[閒聊] 兩津開金手指打實況野球還輸是什麼感覺
實況野球可以用金手指創一整隊的兩津勘吉,
每個體力能力都超級爆炸。
但如果最後還是打輸比賽的話,
劇情大概會怎麼發展?
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噓
裁判也是阿兩 所以不會輸
→
兩斤沒給他錢=書
推
觀眾跳下來圍毆啊 沒仔細看?
推
裁判和觀眾都是阿兩
推
這是第幾集 忘了 想回去再看一次
推
呼風喚雨的棒球賽?
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標題是大家來打棒球 呼風喚雨是商店街對戰
推
找到更強的金手指 把全場都變成阿兩
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[討論] 昨天彩虹社玩的實況野球疑問昨天看他們玩實況野球 想問問為啥投手體力沒了他們都不換投 還是其實投手下面那個不是體力條? 像冠軍戰大福的先發丟了7分 是先發和後援能力差太多嗎?我知道這遊戲可以發動特殊能力25
[分享] KONAMI:理想中的前田健太要來啦!先上連結: 這次前田收到了來自KONAMI的私訊(前田表示:是挑戰書嗎XD 首先前田先來為大家來讀一下訊息的內容 ------------------------------------------------------------- 前田健太 君:14
Re: [炸裂] 大谷翔平日本網友的評論很有意思^^ "大谷一個人的全壘打數已經超過了火腿全隊" "打擊率一成的筒香"(日本人也懂反觀?) "鱒谷打線有夠恐怖的"(因為大谷,也開始有不少人認識神鱒了)13
Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?我個人覺得啦, 實況野球手機版要出繁體中文版可能還是有點難度, 就算出了,可能沒多久就倒。 畢竟目前市場反應就是這樣, 大多數棒球手遊玩家還是想要玩真實球隊。8
[閒聊] Konami似乎又有新手遊?雖然Konami常以烙跑出名 旗下很多大家熱愛的系列都跟冨樫老師一樣… 諸如潛龍諜影、沉默之丘、惡魔城等等....真的覺得超級可惜QQ 但其實它還是有很多系列還是蠻好玩的,像炸彈超人系列、eFootball(前PES)系列 還有我個人最愛的實況野球系列,還是有一定的遊玩性7
[問卦] 大谷翔平如果在實況野球 能力值應多少?實況野球能力值一般 投手: 球速 控球力 體力4
[討論] 2022中職實況野球模組(已完工)同樣的 平台是使用實況野球2013 理由是因為他是目前少數可以免費取得的遊戲平台,只要你有辦法就可以 先上圖片,本次收錄的球員如下:3
Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?我想很多人想要實況野球中文化最大的原因還是想玩成功模式吧 以實況野球主要的幾個模式來說,沒有中文化影響遊玩樂趣沒那麼多 我的日文程度基本上是平假片假50音全都會念(以前玩實況野球MLB2009練的) 然後就沒有然後了,字彙量超少,但實況野球內片假名用超多 尤其是棒球相關用語幾乎都是片假名跟漢字,靠著音譯跟聽久了就都懂了2
Re: [閒聊] 你比較喜歡哪一種類型的手遊劇情?論及個人喜歡的手遊劇情類型, 大概是實況野球那樣的吧。 我覺得阿, 手遊劇情作為手遊劇情,劇情本身自然要與遊戲玩法結合才行, 而不能單獨只看劇情,否則單單只看劇情優秀,- 如題 這次把中華隊模組差不多做好了 之所以選2013版的理由還是一樣:有模擬器+方便金手指修改
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