[情報] KBO正式打破2017年單季進場人次紀錄
今日KBO進場人數
蠶室 23750(滿場) KIA vs LG
仁川 22545 韓華 vs SSG
社稷 20704 英雄 vs 樂天
昌原 12328 三星 vs NC
水原 12164 斗山 vs KT
KBO本季進場人次來到8,475,664人
超越2017年創下的8,400,688人紀錄
G 總人次 場均
LG 55 1,070,664 19,467
三星 59 1,038,689 17,605
斗山 60 1,048,321 17,472
KIA 55 948,704 17,249
SSG 58 907,156 15,641
樂天 54 894,282 16,561
KT 55 650,590 11,829
韓華 60 681,877 11,365
NC 54 572,027 10,593
英雄 63 663,318 10,529
全聯盟 573 8,475,664 14,792
韓職歷年票房
-------------------------------韓職初始六隊 三星、樂天、MBC、OB、海陀、三美
總進場人次 場均
1982 1,438,768 5,995
1983 2,256,121 7,520
1984 1,664,720 5,549
-------------------------------1985季中三美轉賣給青寶(更名青寶花斑馬)
1985 1,688,365 5,116
-------------------------------第七隊微笑鷹隊加入
1986 2,141,112 5,664
1987 2,019,675 5,343
-------------------------------青寶轉賣給太平洋(更名太平洋海豚)
1988 1,932,145 5,111
1989 2,883,669 6,866
-------------------------------MBC轉賣給LG(更名LG雙子)
1990 3,189,488 7,594
-------------------------------第八隊雙鈴突擊者加入
1991 3,825,409 7,590
1992 3,912,092 7,762
1993 4,437,149 8,804
-------------------------------微笑公司脫離韓華,微笑鷹改名韓華鷹
1994 4,194,428 8,322
1995 5,406,374 10,727
-------------------------------太平洋轉賣給現代(更名現代獨角獸)
1996 4,498,082 8,925
1997 3,902,966 7,774
1998 2,639,119 5,236
-------------------------------OB啤酒脫離斗山集團,OB熊改名斗山熊
1999 3,220,624 6,100
-------------------------------雙鈴突擊者解散+SK飛龍接收隊員加入(維持八隊
2000 2,507,549 4,713
-------------------------------2001季中海陀轉賣給起亞(更名起亞虎)
2001 2,991,064 5,622
2002 2,394,570 4,501
2003 2,722,801 5,118
2004 2,331,978 4,383
2005 3,387,843 6,722
2006 3,040,254 6,032
2007 4,104,429 8,144
-------------------------------現代獨角獸解散+英雄接收隊員加入(維持八隊
2008 5,256,332 10,429
2009 5,925,285 11,138
2010 5,928,626 11,114
2011 6,810,028 12,801
2012 7,156,157 13,451
-------------------------------第九隊NC恐龍加入
2013 6,441,945 11,184
2014 6,509,915 11,302
-------------------------------第十隊KT魔法師加入
2015 7,360,530 10,223
2016 8,339,577 11,583
2017 8,400,688 11,668
2018 8,073,742 11,214
2019 7,286,008 10,119
-------------------------------疫情大爆發
2020 328,317 456
-------------------------------SK飛龍轉賣給SSG(更名SSG登陸者)
2021 1,228,489 1,706
2022 6,076,074 8,439
2023 8,100,326 11,250
2024 8,475,664 14,792(持續累積中)
今年平日票房大增
平日場均(二~五)
2023 9078
2024 13448(+48.1%)
去掉週五(二~四)
2023 8338
2024 12657(+51.8%)
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※ 編輯: zxc906383 (1.162.16.201 臺灣), 08/18/2024 21:52:22
※ 編輯: zxc906383 (1.162.16.201 臺灣), 08/18/2024 21:52:48
韓國的週末定義是包括週五的....
娛樂場所的週末票價都是週五開始算
韓職今年是發生什麼事
90年代中期金融危機以前的票房其實很狂了
當年多數球場容量都在萬人 大球場只有蠶室跟社稷
然後當年雙鈴徹頭徹尾擺爛 其他隊的票房還能拉上去
1995年的場均10727等於入場率非常猛的數字
只不過後面一路洩洪到四千多好慘
後面靠奧運 WBC救回來的吧
金融風暴 加上足球吸走人氣
國際賽影響有限 不然2006WBC那年就要井噴了
是2006足球世界杯讓足球褲子不見 棒球才回血
棒球在當時體育頻道搶時段開始逆轉(當年頻道只有3個)
可能很多人沒去看過2002-2006的韓國有線頻道生態
韓職在2006開始做網路直播 原本常常比賽沒轉播沒拍攝
那年先靠naver多出了一條被轉播管道 然後逐漸搶回有線版圖
這樣算K聯盟經營有問題嗎XD
2007年利用電視轉播權週期 把足球給碾回去
當然 北京奧運金牌一定有加持 但棒足當年搶市場才是現實
當你播出管道受限3個體育台(當年還有奇怪的XTM...
XTM我是認為根本就只能算半個運動頻道 另外一半播綜藝
KBO市場定位轉型的也很成功吧(?
至少受眾範圍擴散不小,不知道中職能不能跟上腳步
台灣真的是被假球搞爛的,球隊數量增增減減,韓國雖
然人數也有下滑過但至少球隊數量沒掉過
今年有了大巨蛋加持,中職場均應該能順利突破7千大
關,未來就看其他室外球場的轉型能否成功,或是南部
再有小的巨蛋球場,慢慢朝萬人大關前進
中職各隊未來會有機會場均一萬以上?
中職要達到各隊一萬有困難
要先想辦法拉高平日的進場人數
讓球迷把進場看球當成日常
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