[健檢] 活動前幾個小時回坑健檢
問題:
退坑一年多,最近看到很 大 的活動
受不了了所以想回來玩
聽說好像有改機制
所以想求未來船培養跟裝備優先的方向
目前科研一期退坑時剛好都弄完了
至於貓的話聽說有改過,以前就是因為這機制太血尿所以退坑
因此也沒有個完善的規劃,所以跟新手差不多
另外自己的目標是能挺過超高難易度 (手操),不過活動還沒出就還是再看看www
主力梯隊圖:
http://i.imgur.com/ge2cLOQ.jpg
次力梯隊圖:
http://i.imgur.com/HcghaQR.jpg
裝備倉庫:
https://i.imgur.com/kqWi65m.jpg
其他補充:
http://i.imgur.com/DddM4Hr.jpg
感謝各位
--
貓有改什麼,我怎麼不知道.0.?
現在3d5改造活動進行中,記得去拿改造素材
上面3d5改造當我沒說,剛剛才看到你有了XD
跟一年前相比就是多了很多新船,有些還不錯,你可以去找
強度榜看看
此外就是一些UI的改動,還有多了個制空系統吧
貓的話google搜尋,指揮貓一圖簡評,這個系統不是一直不
太重要嗎?隨便刷個火就湊合著用了
活動難度其實沒有太大的通膨 還蠻穩定的
你這是SP0都碾的打的隊伍 隨便打吧(
活動的話,你船不打ex關決對夠用了,現在家具不用打ex關
,ex關變成給大老比分數的用途而已
真要說就是看有沒有二期科研很愛的船可以農一農
現在比較麻煩的是小聖的強度榜以13章龍鳳體系來排 但論活
動實用度像是小天鵝之於1000迴避這種狀況 可能是你當前比
較需要的東西
ex高難就看影片練:艾塞、戴朵、駿河的片找來看
就開始農科研二期的船和裝備吧
貓從推出到現在從來沒有重要過 都被放生了
貓太有用就會跟少前一樣太硬核
四隻極品貓還是能讓玩家13張紅海當綠海打啦
三裝填火潛艇貓、空母貓,指揮入魂貓啥的啥的
潛艇抵個氧氣管,空母調速更隨意,戰艦多個黑彈的輸出這
種程度,然後再多6%雙火增傷
至於四火為啥是6%,去問勇士w
這戰力大概連SP都能auto到底 貓? 持續放置中
最高難度純挑戰的彈幕遊戲只求挺過去的話雪風也有了
最有可能卡關應該是限造池(認真)
結果像BSM活動來個全場迴避下降GG!
黑鐵沒有全場迴避下降,而是「給予傷害&承受傷害都提升」
貓沒有改啊,還是坑,別回鍋比較好
除了沒有前幾期活動人權腳以外看起來沒什麼問題
日服退坑一年多 還是碾壓台服目前前幾的陣容 這遊戲
果然最主要是靠時間累積的…
猫沒在用 完全沒影響
這帳號有什麼好健檢的...
台服都沒一年 也可以扯台服
是怎樣=ˇ= 才開5個月要拿來比
ma.... 到那裡都有戰力廚嘛(苦笑
台服飆車飆起來!!!
台服不是才半年左右而已嗎
台服還沒半年啦 去年10/4才開服的
能湊一隊120活動還不車過去
34樓是在?
台版出的船艦跟上日版進度了?
我可能意思沒說清楚 只是想表達這遊戲農的時間影響
很大 有些遊戲就算只玩2個月也可以靠課金贏玩2年的
對小課族就很不友善
比起不課沒遊戲玩的,這樣的模式真的佛心多了
手遊不是都這樣? 課金就能加速升級
比較佛的大概是寶可夢? 課金只會影響衝等級跟孵蛋
原來長門有出一年多了啊
長門是18年5月左右初登場,去年4月復刻過一次,所以一年多
不能算錯,而且長門還沒被戰艦系的嚴重戰力通膨給淹沒...
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