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[AOE2] 戰役-揚。傑式卡-黃金之城(困難)

看板AOE標題[AOE2] 戰役-揚。傑式卡-黃金之城(困難)作者
Despairile
(.....)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

無聊想說打一下 結果發現該關卡有了不少改變

首先是對話:新增了西格蒙德皇帝進攻北方塔的對話

資源:日耳曼傭兵控制的每個點都會給予另外3個敵人1000肉/木/金

AI進攻邏輯改變:西格蒙德皇帝(條頓)現在會以北方塔為目標猛攻

原本都是路過塔直接打我方城市北邊

十字軍(義大利)不再有消極怠工的情況發生 而是第一波攻勢後

改成收到進貢 立即生產且累積足夠兵量後開始攻擊

城堡現在會輪番生產十字軍騎士(特殊版遊俠)以及熱那亞弩手

如果持續對十字軍營地猛攻 會迫使AI把多餘的資源瘋狂產兵防禦


日耳曼營地:只要有至少一個日耳曼營地存在 就會定期給3個敵人1000食物/木頭/黃金

開場是4個營地 然後我秒拆一個的狀況下 3個日耳曼營地會給予2000食物/2000金/1000木

給的方式是1000為單位發放 因此可以推測 每多一個營地

AI就可以取得多一個1000單位資源


我方:現在城市的箭塔/建築 會吃到我方科技研發帶來的效益 之前防禦性建築沒辦法全吃

到加成 EX:城市外的箭塔最早版本 完全吃不到科技加成 如:磚瓦技術/大型箭塔


打法:改不少 前期打法差不多

但是扛完第一波十字軍攻勢後 需要分兵駐防北方的塔 不然就是要放塔躲在城市外面防禦

由於十字軍一波的火炮 體感比以往多 現在一次都是8台左右

故現在版本強烈建議需要研發金冠"胡思派改革" 讓黃金的消耗量變少

並且要用修道院的以下科技:

救贖思想(招降建築)/印刷技術(距離+3)/神聖思想(+50%HP)/神權政治(一群招降1個進CD)

來處理火炮或者是大量的傭兵

另外如果沒辦法把日耳曼營地的敵人清光 建議盡快清理掉敵人的生產兵力的建築

否則定期皇帝+十字軍的攻擊 以及完全不會停的保皇派 打久還是會有點吃力


難度算是調整的比之前好 之前沒準備觸發十字軍進攻會進入地獄模式

但是準備好十字軍強度又變的壓力不夠 而且皇帝的進攻又有點蠢

現在應該蠻適合玩家再次嘗試

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※ PTT 留言評論
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knight79121112/31 09:40

ghghfftjack01/01 13:57我沒多久前打感覺跟你不一樣啊= =十字軍出火炮騎士跟

ghghfftjack01/01 13:57反火藥步兵

肉馬火炮傭兵強弩本來就會出 跟第一版沒啥變化 出兵變化是我講的那樣 城堡的十字軍騎士跟熱那亞是收到資源後才會按 固定4之十字軍騎士+按個5-10熱納亞

※ 編輯: Despairile (36.227.221.15 臺灣), 01/01/2023 17:10:36