[閒聊] 大活"空相交匯點"新船小聖初評
來自NGA小聖的文章
小聖初評
https://pbs.twimg.com/media/FwfMrQGaMAI8OYo.jpg
完全配得起六週年的大菜
實戰測試已經驗證了彈幕數據和黑洞機制
(俾斯麥沒有需要10級技能才能驗證的東西,技能等級提升不改變技能形態)
期望計算上即使不算黑洞的rdps
因為主砲和彈幕都優秀,自身直接輸出也是接近武藏的級別,超過花園
(對輕甲大幅超過武藏 對中重甲稍遜武藏,但全甲都超過花園)
計算黑洞的rdps那就是拉表戰神登頂(哪怕是打折的,只算拐到武藏1底座的黑洞)
boss隨便多動一點就成為了和怨仇性質類似的必上船(輔助效果比不上怨仇,單純就是多動boss她自己傷害高)
同時因為優秀的彈幕和防衛機制(艦裝分散吸引跨射的能力)
在14圖目前來看都是武藏同檔,僅僅是和武藏相比具體誰更適合道中誰更適合boss還有的測試
14圖目前暫時來看,俾斯麥更適合道中一些,因為有"約定"提供的空彈能力
餘燼/月度已經可以宣告3炮繼續統治(武俾前)
硬要說有什麼缺點的話
1,如果敵人輸出很誇張,硬生生把艦裝龍打掉了,俾斯麥會損失不少艦裝龍的副砲dps
2,俾斯麥本體生存接近蘇白/駿河,算得上原生彩大砲最脆,如果敵人有大量無鎖定觸底傷害,則俾斯麥自身生存有壓力
3,跨隊buff並不能拯救鐵血,不能讓德航超過美航
甚至本隊buff也不太能拯救鐵血,頂多打純輕甲可以試試帝俾前這種,唯一比較直觀的收益是能讓前排的埃吉爾多個90左右dps期望
按照當時我動態裡俾斯麥Zwei強度預測的選項來說
俾斯麥Z的結果為贏(持平武藏)到大贏特贏之間(超越武藏)(取決於算不算黑洞的rd)
https://pbs.twimg.com/media/Fwjn3l-aAAEf6ba.jpg
純生存驅逐,輸出端取決於速射砲還是高dps炮,從涼月輸出水平到基輔水平不等(也就是600~700dps)
生存端下限到柴郡,上限到卡菈(80~90分生存)
(注意用114的全彈觸發實際上和彩152差不多)
雖然毫無其他功能性,但作為肉裝驅逐在14圖多少有點反潛用的價值(非剛需)
大約可以視為和賈維斯一個程度,驅逐T0.5~T1
俾斯麥Z對她提升幅度不足以升段
https://pbs.twimg.com/media/FwntBKGaQAA8H2Z.jpg
令人震驚你真的是2023的新金皮船嗎
伯明翰水平的輸出(600+dps)
生存很不穩定,因為2技能判定是掉血才計數,觸發的還是次數盾
實際收益從0~33%減傷等效,而耐久盾的判定更是艱難,很難對齊,環境影響很大
下限到阿賈克斯,上限到專武蒙彼利埃(50~70生存分)
如果有某種究極極端環境可以沖擊90分生存,但目前不存在這種環境
而且技能還要捆綁2鐵血需求(雖然道中用俾斯麥的話這個需求倒不算什麼)
有一點點微弱的拐,但覆蓋率很是問題
如果僅憑這些硬屬性,那就真是出了一個2023年的伯明翰
就算加上俾斯麥Z的buff,都只到三主砲西雅圖高一些的程度
對比一下比她輸出高且生存更穩定的有美因茨,比她輸出高且輔助更穩定的有埃姆登
實際看下去,這船的核心亮點應該是1技能的"屍爆術"
15秒一次,每次只鎖一個目標同樣是不穩定
假如是無縫銜接死一個就標記下一個的形式一定很精彩
但即便如此屍爆在虐菜的時候也確實有些用,導致道中輸出其實還不錯
但boss戰就徹底沒了
總之是一艘完全的虐菜船,基本捆綁俾斯麥在14圖道中時用
T1~T2(取決於屍爆術的發揮和環境下是否有低傷多hit傷害給予的生存等效減免)
https://pbs.twimg.com/media/FwoyFanaEAAANyx.jpg
用氧氣+船殼的情況下基本持平了帶彩棒的達文西的輸出期望
但因為實際上比達文西的武器雷稍強,弱的是彈幕,所以實際上穩定性反而更佳
理論上能貪到彩棒的話,她會是碾壓式第一
但目前自身氧氣和裝填並不支持貪彩棒
所以只能算和達文西並列單走第一
但她也確實只能單走,不融入體系的,畢竟meta不是鐵血也不是U,不能拿來湊3U
所以本質是達文西的同位替換,頂配潛艇之一
具體用法就是替換雙魚達文西里的達文西
或者乾脆達文西+黑556+u47/射水魚都可以考慮
強度肯定是T0的沒問題
但作為潛艇META,她的技能等級極其難練,另一種層面上的實用性堪憂
https://pbs.twimg.com/media/Fwuh5lgaQAEEXuQ.jpg
簡單一句話,乳厭失敗
輸出期望只比威爾士親王稍高水平
核心原因是BIG SEVEN·納爾遜並不是長門那種直接加強的大7彈幕
而是判定敵人數量選擇用44枚針狀彈幕還是7枚跨射彈幕
倘若2合1還有機會,現在嘛,沒東西,改造圖鑑+1
T2大砲
https://pbs.twimg.com/media/FwijeKBaUAAQ2x_.jpg
5%奶也太少了點
在奶媽裡可以說沒有實質競爭力
還是裝填+1比較實在
陪跑
https://i.imgur.com/hNh1DuI.jpg
雖然沒落地也沒實測,但本身是個維修,且技能也實在沒東西了
陪跑
我覺得維修這個艦種就該做成個場外支援的,就像劇情裡一樣
專門出個輔助機位置,是普通船提供跨隊,是維修提供修理和別的
以上,
簡單總結,彩船越強,陪跑越多
最後po一下關於俾斯麥的機制和細節:
1技能,
黑洞吸力和卡律相同(0.25)每0.2秒吸一次,3秒持續吸收共計15次判定
無視俾斯麥自身站位固定旗艦前90距離處釋放,直徑16(卡律是12)
黑洞可以吸附所有人形船,但無法吸附部分量產
黑洞的釋放位置實際上為敵艦10001運動邏輯的中心位置
實戰測試meta餘燼戰大約能做到90%~100%命中boss
黑洞在主砲射擊後延遲0.5秒開始啟動(也就是第二底座天上時開始)
實戰測試可以覆蓋俾斯麥使用穿甲彈時的完整2 3底座和大部分彈幕,高爆彈第三底座不能完全覆蓋
可以穩定拐到武藏的至少1底座
2技能的強化彈幕光柱為16hit
8枚光柱,每一枚光柱有2hit傷害判定,類雷射但實際是航彈邏輯
8枚光柱每0.5秒打出一枚,每一枚都是獨立鎖定
2技能,
艦裝分離後的艦裝龍是個真實召喚物(參考庫爾斯克的潛艇),
艦裝龍擁有遠高於我方艦船的被索敵權重(49)擁有前排判定的隱蔽條,實戰中可以幫忙吸收跨射傷害
艦裝龍的釋放位置為無視俾斯麥站位,固定我方旗艦前35距離處
艦裝龍繼承俾斯麥的所有屬性和絕大部分buff(也就是艦裝龍的生存等於俾斯麥自身)
每次艦裝龍就位後觸發一次性雷射,該雷射前0.5秒無傷害判定,合計12hit
艦裝龍擁有自身輸出武器副砲進行持續輸出
3技能,
支援彈幕實際上就是調用2技能的非強化彈幕進行一次攻擊
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如何讓你遇見我 在我最堅硬的時刻 為這 我已在佛前求了五百年 求他讓我們結一段孽緣佛於是把我化作一個按摩棒 放在你必經的情趣店旁 櫥窗裡嗡嗡地震了個響
聲聲都是我熾熱的欲望 當你走近 請你細聽 那震動的馬達是我等待的熱情
而當你終於無視地走過 在你身後漸漸趨緩的聲響
朋友啊 那不是靜音的手機 是我用盡的電力
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井號評論區已經吵翻了
吵啥@@?我沒追蹤井號XDD
主要是俾斯麥2徹底讓約克鎮2尷尬甚至成為笑話這點
主要看到是吵紐澤西被捲走了吧
是不爽約克鎮2這還很新的彩船已經進不了頂級隊伍嗎...
這遊戲難度本來就不高了 大世界和主線不更新 船再強也
只是讓本來就能過的隊伍打得更輕鬆而已
但是俾斯麥2還沒有正面圖 約克2大贏
吵陣營吧 白鷹後排弱勢太久的樣子
還好佛系玩的我都看立繪跟SKIN練XD
這遊戲強度沒差吧用愛發電大多數
關卡難度就那樣
這到底有啥好吵的呢,愛吵密蘇里出來就不要用約克鎮上buff
約克鎮2本來就不能Buff密蘇里啊= =她Buff的對象僅限約克鎮
級跟艾塞克斯級,跟信濃是全日航都行差很多
就算美國出相當於白龍的研究彩空母,約克鎮2加持不到的= =
美國就別出研究彩了吧 後面出藍色幽靈就好了啊
只是最少要等到12月就是了
日服9月週年不知道會出哪一騷…
約克鎮有跨隊buff的好嗎 -___-
除了大和想不到別人了
美國還一堆船可以出勒 不用擔心後面強度不夠
黃雞壓美國隊強度 捧中軸的吃相 也不是一天兩天的事
講得好像約克2的重點是跨隊拐一樣
有些然就很雲 現在出了金的meta潛 不知道他練的開不開心
我還真不知道每隻出都不開心的人到底是怎麼玩下去的 XDDD
:)密蘇里哭了
約克鎮級可以出企業改,艾塞克斯級還有很多船能出。不怕
沒船出,只怕黃雞不出 XD
黑企業待機很久了
第一天玩赤色航線?
雷根斯堡光是立繪跟造型就狂勝了XD
被捧的中軸只有重櫻吧 鐵血都苦命多久了
現在也就剩東煌缺火力 倒是強力補血船還有幾個陣營急需
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