Re: [閒聊] 大家目前都玩哪款棒球手遊?
※ 引述《s1031629 (豆腐)》之銘言:
: 原文恕刪
: 九局手遊版也玩2-3年,大概也賣帳號9個多月了,看到推文說了很多忍不住浮潛上來分享: 一下。
: 優點:
: 很方便的掛機設定、精緻的卡片尤其是簽名照片,真的很帥很潮很曬人。
: 排名還有俱樂部帶來的刺激感
: 相對而言很有可信度的數據,很少明明成績很差但卡面做的很強的卡片
: 抽卡時可以讓聊天頻道沸騰帶來的優越感,比如自己抽到一張稀有卡引來的追捧聲
: 卡面設定原則:
: 投手分成控球/球威/體力/直球/變化五項能力值。基本上三振總數高/k9高基本上做的球: 威卡面就會很好,保送比例則影響控球。但,成績影響卡面的幅度比較大,投出頂尖成績: 的投手比如Cole在純粹白金基礎值(基礎值+上升加成)在五項可能都是頂尖,因為他是: 五項基礎值都給75+;19柳賢振因為三振不算很突出下因為整體成績非常優異所以球威也: 做的不差,整體來說也算是一張A~A+的卡面。當然Cole18/19或是遊戲中18年前的Kershaw: 可能就都是S或是更高的卡面素質
: 打者:
: 打者能力分成接觸/力量/選球/速度/守備五個項目。
: 打者在九局其實設計方向很詭異,速度在這遊戲防守方極大幅度加成下實用程度相較前三: 項接力選是偏低的,守備同理只是守備如果真的做到50最低標準的卡面在實際跑遊戲是很: 令人抓狂的就是。
: 接觸的設計感覺跟打擊率比較有關,但也只是大方向剩下只看遊戲給的素質決定;力量是: 打者裡最重要一部分,因為純粹安打在排名/俱樂部是很難突圍取得分數而全壘打可能就: 能幫助己方取得勝利,而力量數值的設定基本上取決於球員在該年度的全壘打數/平均幾: 打席一發全壘打,因此像洋基374那種打擊率偏低/保送少但靠著強大的全壘打量在九局是: 個很吃香的卡,以整個捕手群而言;選球看的是球員的保送量,所以像小熊的Baez、洛磯: 隊的Story雖然接力都算突出但在選球部分就是直接悲劇的,而Harper靠著全壘打算多、: 保送很多在九局反而是非常優秀的模板。因此,在九局,很實用的打者卡片原則上,全壘: 打多+保送多,被三振數反而看的很輕,比如做成全盛卡片的Dunn蛋哥、Harper、00-10跟: 13-現在的打擊神獸Pujols、Trout,現在很黑的Bergman 都是力選高很實用常見的卡片。: 速度守備在九局的Meta裡算是需要但可以捨去的部分,但力量不是,所以一郎在九局我只: 能說很難用,可遠觀而不適合上場。
: 缺點:
: 這我其實不確定算不算缺點,但一直掛機在這遊戲非常重要,甚至比你課金還要重要,畢: 竟這遊戲很多資源是需要透過掛機打比賽取得的,新台幣可以換取的只有頂尖的卡面比如: 簽名卡,但要讓他能上場繳出好成績卻要技能變更卷洗技能、重置卷洗強化量等等,嗯: 非常坑
: 排名、俱樂部佔了大量時間,尤其如果拼白二之類的。俱樂部成績很吃指揮官的指揮,但: 指揮卻是一個很累然後一週要指揮五天...
: 聊天頻道的限制:主義、草、日之類全部不能打,髒話不能打正常但日...反正聊天起來: 常常看到限制字元就是。
: 某些卡面被做壞:也不算做壞,只是不實用。比如王建民,在這遊戲除非是本隊簽名不然: 不實用,球威低到髮指,嗯,全盛連伸卡球都不給的奇葩例子......
王建民球威低的關係跟被打擊率太高也有關
決定球威數值的,就看當年度的局數、被打擊率、K/9,只是不知道各個項目的權重比
我們先看一下王建民的數值
控 威 體 直 變 局數 被打擊率 K/9
2006 73 62 74 72 67 218.0 .277 3.14
2007 73 65 74 74 74 199.1 .265 4.70
以65球威為例,我們看一下其他球威65的先發投手成績,以下經典範例
Clay Buchholz (K/9差不多)
2014 71 65 73 66 66 170.1 .273 6.97 (局數多,被打擊高)
2016 71 65 65 67 66 139.1 .250 6.01 (跟上述相反,所以65差不多)
Andrew Cashner (K/9差很多)
2016 69 65 68 68 62 132.0 .279 7.64 (被擊率高,局數低,但K/9高)
2017 71 65 72 70 65 166.1 .250 4.64
其他還有太多例子就不舉了,可以參考https://reurl.cc/Y1dA5D
結論就是局數越多越好,局數會影響控球、球威
K/9越高越好,影響球威
被打擊率越低越好,影響球威
再補充一下陳偉殷的數值:(這遊戲數值跟防禦率沒有太大關係)
控 威 體 直 變 ERA INN AVG K/9
2018 72 67 70 61 66 4.79 133.1 .256 7.49
都比王建民猛,局數雖然比王低,但是被打擊率更低,K/9更優秀
你們都被防禦率騙了,進階數據告訴你,其實陳偉殷比王建民優秀
也體現在球威上,所以囉......這遊戲其實跟防禦率無關,是看進階數據的
算還陳偉殷公道吧XD
--
我個人感覺他做的標準參照的是FIP部分,然後累積數據影
響很大,局數/打席不夠會在總調是被平衡(下修),18卡
面有些像道奇布勒做的非常強勢就是遊戲方面忘了做總調
導致的,因為Live數值跟選手累積數字跟近期表現有很大
關聯。
2
怎麼都是九局的文,那來篇Pi的 我從2014年玩到現在,經過許多風風雨雨,中途也經歷過兩次半重置,不過還是撐下來了 從第一版就開始玩紅雀純,大概這公司出過的紅雀卡有70%都曾經在我的陣容上出現XD。 用Wainwright在對戰碾壓對手真的有夠爽。 簡單講一下優點21
原文恕刪 九局手遊版也玩2-3年,大概也賣帳號9個多月了,看到推文說了很多忍不住浮潛上來分享 一下。 優點: 很方便的掛機設定、精緻的卡片尤其是簽名照片,真的很帥很潮很曬人。13
中職手遊目前真的只推棒球殿堂 很多球員都有出特殊姿勢 手動對戰(四局)打擊真的蠻擬真 唯一的缺點就是沒課金絕對玩不下去XDD 附上陣容圖給大家見笑了1
真心推薦實況野球 比賽方式接近真實棒球 角色可愛 圖面很香16
玩九局職棒也有幾年了 一開始不知道要選哪隊,只好選天使有鱒魚,也不知道純隊的加成影響這麼大,玩遊戲當 然是組成明星隊最爽吧,就組了一個不上不下的雜隊 後來因為剛好洛磯抽到的簽名卡比較多 就順勢轉成洛磯純隊了,但是,可憐哪27
這款9局剛出沒多久我就玩了 (舊版的也玩過1~2年) 想休閒玩是OK的 我曾經在這個遊戲花了30W 最後還是把帳號賣了 因為這款遊戲要一直掛機拿道具、洗球員技能17
原文43 想打得太多乾脆回一篇 從舊9局玩到新9局的骨灰級玩家 一開始任天堂畫質 到了新9局只有友誼模式 好友對戰爆
首Po如題 不限定中職、日職、韓職、MLB 由於各國受疫情影響,很多來自世界的球迷沒球可看 紛紛跑去玩棒球手遊,近來各款棒球APP安裝數有上升趨勢 大家目前都在玩哪款棒球手遊?大家推薦哪款?
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[分享] NPB排名中央聯盟 W L T 勝率 差 連續 HR 盜壘 打擊率 防禦率 失誤 養樂多 78 59 3 .569 頤1;33mu勝 W1 168 69 .250 3.56 69 DeNA 72 65 2 .526 6.0 W1 115 49 .251 3.45 64 阪 神 68 71 3 .489 11.0 W3 84 108 .244 2.67 85 巨 人 67 71 3 .486 11.5 L2 163 64 .244 3.72 8111
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[分享] NPB排名中央聯盟 W L T 勝率 差 連續 HR 盜壘 打擊率 防禦率 失誤 養樂多 77 59 3 .566 頤1;33mu勝 L2 167 69 .250 3.56 69 DeNA 71 65 2 .522 6.0 L1 114 49 .251 3.48 62 阪 神 68 71 3 .489 10.5 W3 84 108 .244 2.67 85 巨 人 67 71 3 .486 11.0 L2 163 64 .244 3.72 81- 中央聯盟 W L T 勝率 差 連續 HR 盜壘 打擊率 防禦率 失誤 養樂多 73 52 2 .584 M11 L1 156 66 .254 3.56 64 DeNA 65 57 2 .533 6.5 W1 100 47 .253 3.46 55 阪 神 64 66 3 .492 11.5 W2 77 101 .244 2.62 77 廣 島 62 68 3 .477 13.5 L1 83 25 .255 3.50 67
- 中央聯盟 W L T 勝率 差 連續 HR 盜壘 打擊率 防禦率 失誤 養樂多 75 55 3 .577 M4 W1 161 68 .252 3.58 68 DeNA 68 62 2 .523 7.0 L1 106 48 .251 3.48 58 巨 人 66 68 3 .493 11.0 W3 161 63 .245 3.72 79 廣 島 66 70 3 .485 12.0 W1 88 26 .258 3.50 71
爆
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