Re: [討論] 目前A組各隊失分率
※ 引述《scottaa (貓貓)》之銘言:
: 如果明天義大利跟古巴勝
: A組就會變成5隊都是2勝2敗
: 這時勝負關係會比不出
: 就要比失分率
: 目前是
: 荷蘭:0.46
: 古巴:0.52
: 義大利:0.59
: 巴拿馬:0.60
: 中華:0.89
: (四捨五入至小數點第二位)
: 有點抖 還是希望穩穩拿下
雖然規則就是這樣無法改變
但好奇這個同分的比法是不是滿有缺陷的
只考慮守 而不是考慮攻守
像足球不也是算進球-失球
這樣意思不就投手戰力強的隊比攻擊型球隊屌大嗎
但靠投手拿的W
跟打爆對手拿的W不是一樣嗎 難以理解
有大大解釋一下這比法是有什麼緣由嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.65.17 (臺灣)
※ PTT 網址
推
超強隊可能遇到超弱隊..30比0之類的
推
可能大聯盟希望比賽時間可以盡量縮短吧 晉級的球隊要是很
→
會失分比賽容易太冗長 個人猜測
推
這算法真的有點問題 蠻奇怪的 只重投手不重打擊
推
對投手限制一堆了,著重投手戰力意外嗎
推
得分多 失分多 也是有可能的阿 例如 11:10
推
一樓,有call game很難3:0....
→
30:0
噓
爛啊 照他們對大聯盟有利的解釋啊
→
一般都算得失分沒錯
→
假設四場 11:10 8:6 9:13 7:12
→
就是爛
推
以前也是看得失分啊 這次頭腦撞到
→
好笑的是你要加速時間結果用彈球
推
也可以避免有球隊抓放阿..遇到穩輸的就放推
推
守占比賽一半耶
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