[分享] 中職各隊短打成功率
上次有人po過類似的數據 不過比較偏向選手間比較
https://twitter.com/GOCPBL/status/1435040969867468804?s=19
CPBL STATS在推特上面整理出了今年到9/7比賽前的各隊短打結果
你喜歡觸擊嗎?
隊伍- 觸擊嘗試- 成功率- 失敗率
總計 - 523 - 41% - 59%
兄弟 - 151 - 44% - 56%
味全 - 119 - 37% - 63%
樂天 - 110 - 31% - 69%
統一 - 77 - 48% - 52%
悍將 - 66 - 45% - 55%
其中觸擊嘗試是擺出短棒一球就計一次
一個打席內可能會有多次嘗試
如果有推進或點成安打算成功
界外、野選、失誤等算失敗
可以看出中信的觸擊嘗試海放聯盟
樂天則是負責拉低平均
不過這個數據單看一次嘗試的成功率
不是打席成功率
Fangraphs倒是有一篇文提到MLB 2008~2013的短打"嘗試"成功率
投手是49.9% 非投手是49.6%
--
恰恰的願望
觀看時請保持房間明亮還有遠離畫面哦~
http://imgur.com/jpizA1a
--
麻煩給龍貓看一下
喵竟然最高……
所以本國選手普遍成功觸擊率都不如MLB
喵喵最高???
吱吱四棒海到底為何還要短打
用打席成功率會比較好吧
這成功率好低 好奇日職的成功率是多少
觸擊成功率只有三成也太慘了
樂天失敗率超高果然不是印象派
等一下 邦邦是算高的?!
原來富邦第二名喔……
應該以打席最後是否成功來看比較客觀,以一球以一球
來算會降低成功率的數據
証明吱就不適合亂玩戰術但龍瓜就愛刷存在感
我看喵的確蠻常成功的啊 原來大家那麼驚訝
啊看錯,不過成功率真的意外低
邦邦竟然是成功率第二高的!?
我邦點那麼爛還排第二喔==
本來以為爪的成功率最高XD
像味全的球員都很愛兩好球前突襲短打 但沒點好的 成功
率自然降低
這是中職記錄系統的資料,他只是抄出來並不是自己統計
的
我寫整理出呀
樂天做戰術是基於國際禮儀
龍貓就是越下戰術 越失敗
分母不一樣比成功率也不太算正確
竟然都沒過半…
曾豪駒應該是史上第一個真的比鄉總爛的總教練
這球隊唯一強的就剩下打擊了 還整天扯打線後腿
用打席成功比較準 有些根本只是3壞球後干擾投手
31%成功率還不如正常打
樂天果然最低
賓總推
74
Re: [新聞] 超級打者聯盟!兄弟1數據竟逆勢居四文中沒提到成功率 假設各隊成功率都一樣 就知道我們下達觸擊的次數 多了別人十幾二十次 甚至不只68
[分享] 中職2020觸擊成功率緣起: 去年7月底,小破劉芙豪在講評時,提到現在進階數據這麼熱門 但好像沒聽過觸擊成功率 既然做逐球,就順便... 雖然我只看了2020年80%的球賽9
[問題] 有去年中職各隊真實犧牲打成功率數據嗎爬了一下文 好像找不太到相關數據 是有看到去年日職各隊犧牲打成功率都是八九成 很好奇中職的數據 史丹利頻道去年有統計8
Re: [分享] 中職2020觸擊成功率日本的 網站統計各隊如下 (今年) 企圖 成功 成功率 火腿 69 63 0.913 羅德 71 64 0.901 西武 53 47 0.887
86
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