Re: [討論] 雜誌是不是沒有難聽的音響阿?
※ 引述《elite9q ()》之銘言:
: 我很好奇耶。
: 我之前其實是沒在看音響,但車是看不少。
: 那些車評雖然都講一堆優點,但缺點多少還是會講一下。
: 也不太會把車子吹捧成萬中選一的樣子。
: 剛開始看雜誌,覺得...恩每一台都超讚的感覺呢。
: 都一堆優點,都一堆難得,都一堆怎樣又怎樣。
: 缺點幾乎都沒提。
: 好像每一台都百年難得一見呢?!
: 這種寫法,算正常嗎?
打給後, 我想這版上有跟雜誌社打過交道的人應該不多吧?
分享一點我作為一個廠商出發的觀點~
let's go~
基本上音響雜誌就台灣而言, 他們說到底也是要吃飯的,
另外有時候寫什麼,並不是編輯說寫就寫,
居多時候也是有廠商會校稿, 台灣代理商居多的情況之下,
當然是希望自己花的廣告費可以帶著賣我的產品阿
那有沒有遇過真的是聽起來滿頭問號的產品呢? 就我聊天的非官方情況下,
是有的,而且並不少, 但是旗下的編輯怎麼辦呢?
硬著頭皮寫阿, 能尬什麼詞就尬什麼詞, 所以你看到那種篇幅不太大,
看起來有點..., 你懂得這邊我不多說了.
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那我親自的經驗呢?我當然也是有送去給他們做評測,
http://tinyurl.com/yymo892e
http://tinyurl.com/yxr5vcfm
這邊拿我自己的評測來當舉例, 應該是OK的吧
作為從石頭裡蹦出來的台灣音響廠商, 雜誌社當然興趣相當強大,
那合作起來也還算愉快,畢竟當初編輯有跟我確認相當多的資料,
這邊給予好評,畢竟如果寫錯無論是他們還是我都會很麻煩,
再加上我用的技術跟東西又跟一般廠商不同,
那好處是許多東西我不是代理商,我是直接可以解釋的製造商間設計者,
對於寫這些文章的要求只有, 拜託你寫的保守一點,
實際寫就可以了,畢竟扯得太天馬行空,作為台灣廠商我也怕被幹,
阿如果看起來有些人還是覺得有點扯?
來我這聽聽看就知道啦,耳朵不會騙自己的,trust me.
那結局呢?據編輯的說法, 他覺得超好寫,題材好發揮, 結果不小心寫太多了
原本怕不過, 還好無論編輯還是文章都活得很不錯.
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無論是任何東西的媒體雜誌, 遊戲,音響, 車,
車子我不太熟,遊戲跟音響我比較熟悉,
遊戲媒體像是大名鼎鼎的IGN, 編輯一堆,
也是有反指標的遊戲評測產生,
音響媒體相較其他的產業,算是數量比較少的,
廠商曝光的管道不多,媒體也願意和廠商合作,
畢竟能洽飯的,對於媒體的評測,還是可以看看,
但是音響這種東西,相信自己耳朵去聽看看,耳朵總不會騙自己吧,不會吃虧的.
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好貴阿@@
推 這篇評測我有看過 台灣加油
身為曾任數年公司公關負責人,其實真的就像這篇說的
下個月音響展有參展嗎@@?
今年疫情有更動不少公司方針,所以下個月的並沒有參展,我個人還是會去晃晃的
你錢給的夠多,甚至是可以照著官方給的稿件登。
不過,基本上,業界還是有個基本標準,長期太唬爛會失公信
所以他們也是很頭痛,算是權宜下的最佳解了
請問說看到這篇 買你喇叭有沒有打折阿
哈哈來的我都有打折的,還需大家多多支持呢
※ 編輯: Trainpser (223.136.249.23 臺灣), 08/19/2020 18:04:30打折的問題,要私下問啦 ~~~~ 如果少個0,記得通知我 XD
加油加油! 有機會來去找來聽看看
歡迎過來聽聽看,也可以帶自己喜歡的任何種類音樂來尬看看
※ 編輯: Trainpser (36.231.100.125 臺灣), 08/19/2020 22:44:2262
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Re: [洛克人] 誰這麼無聊試出波動拳以前遊戲廠商在發售前都會找出版社試玩 好讓他們在雜誌跟攻略本上發揮 (現在則是IGN等遊戲網站評論) 通常試玩時就會提供各種隱藏要素 應該就是密技雜誌跟攻略本的情報來源- 就我所知,音響廠的規模通常小到請不起規模化的水軍/行銷公司 大部分是採取所謂的拉麵王式行銷,就漫畫拉麵王前幾卷有講到 音響廠跟幾個評論者,網路意見領袖打好關係 有什麼新產品就先讓你試聽、讓你搶先開箱發文這樣 那比較大尾的、專業的評論者,可以無限期外借產品 以供評論、比對
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