Re: [討論] 裝備研發有哪些是需求量大CP值高的
※ 引述《freewindg (打綱貴泥)》之銘言:
: 裝備研發一直是一門很讓我傷腦筋的科目
: 因為材料有限 又常常沒有方向
: 所以原物料就一直囤積著(不知要研發啥)
: 想知道大家最常研發的裝備是哪些
: 或是比較推薦哪些研發裝備呢?
: https://i.imgur.com/mM8DJ1t.jpg
借串問一下
現在大世界4隊滿裝
普通關隊伍也4隊滿裝
裝備數量大概就滿足到這個階段
剩下兩個隊伍都塞未滿級角色
打一些邊邊角角的關卡、活動
提升好感、練等、活動角色需求
但都是0強化金裝或低強化紫裝
因為人員來來去去,每個人都+10裝不太現實
有時候會遇到關卡稍難,打不過去
但又不想把120MAX/125船挪過來
(抱歉我就是客家,不想浪費)
就必須從別艘船拆裝,很常忘記裝回去
導致主力打正常關卡時翻船
請問大家這種情況是怎麼處理的?
只要有練的船就滿裝?
小心處理換裝的問題?
用滿練船帶?
--
裝備可以一鍵搬不是嗎?
一鍵那個更慘,原本只拆主砲,會變成全身光溜溜
大世界我乾脆全部滿編120/125了,只留一格練META技能。
現在主線鎖油練船很方便
然後大世界拉一隊出來當主線的斬王隊,練級的塞一艘英仙
座足矣 XD
大世界4隊滿裝就好了吧 剩下的裝都拿去給當時要練的船
我的做法是最高等級的+13裝留給練級隊伍,大世界跟
打meta等等常
態隊伍就給+10就好,理由是二線練級隊機體本來就差
等級也低,給
最強裝能讓練級過程舒服很多
普通關只用兩隊就可以了吧 除14章跟12h外120等就解決
我是演習隊最優先 再來meta航母&砲隊 其餘練好感撿剩下
我從來不拔裝 就是新船放新裝備
彩裝或者活動限只給一兩個的 就沒輒 裝別的
我是不在大世界練船的,現在有卡油上限更不需要
然後我要練的船一律先拉到100等突破上限後才練
基本上練級船一律配通用裝,像戰列就MK6之類的,不用太好
不好練的就再找前面一點的關卡,練的動的優先
普通關的話同一樣只配兩隊,其它滿裝的掛常用就好
只配兩隊你選後宅會很好選,因為2隊12船會置頂
確定沒在用的船才會拔裝
大世界練船只是順手而已,沒什麼CP值。大世界那麼花時間,
有時候每日任務幾個L5L6關卡跑完就快半小時,還要打META船
,長草期有時候不會碰主線關卡。
我也不大世界練船,但Meta船要跟英仙走一起練技能
我自己的做法是,主線王隊不要動,大世界留三打王隊別動,
其他隨意拆裝這樣大概3.5隊左右的裝備需求量
大世界只有道中有在練角,其他3隊直接黃金大隊,大世界
練船有周回之後油要燒乾簡單多了 所以才會去大世界練XD
會打不過去一種是打太難 一種是組太爛 可以改成有保母
經驗太少,我覺得滿隊快速耗體刷材料比較重要,要經驗值
不然就打比較簡單的關卡練 我是練船隊有固定保母刷13-1
與資金韓式去周回主線比較實在
已經周回到沒油或是橘臉了 沒事就去大世界點點也好
有空的話我也是大世界/主線來回切,大世界省開圖CD
個人的方法就是 彩船拿最強的 一般關卡配次強 大世界只要
能解任務就好
演習>餘燼META&艦隊BOSS>大世界 再來才是主線練級
海媽最麻煩SG一直插拔 已經考慮練第二隻去解決
直接花錢解決啊,資金不難賺。一鍵替換已經夠方便了
12-4王隊固定滿等滿裝刷好感,配三隊道中練裝填,輪流替
補上場回心情,裝備紀錄都配一樣用一鍵插拔。
跟樓上一樣海媽準備練兩隻
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