沒什麼問題
你要這樣一個一個細分 那你一堆文明都要重做
這也是個問題呀 即便西方人 他們是怎麼確定 這文明可以
被單獨弄出來? 這點也是看看製作小組的審核標準吧
沒什麼審核標準 唐如果你硬要拆掉 那西班牙也要拆出
巴斯克人
喔喔其實我是想說 就勃根地就好 我其實不知道從法國
獨立出來的理由啦XD 就是西方人觀點
因為勃根地確實是一個單一文明
只是最後被法蘭西吃掉
勃根地的情況類似波西米亞
感謝說明 我也是因此好奇相關對於西方人怎麼看啦
如果想做更多DLC 的確類似唐朝的情況可以這樣搞
其實勃艮第獨立於卡佩王朝的時間好像也沒多長,大部
分還是附庸國
如果是東亞文明希望先把騎兵和城堡的模型修一下,看
了實在很出戲XD
改模組問題討論過 決定不變的理由 不就是因為怕變化太多
讓新手很難適應嗎
覺得skin是工作量的問題,東亞要做,非洲,東南亞,西
亞,中亞,美洲要不要跟進?
四代抱怨聲那麼多,從來沒聽過誰講兵種造型變化太多
兵種造型個人看法 最好不要是優先選項
老玩家不會弄錯啦
但skin已經有前進了 貿易車隊就是例子
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借用原標題 一月底以來 各種DLC情報 謠言滿天飛 什麼威尼斯 什麼PORTO 什麼俄烏戰爭讓DLC延期= = 今天更新PUP 總算是有明確的新東西 遊戲裡面預先開了三個新戰役的資料夾21
官網今天上的 前面看起來只是單純介紹情人節 不過文章最後面就不太對勁了 Age Community, before I flip the page once more, I have felt inspired to27
首Po今天打開Steam ,發現原本100%的成就居然沒了? 點進去看多了21個隱藏成就…… 比公爵的黎明新增的16個還多了五個! 對戰役成就黨來說真的是值得雀躍的消息! 看來今年新DLC的發佈穩了。
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[AOE2] 新版更新完了 拉折戰役沒上鎖 沒馬弓了剛剛跳出更新後 新DLC已經實裝 原本的印度戰役 已經改為新文明 沒買DLC也可以玩 打開文明介面有上鎖的圖案 但是可以玩