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[AOE2] [難笑] 關於弩手到底該不該削的討論

看板AOE標題[AOE2] [難笑] 關於弩手到底該不該削的討論作者
jones17188
(命言)
時間推噓50 推:55 噓:5 →:164

我因為好奇外國人怎麼看
所以上了reddit的aoe2版去看
翻了一會沒見到太多討論
我就自己發了圖
https://i.imgur.com/DZqvUvR.jpg

(本來還有另一張,但是該sub不給發多圖的post)
https://i.imgur.com/V136ISz.jpg
總之我的結論就是:前十勝率之中,只有維京跟瑪雅是被視為弓族,其他都不是,那為什麼還要削弩手呢?

然後底下就開始亂戰了,英文好的鄉民可以去幫我看看

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.59.184 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/AOE/M.1660528719.A.745

TVRspeed1208/15 12:49反倒是步兵比較需要加強吧

客觀來說是這樣的,但是黑暗民兵已經是萬用打法,然後遊牧圖的步兵帝王強推已經夠強, 要怎麼在普通情況下使用城堡長劍兵是問題

※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/15/2022 13:09:22

yamamoto965808/15 13:19是讓打法別固定在封上城時升好弩兵壓制嗎?我看很多

yamamoto965808/15 13:19對戰都會是封建小打小鬧上城用弩兵升好時給一頓粗

yamamoto965808/15 13:19

yehjack08/15 13:31中國雖然不一定會用 但也是可以算進去吧~

redline01208/15 14:22不能用文明看吧 雖然我也覺得砍弩兵有點多了 不過就

redline01208/15 14:22算不是弓兵國城初先打一波弩兵也是很常見

該post底下留言也是很有趣:維京 一個沒有弓兵加成 全是步兵加成的文明 竟然是靠強弩 打的勝率,你敢說弩兵不強? 實在是很想回他:你叫官方給維京馬速試試?城堡最強馬國可能柏柏都沒辦法比維京還多馬 好嗎!

StomviTp08/15 14:32馬利的長劍兵應該是全部文明最可怕的?城堡時出現嚇死

StomviTp08/15 14:32

shinshu27808/15 15:01應該 照樣被風箏吧? 會很可怕嗎?

Despairile08/15 16:39老樣子 看量

williammei08/15 17:28我曾經在QP馬利外家轉長劍被對面雙弓國射翻,跟那雙遠

williammei08/15 17:28防步兵UU比,馬利長劍兵跑太慢了

lulululula08/15 18:41感覺是針對紅牛杯帝國戰爭的改動吧

lulululula08/15 18:41帝國戰爭弓兵國比較強勢

lulululula08/15 18:41西西里也是熱門種族之一

西西里被nerf完全在合理範圍

※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/15/2022 19:38:23

love913021808/15 20:02馬跟弩兵進攻的timing不同,打弓兵的,升時代第一波

love913021808/15 20:02就是極強,而且砸鍋賣鐵點科技,沒幾塊田都能爆出一

love913021808/15 20:02堆量,馬國沒經濟就養不起,而且數量不夠多面對第一

love913021808/15 20:02波弩兵或強弩就是送,削弱第一波個人覺得合理

love913021808/15 20:05維京沒跑速也能爆馬啊,為何不爆?上城點完科技,2

love913021808/15 20:05分鐘20隻滿攻弩兵跟4或6隻2防馬你覺得那個威脅性比

love913021808/15 20:05較大?

love913021808/15 20:18然後用種族特性來說弓兵沒那麼強其實不合理,就我來

love913021808/15 20:18看,一堆非弓兵國都在打弓兵,這足可說明弓兵這兵種

love913021808/15 20:18的強勢度

部分同意你的觀點,但請幫我解釋為什麼勝率高的大多是馬族(當然瞿折羅可能不算)

※ 編輯: jones17188 (125.228.145.246 臺灣), 08/15/2022 20:35:50

love913021808/15 20:50馬國是一回事,但是不是用馬打來的勝率是另一回事,

love913021808/15 20:50就我來看,中國、匈奴、印度斯坦打射的機率都大於打

love913021808/15 20:50馬,甚至連柏柏城初累積弓兵過多也願意點科技再出馬

love913021808/15 20:50,這難道不說明弩兵科技太便宜了嗎?

ccyaztfe08/15 22:39弓兵強在封建就可以開始疊數量,上城之後你就有一波努兵

ccyaztfe08/15 22:39可以直接打先手;反觀馬國,封建、城堡用的兵不一樣

yehjack08/15 22:55那假如 反過來給輕騎+1遠防 這樣會願意點科技嗎0.0

cindycincia08/15 23:18因為頂尖玩家應該都能夾過弓國強大的時間來打後期?

cindycincia08/15 23:18拖到後面就馬跑來跑去了?

Despairile08/15 23:21你的問題其實很簡單 1.打一下單挑 2.打一下團戰

Despairile08/15 23:21你的問題大概70%就解決了

simon2708/16 00:56日本有血統有跑速 沒拇指環 可是打弩兵還是打騎士多?

simon2708/16 00:57*不對 拇指環 血統 跑速都有 所以是都open的情況下給你挑

日本算是兩個都有人出的

moose0108/16 01:13弩兵幾乎是經濟加成比較差的文明用來抗衡經濟好文明的唯

moose0108/16 01:14一選擇了

moose0108/16 01:15上城時打不殘你接下來就要被自己暴不出來的騎士蹂躪了

moose0108/16 01:16你要把弩兵上城上帝第一波削弱,那不是讓經濟差的文明更

moose0108/16 01:16沒反抗能力嗎?

moose0108/16 01:18勝率高的馬國會選擇上城弩兵一波不就是因為經濟加成好可

moose0108/16 01:18以鬼轉嗎?

所以確實欸,說破了嘴,還是各族經濟實力差距的問題

ct11223308/16 02:17排行榜很多馬國,不代表它們都是用馬打贏的呀

ct11223308/16 02:20排行榜這些基本上都經濟強國,經濟有優勢時勝率本來就高

ct11223308/16 02:21要客觀解答: "為何馬國勝率高",只靠這個排行榜是不夠的

ct11223308/16 02:22得去抓記錄檔詳細研究每場的戰術才會準

ct11223308/16 02:25不可否認城初&帝初弓系就是強,才會有人賣石搶城/1TC搶帝

Lucky010508/16 02:47這勝率我只好奇塞爾特

Lucky010508/16 02:47原來塞爾特是強大到進前十的文明嗎?

因為一個玩家,大家都認識,他就是拉風的Hoang485

naligono08/16 03:08如果只是改一波爆發的話 要不要把弓兵升級變身拔掉比較

naligono08/16 03:08簡單?

naligono08/16 03:08就是弓兵還是弓兵 你升級後產的才是弩兵

目前遊戲內機制應該做不到

FAYeeeeeeee08/16 03:46塞爾特搶城那招洗的吧 看看有沒有阿拉伯以外的勝率

※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/16/2022 03:48:35

FAYeeeeeeee08/16 03:48經濟好 就算弓兵線不完整的也幾乎都會上城先弩

FAYeeeeeeee08/16 03:49反正科技後面給戰矛用 不吃虧

FAYeeeeeeee08/16 03:53像波蘭跟匈人 不是弓兵國但上城都先堆弩兵居多

FAYeeeeeeee08/16 03:54這樣不該削嗎

如果把弩手跟強弩升級分開看,我覺得城堡的弩手升級該削,強弩不該

※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/16/2022 04:18:15

opcomtt08/16 07:39城堡初期數量多的弩兵根本屌虐騎士,該砍

love913021808/16 07:39強弩威脅性大於單價更貴的3防騎兵,弩兵這種便宜兵

love913021808/16 07:39能事先累積的量也更大,不需要強大的經濟仍可支撐後

love913021808/16 07:39續生產,以越強越貴的觀點來看,強弩科技變貴也合理

love913021808/16 07:39

love913021808/16 07:43對落後時代方也很不友善,城堡時代除了哥衛我都不知

love913021808/16 07:43道能用什麼兵打...不像近戰需要衝鋒陷陣,它就一直

love913021808/16 07:43在城堡射程外邊白嫖邊累積量,默默就把你嫖死了

並沒有這麼誇張,投石車或者戰矛都是很好的選擇,另外重裝長槍兵才是打不贏騎士,沒有 駱駝的文明在城堡時代才像坐牢

※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/16/2022 08:53:26

redline01208/16 11:141TC搶帝王強弩那波確實不好夾 但是失去的是整個城堡

redline01208/16 11:14時代的地圖控制權 如果控圖方來得及在重要隘口布好防

redline01208/16 11:14禦(堡或石牆) 就比較難一波重傷

redline01208/16 11:14說是這樣說啦 我3TC被強弩射爛的場也是不少 笑死

hahn08/16 11:17降低攻擊力吧…一坨會控砲車都能收 太超過

leptoneta08/16 11:51攻擊力再降就快變成戰茅兵了

KevinOConnor08/16 12:08好奇如果要削要怎麼削 也許降低攻速是一種方向

adai200m7s08/16 12:19升級成本變高就是削了啊

patrickleeee08/16 12:31其實把它改兩條線就好 弓兵訓練久 射速快 弩兵訓練

patrickleeee08/16 12:32快 射速慢(不吃指環) 要削弱可以讓他射程短一格

突然變騎砍了(x

adai200m7s08/16 12:35官方已經削了,怎麼還想要削更多QQ

cherish111208/16 12:37其它文明也可以打弓,只看勝率我覺得有偏差

某些文明幾乎只能打弓,然後缺乏對馬族的好武器(駱駝和科技夠多的僧侶)勝率就只配在下 游,對 我說的就是越南(o

※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/16/2022 12:50:26

knight79121108/16 13:41看敢不敢學一代啊 二級弓跟一級分開

leptoneta08/16 18:55學四代吧 弓是弓 弩是弩

love913021808/16 21:42城堡時代的投車和戰茅可以處理強弩?我打15+、16+的

love913021808/16 21:42場,這種程度的玩家都能近乎無損秀掉你說的這兩種兵

love913021808/16 21:42,尤其投車,出就是送;騎兵近戰單位,只要補圍得宜

love913021808/16 21:42,光牆就能擋好幾分鐘了,槍兵、老頭、城堡在家裡,

love913021808/16 21:42騎兵根本沒那麼好打,圍得好對手啥都沒打到就升到帝

love913021808/16 21:42王都有可能,比強弩好守不知道幾倍

上面瑞德賴網友也說了,單tc強弩有一段很猛的時候,這我也同意 我要說的是同樣在城堡時代3tc互相出兵又想爬上帝王的對局,先撇除雙方都有的投石車, 以對手弩兵、長槍、僧侶來說,馬方的騎士、肉馬、戰矛,是穩吃敵方的

love913021808/16 21:55上面說強弩能近乎無損清理戰茅是配上少許投車的情況

love913021808/16 21:55,在此處修正一下

然後弓方的回應只剩出馬(傷經濟)或夾上帝王(經濟區會被鬧 升帝王那個tc不掉就好),所 以通常對局來說,都是弓族在城初的時候佔優,開始被性價比更好的騎士打回家(後續的兵 種互咬就不提了),然後因為兵種食物需求少的關係上帝王比較快,繼而馬族開始停兵上帝 ,拼相互文明的帝王強度

※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/16/2022 23:15:16

jones1718808/16 23:15====自己分個段,哈哈====

redline01208/17 01:01要是馬真的這麼好擋 城堡馬爆就不會這麼強勢了

redline01208/17 01:03出城堡投車是給強弩送菜沒錯 但3TC經濟支撐的大量戰

redline01208/17 01:03矛是可以至少把強弩擋在經濟區以外 你要秀給你秀 反

redline01208/17 01:03正進攻壓力在你那

redline01208/17 01:07真的擋不住通常是圖沒控好直接被切一個大碗的 或是太

redline01208/17 01:07晚意識到對方是搶帝王 或是不列顛遠到靠北

redline01208/17 01:08啊我說實戰我也常死 通常就是沒控好圖 抓不到兵位置

moose0108/17 01:44我城堡時期10隻品種跑速二防騎士甚至可以強行穿越城堡進

moose0108/17 01:45去砍你村民咧,經濟好的馬國不就是強在上城後可以弩兵送

moose0108/17 01:46光還能鬼轉嗎?反正我有經濟加成兜底,你經濟差的活該只

moose0108/17 01:46有城初帝初一波可以打,呵呵

moose0108/17 01:48真正導致弩兵強弩看起來超強的問題本來就是經濟強國要轉

moose0108/17 01:49兵根本太輕鬆,直接砍弩兵讓強者恆強弱者更弱,聰明

Purin77708/17 03:30沒吧 15 16+一堆都被拍車拍死

Purin77708/17 03:3018+日常也是一堆被拍死的

love913021808/17 05:18弩兵是常讓拍車拍死啦,強弩會讓城堡拍車拍死我感覺

love913021808/17 05:18有點難,3tc支撐的大量戰茅真的要看時間點,畢竟戰

love913021808/17 05:18茅科技點完不便宜、3tc的村民不便宜、要先投入的田

love913021808/17 05:18也不便宜,所以第一波強弩成型也不能保證有比強弩更

love913021808/17 05:18大量的戰茅能擋,尤其單tc的弩兵又不一定是守方...

love913021808/17 05:18怎麼地圖控制權就一定是馬方的呢?然後城堡馬爆是強

love913021808/17 05:18勢,但我一開始設定是說城堡時代對上對手帝王強弩或

love913021808/17 05:18騎兵哪個較好守住,我個人覺得是對手打馬更容易夾上

love913021808/17 05:18帝王,強弩幾乎無法擋,是覺得強弩超強,但沒貶低馬

love913021808/17 05:18的意思

love913021808/17 05:21文明平衡可以討論,但兵種平衡算另一回事,遊戲開發

love913021808/17 05:21者看到全世界不管啥種族都先出某兵種,那這兵種被削

love913021808/17 05:21一下也合理吧

naligono08/17 05:49把經濟強國的三級射拔掉還比較好

naligono08/17 05:50應該要對兵工廠動刀

可以考慮,把遠程的射程跟攻擊力分開研發? 那這樣的話,步兵跟騎兵的攻擊力要不要分開

※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/17/2022 06:50:42

opcomtt08/17 07:39我同意不改升級成本與單兵價格與生產速度,但請將弓兵系

opcomtt08/17 07:39改為攻擊近身目標時傷害減半總可以吧?

opcomtt08/17 07:41都貼身了憑啥你弓弩手還能享有對殺100%傷害,遠程你已經

opcomtt08/17 07:41產出許多傷害值了,還要近戰討便宜

HenryLin12308/17 08:46近身應該加倍啊,射速比較高耶。

naligono08/17 09:04或者乾脆狠一點 不要給經濟國戰矛

redline01208/17 09:081TC搶帝王你還想要控圖喔 想多了吧 啊你BA要不要補

redline01208/17 09:08拇指環要不要開 槍兵要不要配 帝王要不要按

redline01208/17 09:19討論搶帝王強弩跟搶帝王馬誰比較好擋沒有意義 因為沒

redline01208/17 09:19人會搶帝王打馬 這邊指的搶帝王是沒經濟硬上

love913021808/17 09:28弩兵壓在對手家,對手壓力明明很大,單tc控不了圖,

love913021808/17 09:28你就能控圖?弩兵方的兵都放在家睡覺嗎?槍兵要點嗎

love913021808/17 09:28?我看比賽是很少有高手城堡時代配啦,老頭不香嗎?

redline01208/17 09:34控圖的必要條件是打架打贏 弩兵打架要贏二防馬就要有

redline01208/17 09:343BA或以上+姆指環/夠多的槍兵/夠多的僧侶至少其一 甚

redline01208/17 09:34至其二 沒有3TC支撐的這些東西一定讓你上不了帝王 搶

redline01208/17 09:34帝王一定是縮在家裡的

redline01208/17 09:36你要存1800資源去拿科技優勢 兵還能在外面壓制對手喔

leptoneta08/17 09:54說來說去 覺得對方弩兵太強勢 表示自己經濟太差啊

除非是這位鄉民堅持玩馬扎爾,或者對面是單tc拜占庭高手,不然他這個情況確實不常見

※ 編輯: jones17188 (39.9.136.224 臺灣), 08/17/2022 11:22:26

moose0108/17 13:14又要擠資源上帝,又要生一堆弩兵壓制對手讓對手不能控圖

moose0108/17 13:15我是不知道除了虐菜之外有誰能這樣打的

moose0108/17 13:16更何況弩兵殺村雖然快,但拆不了房子啊,你還得擠資源出

moose0108/17 13:17投車衝車耶,說的好像純弩兵壓制力超強無法擋一樣

moose0108/17 13:19騎士還能硬拆民房進去砍村民,你倒是拿弩兵硬拆民房試試

moose0108/17 13:20真的把自己家用民房石牆圍好,衝不進來的反而是弩兵

moose0108/17 13:21弩兵看到箭塔要繞路、看到TC要繞路、看到城堡更是要躲得

moose0108/17 13:22遠遠的,你打馬需要這麼怕嗎?

love913021808/17 13:41比賽一堆啊,哪個高手能開3tc還能連爆2防馬把對手打

love913021808/17 13:41回去?都嘛是投車配少量兵防守龜在家憋經濟,經濟強

love913021808/17 13:41國除非馬打折或弓箭科技殘缺,不然一堆都嘛弩兵投車

love913021808/17 13:41壓著,接強弩結束戰爭,打馬的反而都是先手防守方,

love913021808/17 13:41而且我也沒說弩兵方要控圖,我是說憋經濟方也不一定

love913021808/17 13:41控得到圖

Minguo101608/17 13:51二代自己自立自強好嗎?弓兵體制怎麼可能學一代和四代

Minguo101608/17 13:55某些二代玩家一方面看不起世紀其他版本,一方面又想要

Minguo101608/17 13:58抄別人現成的樣子真的很搞笑

Minguo101608/17 14:03我只知道削弱弓兵,像Mr Yo這種弓兵操作差的玩家一定

Minguo101608/17 14:11爽死。只要刷大量騎兵正面打軍事,多線遛敵人經濟區,

love913021808/17 14:13話說雖然我一直捧弓兵,不過我也不是會打弓兵的人,

love913021808/17 14:13只是比賽常看到馬國也在打弓兵(法蘭克打馬弓,比賽

love913021808/17 14:13中非虐菜都有),難免有弓兵很強的感覺,給我用確實

love913021808/17 14:13一坨屎,我的觀點只是我的觀點,可能上面太想讓大家

love913021808/17 14:13認同所以戰了起來,討論這麼多,我還是覺得頂尖對決

love913021808/17 14:13弩兵、強弩強,不過這只是我個人意見,很難被說服,

love913021808/17 14:13就像原PO覺得弩兵、強弩不該被削一樣,改不了的就維

love913021808/17 14:13持自己觀點,沒觀點的找自己順眼的觀點參考,以上有

love913021808/17 14:13些比較自以為是的推文如果有讓任何人覺得不快,在此

love913021808/17 14:13致歉

至少我從都不要削,變成接受城堡弩手削,有進步了 :D

Minguo101608/17 14:14沒有弩兵壓制,真想不到如何防多線騎兵侵入自家殺村民

moose0108/17 16:10我從沒否定弓兵很強,但這遊戲除了特定文明以外,拿得出

moose0108/17 16:11來的黃金兵主戰兵種就只有弓跟馬,你覺得弓城初帝初一波

moose0108/17 16:12過強,但你有沒有看到那些經濟加成差的文明只有這一波能

moose0108/17 16:13打?家當全掏出來這波打不出東西就暴斃,經濟好的呢?打

moose0108/17 16:14完弓兵送光我還能夾出金馬搞死你,今天覺得弓兵太強要削

moose0108/17 16:15弱的意思是覺得金馬太弱沒辦法跟弓兵抗衡囉?

moose0108/17 16:16造成大家都玩弓的基礎是經濟弱勢的只有弓能玩,而經濟強

moose0108/17 16:17的弓轉金馬的經濟壓力不夠高,讓馬國也能上城弩兵一波之

moose0108/17 16:18後鬼轉金馬,本質上其實是強勢文明經濟太好造成的問題

moose0108/17 16:19直接削弱弩兵強弩上時代第一波就只是砍頭式平等而已

moose0108/17 16:21經濟差的還是只能玩弓,經濟好的可以用機體相對好上很多

moose0108/17 16:22的金馬,而且弩兵一波的時間延後,跟金馬能出來的時間接

moose0108/17 16:23近,弩兵強勢期變短,反過來就是馬國勝率會全面上升,改

moose0108/17 16:25成逼大家都玩金馬,騎士線不夠完整的勝率會進一步下滑

moose0108/17 16:26從大家都用弩兵變成大家都用騎士,這叫什麼鬼平衡

moose0108/17 16:30當然我說的都是往誇張了講,但大家都用弓兵的本質上是經

moose0108/17 16:30濟差距的問題

wanters08/17 17:20他改了以後大家城初步弓系會怎麼用阿?感覺上還是要優先

wanters08/17 17:22升級但是是少一隻就直接開射還是等一點時間湊滿可以一擊

wanters08/17 17:23殺村(甚至殺馬)的量再開始強打阿?數字上來說差大概一隻多

晚1p上,那1p應該拉去種田,所以問題在於弩手壓贏騎士的時間變短,沒有駱駝的civ又要 坐牢了

※ 編輯: jones17188 (27.51.153.39 臺灣), 08/17/2022 19:22:39

aCCQ08/18 12:15我覺得這單純是想讓遊戲有變化而做出的改動無關平衡性

有變化應該出一個見習騎士,特定文明在封建就可以出,然後需要在馬廄升級,這才叫變化 而無關平衡性(還是有平衡問題,只要動任何東西都算是平衡)

※ 編輯: jones17188 (27.51.153.39 臺灣), 08/18/2022 14:37:36

ccyaztfe08/18 16:53不用那麼激動,改了之後如果真的不平衡,那再改回來就好

aCCQ08/18 19:27我的意思是他們的本意不是平衡 而是讓遊戲有變化

aCCQ08/18 19:29而我說的變化 就說活化這個圈子吧 像這篇文章就有這樣的效果

aCCQ08/18 19:30大家會來討論新的改動 然後比賽的文明也可能會有所變化

aCCQ08/18 19:31對戰時1V1也可能會有變化 團戰也可能會有他的改變 這是我要

aCCQ08/18 19:31說的變化

aCCQ08/18 19:32而這個改動是讓遊戲更平衡? 不 我不是這麼想的 這不是他們的

aCCQ08/18 19:32主要目的

Minguo101608/18 22:37原PO的見習騎士跟世紀4早期騎士有什麼不同?奇怪,看

Minguo101608/18 22:41不起四代的二代玩家那麼多,現在二代有問題又想抄四代

上面那段是回覆a鄉民的"新變化" 誰會不知道4代有封建騎士啊?樓下說得好,真的是被害 妄想症

Minguo101608/18 22:42同時看二代四代超高比賽的我都覺得好笑

首先你要搞清楚,我本來就是2 4都有玩,而且皆發過相關攻略 再來,不要在那邊代表4代玩家開始哭慘,沒人會喜歡你在那邊畫靶子射箭

UntiedDragon08/18 23:00我沒有看不起4代,不過我看不起被害妄想症的

還真的,挺好笑的

George01708/18 23:59如果單就能不能讓“弩兵科技”不讓弓兵升級,其實是有

George01708/18 23:59可能可以的;原有的效果是將單位編號4(弓兵)更新為單

George01708/18 23:59位編號24(弩兵);而因為弓兵已經啟用過了,所以繼承的

George01708/18 23:59弩兵也會是啟用狀態(因此才可以被玩家生產)。那麼,只

George01708/18 23:59要將效果改為:啟用單位編號24。因為弩兵跟弓兵在射箭

George01708/18 23:59場的按鈕是同一顆,後生效的會蓋掉先生效的(類似的情

George01708/18 23:59況發生在全科技模式下,當印加研發完化學後,投石手的

George01708/18 23:59生產按鈕會被火槍兵取代一樣)

※ 編輯: jones17188 (125.228.59.184 臺灣), 08/19/2022 09:02:53

Minguo101608/22 12:54我看不起沒有看懂回復就說別人被害妄想的原PO和某樓

Minguo101608/22 12:57原PO說見習騎士叫做「新變化」,我問你跟四代有甚麼不

Minguo101608/22 13:04同,原PO又回答不出個所以然,然後開始扯東補西,可以

Minguo101608/22 13:07UnitedDragon 搞笑極了,自己去aoezone和其他粉絲網站

Minguo101608/22 13:09逛一圈再來反駁也不遲。外國人跟韓國四代玩家都說

Minguo101608/22 13:11看過二代玩家無理負評,真不知道你怎麼那麼有自信一人

Minguo101608/22 13:12代表全部?

UntiedDragon08/22 17:32留言一個一個抓出來阿...少在那邊拿極端的例子哭

UntiedDragon08/22 17:33我也可以說我看到Minguo1016在AOE黑二代玩家阿

UntiedDragon08/22 18:39好奇是哪裡受傷這麼深,在別的站看的內容拿來AOE板戰

UntiedDragon08/22 18:39真的是被害妄想太嚴重了...

Despairile08/22 20:40我不知道你是不是twitch某個人 如果是的話..恩..