[討論] 理論上OPS>1是不是就該直接保送
OPS=上壘率+長打率
假如今天一個打者 每場五打席尻一發全壘打 沒有其他安打也沒有保送
OPS剛好會等於1
又假如一名打者 每次一上場就是被敬遠 永遠摸不到球
他的OPS也會等於1
但是和每五打席被尻一發全壘打比起來 每次上場就保送 看起來殺傷力低得多
而且數據上OPS>1的打者 他的績效已經超越每次都領保送的打者了
代表你跟他正面對決造成傷害的風險會比保送還高
所以是不是理論上每次面對OPS>1的打者 就應該直接敬遠 不要讓他碰到球比較好?
--
不是
理論上是
是
但是這種戰術都要看近況的
理論上是
但是對決你會有3個出局數,全保送沒有
好
而且9個打數才輪到他 一場比賽頂多4到5打數 通通保
送傷害更小
真的傷害更小 因為保送離失分還很遠
每四打席一支全壘打的OPS是1.25吧
原來如此 那改成五打席一支全壘打好了
那還要看他後面打者是誰 能不能吃下滷蛋
上壘率0.25+長打率1
非常有道理
真的要看打線啦,下兩棒都是鱒魚的話絕對不會想保送的
如果後面還是軟豆 那可以
所以才需要後面棒次保護
理論上 但單次對決投手讓打者出局率還是比較高 會讓人想拼
而且保送沒有推進效果 就算壘上有人也很難掉分
久里武志說過,那些數據是對別的投手打的,不是對我
好像很有道理= =
大谷還會盜壘啊 這看不見的地方會加成
會被笑 投手沒懶趴
理論野球
理論上當然是
那是棒球界還沒有發現這件事 籃球界發現三分球期望值更高
之後就....雖然比賽會變得難看 但這不只是理論
你用的樣本越多會越接近這個推測
每五打席 一支全壘打 其他都是一般出局沒有犧牲飛球沒
有保送才是1
理論上來說,球速更快更刁鑽變化更大,可以降對手OPS
籃球才不是 籃球完全是裁判吹罰標準改變 不然哪來的三分
Harper有一年就被IBB到成績下滑
不是,每次都保送對球隊傷害才大,除非那個隊其他打者很廢
只要後面排3個OPS 0.8的打者,你就知道保送不划算
棒球的大局來自堆壘,壘人無人的HR傷害沒那麼大
要在加一個前提吧 長打率佔OPS的比重要夠高 不然一個選球
能力好短程安打多的你也要選擇保送?
還有OPS是高估長打的權重,事實上上壘率比你想得更重要
你就一直算錯 就不是等於一 你到底在算啥
slg > 1 要直接保送 不是ops.
然後你舉那個每次都被敬遠 ops=1 的例子
你直接把slg當作0 但他只是沒有分母 數學上算不出來
但實質上slg絕對遠大於0
理組還想把棒球搞得多無聊
ops沒有算壘間破壞力 一直盜壘傷害無法計算
如果他的隊友都不會打球的話 是 但這裡是大聯盟
某人又在發表眾人皆醉我獨醒的言論 真受不了
有點奇怪,上壘率其實一部分掌握在投手,所以作為是否投
給大谷打擊依據,不是一個好的參數
投手只需要看打擊率、長打率與失分的期望值,再決定是否
給大谷打擊
。
最根本的問題: OPS能精準評斷每個打席輸出的價值嗎?
不能這樣說啊,
如果有9個ops 1呢?
每5pa1hr,那就是7hr27出局,
如果是ibb 一局都42分滿壘無人出局欸
是 但就比賽會不好看
不是
看slg吧
還要看後面打者是誰吧
籃球三分哪能相提並論 你什麼時候投三分都是三分價
值 棒球的保送跟全壘打 光壘上幾人幾出局都不一樣
了
不是
除非你是Barry Bonds
遠超過1的話 1.2以上 當然就是
現在理論籃球 就是大量三分和籃下出手啊 這兩個期
望值最高
這就是棒球有趣的地方吧 理論上是 但是有投手壘上有人
會爆炸 那全壘打或許比較好
不是 要看情況 壘上有無跑者會影響期望值
壘上沒人時勇敢對決 有人在閃
壘上有人有影響 不是只看OPS吧
數據派還要讓棒球變多難看
尊嚴。樂趣。理論上台灣應該直接投降大陸才對啊。
那排九個大於一的不就一直保送
出局機率大於上壘機率 保送才是最差的
上壘率+長打率的意義是什麼 很不直觀耶
純看長打率 大於1代表他的安打平均超過一壘安打 那的確
是不如保送
魔球早講過了 上壘率1比長打率1殺傷力大
我以為大家都知道OBP比SLG重要
算一下WRC吧
我以為大家都知道OBP沒有比SLG重要
上壘率對得分的影響比長打率高
數學很重要
去查一下SLG的定義吧
理論上
上壘率比長打率重要
不是 棒球出局數很重要
不是,因為出局的機率有70%
長打率才是一位打者每打數能攻下幾個壘包的期望值
所以長打率超過1的打者直接保送在統計學上才划算
不是吧 還有投手戰力的變因啊 我先發到牛棚內都地瓜我還保
送你幹嘛
不是
爆
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