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[專欄] 15秒投球間隔 大幅縮短小聯盟比賽時間

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15秒投球間隔 大幅縮短小聯盟比賽時間

作者:賴意文 ‧ 2021年10月01日 19:10

還記得大聯盟今年在小聯盟實施一系列包括限制防守佈陣、限制投手牽制的新規則實驗嗎?如今小聯盟球季即將結束,這些實驗的結果如何呢?近日《美國棒球》雜誌有相關報導檢視這些實驗結果,就讓我們一起來看一看吧。

https://i.imgur.com/Q6l9PCg.jpg

棒球場。(達志影像資料照)

3月12日十大聯盟宣布,在小聯盟實施各種規則實驗。低階1A東南聯盟部分比賽採用電子好球帶系統。低階1A西部聯盟採用15秒投球間隔計時器。所有低階1A聯盟限制每打席投手只能2次退開投手板或牽制。高階1A限制投手牽制要退出投手板。2A限制投手投球時,一壘手、二壘手、三壘手、游擊手雙腳都必須踩在內野土地上。3A則採用尺寸加大的壘包。



15秒投球間隔計時

其中獲得最好的評價的,應該要算是15秒投球間隔計時。根據大聯盟提供的數據,本季在實施這條規則前的5星期,該聯盟平均每場比賽時間是3小時02分,6月8日起實施後的3個月間平均每場比賽時間是2小時41分,整整少了21分鐘。先前《The Athletic》網站記者JaysonStark報導,他在9月7日親自觀賞的1場比賽,更只打了2小時13分,而顯然這樣的觀賽體驗讓人讚不絕口。

這當然與投球間隔從原本的20秒減到15秒、壘上有人時17秒有關。而《美國棒球》雜誌的報導指出還有另1個因素,原本規則下,投手只要退出投手板,就可以重設計時時間,但今年該聯盟同時實施,每打席最多只能退板2次的規則,進一步限制了投手能夠重設計時器的能力,結果就是比賽時間有顯著減少。

從這樣的數字來看,大聯盟或許會希望大聯盟層級比賽也採用此規則。不過仍有許多大聯盟投手投手抗拒這樣的規定,包括部分投手相信投球間隔時間就是投手的武器。當然了,新一代球員在小聯盟都已經習慣這樣的規定,未來抗拒的投手或許會愈來愈少。



電子好球帶

電子好球帶部分,雖然是採用新的、較準確的鷹眼系統,而非過去採用後明顯有問題的TrackMan系統,但我們自己收到的消息是有部分球員、球團員工私下透露,新的電子好球帶系統的判定還是有問題。

據了解,主要問題應該是出在實際採用的好球帶跟棒球規則上的規定其實不太一樣。而《美國棒球》雜誌報導指出,在7月底大聯盟調整了電子好球帶系統的好球帶大小,好球帶上緣下修3.5英吋,左右則各加寬2英吋,並且將判定好壞球的位置從原本的本壘板前緣改成本壘板中間。不過據報導球員、教練認為修改過的好球帶內外角過寬。

目前看起來,球路追蹤系統,尤其是鷹眼系統本身的技術並沒有問題,有問題的是要採用怎樣的好球帶,這部分可能是未來相關實驗要著重的部分。在怎麼設定才能模擬出人類裁判、打者判斷的好球帶之前,這個技術或許還不會在大聯盟被應用。



限制牽制規則

無論是每打席限制投手只能退開投手板/牽制2次,或者是牽制時必須退開投手板,一般認為都是有助於盜壘,讓比賽更精彩。《美國棒球》雜誌提供的資料顯示。高階1A在2015到19年球季間平均每場比賽有2.4次盜壘嘗試,成功率68%,本季實施牽制必須退開投手板後,均每場比賽盜壘嘗試次數提高到2.85次,成功率提升到76%。

而低階1A在2018、19年球季平均每場有2.4次盜壘嘗試,成功率68%,本季實施限制2次退板/牽制規則後,每場盜壘嘗試次數提高到3.2次,成功率提升到77%。

確實盜壘次數、成功率都有所提升,也沒有提升到大幅改變比賽內容的情況,但這是不是因為各隊在戰術上還沒有善加應用的關係,還需要再觀察。



限制防守佈陣

至於受到最多爭議的限制防守佈陣部分,大聯盟最後決定2A在上半季實驗投手頭時,非投捕的4名內野手都必須站在內野的規則後,下半季進一步實驗二壘2側必須各有2名非投捕的內野手。

最後上半季平均每場安打數由2019年的7.90降到7.86,打進場中的球的安打率(BABIP)從2019年的0.305提高到0.307。下半季平均每場則是8.09支安打,BABIP則是0.308。

從這些數字看起來,好像沒有明顯的影響。不過小聯盟的防守佈陣本來就比較少見,另一方面,大聯盟BABIP也沒有因為防守佈陣愈來愈頻繁而降低,打擊率、安打減少的原因不見得是防守佈陣,可能有其他因素,包括更少的球被打進場中,以及三振率的提升。當然防守佈陣可能對個別球員造成影響,但這部分目前沒有明確的數據。這個最受關注的規則實驗結果,目前看起來很難有定論。



加大壘包

加大壘包本來就是比較沒有爭議的實驗,因為主要的目的是為了跑壘的安全。雖然壘間的距離也因此縮短約15公分,有可能對跑壘有利,最後3A本季的盜壘成功率也是近年最高,但提升的幅度並沒有很明顯,據報導選手教練也不認為這有大幅影響比賽內容,或許很快就可以在大聯盟層級看到加大的壘包。

https://bit.ly/3FamMOj

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amsmsk10/02 00:20拜託 不嚴格限時吱吱都bb到飽了

saiulbb10/02 00:21謝謝賴大的文章分享 相信未來MLB的節奏會更快速 讚啦!

arthurhsu12310/02 00:25突然覺得小聯盟好像很好看 不過那個攝影角度永遠不

arthurhsu12310/02 00:25習慣

Archi82110/02 00:31有佈陣可能還減少時間吧,打者有很大機率打到那被解決

bjqs082710/02 00:31這樣搞吱隊怎麼投?

Archi82110/02 00:32 不改就去墊底,就這麼簡單

Archi82110/02 00:33我覺得界外球規則可以改成2好3壞後第5顆界外直接判定

Archi82110/02 00:33好球出局。

shifa10/02 00:35等著看老球迷悲憤棒球已死 科科科

Archi82110/02 00:37我就老球迷啊,不覺得都不能改,合理的加快速度是好事

amsmsk10/02 00:38為什麼不是保送啊 一直被打到

e216747110/02 00:39為什麼不是保送而是出局@@?

Archi82110/02 00:39不過這篇看來只有限制投球間距的秒數是有效的

Archi82110/02 00:40因為前面的界外都算好球啊。總不能規則前後不一致

zxc90638310/02 00:41保送才對吧

Archi82110/02 00:41當然那是我個人想的規則

amsmsk10/02 00:41不算第三好球啊 改成保送也可以吧?

zxcc7910/02 00:45限制佈陣最鳥

ji31g42go6110/02 00:48我覺得加大壘包跟壘間距離可以不衝突,想不想而已。

zxc90638310/02 00:48其實我看國外很多球迷很討厭佈陣欸

kobby10/02 00:49不是在說小聯盟?跟吱吱有什麼關係?

gemboy10/02 00:51限制布陣就強拉左打多些生存空間 二壘手不能站在外野草

gemboy10/02 00:51

johnnyvose10/02 00:51限制佈陣沒啥必要,限制牽制還有修正空間,其他我都

johnnyvose10/02 00:51支持

k66004zx10/02 00:52要不要限制捕手的回傳球時間 看某隊捕手東摸西摸後散步

k66004zx10/02 00:52丟小便球回去給投手真的很煩

Archi82110/02 00:52是說這間距規則實施,樂天投手會難投,樂天實在太愛摸

e216747110/02 00:53纏鬥規則確實有改良的討論空間

e216747110/02 00:54而且會被纏上通常是打者占優 越纏會越加劇滾雪球

NoLimination10/02 00:56支持鷹眼好球帶

Archi82110/02 00:56纏鬥很浪費時間,我還是喜歡(好)球來就打。

Archi82110/02 00:57而且我覺得趕下班沒什麼不對,最好兩隊一起趕下班

Archi82110/02 00:58還是會分出勝負啊

Ncode10/02 01:04鷹眼那個講了就是他照規則定的判你們不滿意 因為平常主審判

Ncode10/02 01:04的都不符合規則書的描述

ji31g42go6110/02 01:04我覺得要看打者狀況,狀況不好時這可能不是好方法。

JesterCheng10/02 01:14打者能纏鬥不是該獎勵嗎 投手可以選擇保送吧

RusevDay10/02 01:15看好增加盜壘的措施,但是不希望限制佈陣

RusevDay10/02 01:15場上多一點人在做事情比較好看

abc5532210/02 01:17吱吱可以省超過一小時吧

chuchuyy10/02 01:18中職現況只要敢嚴格執行投球間隔就會明顯改善,要是能

chuchuyy10/02 01:18再加一個壘上有人的限制會更好,太多投手在回顧人生了

e216747110/02 01:222好3壞後 一定球數內(例如3球)碰成界外就保送呢?

e216747110/02 01:22有球數限制的話應該也可以造成一定程度的刺激感吧?

e216747110/02 01:23哦 Archi大的第5球就是這意思

Archi82110/02 01:43想改界外球的規則主要是想縮短時間,如果能在2好3壞後

Archi82110/02 01:44第5球再界外就出局/保送,主要是想保護投手、我傾向出局

Archi82110/02 01:46是因為不想看到打者最後只想碰成界外而上壘。而是希望

Archi82110/02 01:46打者能打進場內啊。 當然這就我個人幻想而已

starchiang10/02 02:21早就該限制投球時間,尤其是壘上有人也要限制時間

starchiang10/02 02:24縮短時間是大趨勢,讓愛拖的投手沒辦法生存,那就轉行

starchiang10/02 02:25投手拿時間當武器,那是消磨球迷的觀賞樂趣

catsondbs10/02 02:42這篇寫得好詳細

beautyptt10/02 04:03U23設20秒 會有幾球比較趕 可以再彈性分配

all03510/02 04:37壘上無人 應該可以限制到12秒 有人17秒可以接受

gitaboy10/02 04:50看某退役中職中繼投手喘大氣15-20秒,然後擦汗退出投手

gitaboy10/02 04:50丘,重新上丘後繼續喘;捕手作第一次暗號(搖頭)、第二次

gitaboy10/02 04:50暗號(點頭),投手終於準備開始投球!抬腿腳就定位後,再

gitaboy10/02 04:50喘一口氣才把球投出去,下一球有這樣搞…,我馬上轉台。

gitaboy10/02 04:51限制投球時間對維持球迷跟觀眾看球一定有幫助。

gitaboy10/02 04:54如果是60秒內要完成3-4次投球,每次時間可以自行分配,

gitaboy10/02 04:54這樣修改或許可以更有彈性。

Rain102573010/02 06:19第一項最重要也影響棒球本身最小,都打到職業,讓觀

Rain102573010/02 06:19眾有好的觀看品質也是球員的工作

polanco10/02 06:40記得消息出來的時候板上一堆傳統球迷崩潰

D110/02 06:51一直打界外確實很耗時

jrxcombine10/02 07:21論電子好球帶隨主場客製化的可能?

Arodz10/02 07:54限制佈陣的話 一定要改成0.5痛苦球 不然強力拉打太可怕了

shigurew10/02 09:16加大壘包很ok 應該要快點上來

gadoma10/02 09:36二壘手站在外野草皮接球很鳥好不好,沒本事的表現

bdgnrd010310/02 09:47推 很詳細

gopher10/02 09:58贊成15秒間隔,至於其他的倒是還有討論空間

gopher10/02 09:59二壘站在外野草皮很鳥?林靖凱表示…

giunrz10/02 10:18這很好啊 不然看投手摸東摸西 過1分鐘還沒投出去 很想睡

astley9910/02 10:41那這樣靖區就不能出現了,也沒有所謂越區辦案,精彩度?

Aeolusfly10/02 10:51左右各兩名影響還小 就是偏到壘包後方為止 只能站內野

Aeolusfly10/02 10:51影響較大

Mashiro1710/02 11:03昨天吱吱投手都一直一直拖時間 看得超煩

bonaqabo10/02 11:06就很多愛拖時間的…

paulkk10/02 16:05只能牽制兩次那要是兩次都沒抓到 跑者不就可以無限離壘甚

paulkk10/02 16:05至直接走回本壘?

paulkk10/02 16:08一球就盜三個壘包 想到就興奮

ufokid10/02 18:54界外球又不會讓比賽難看 投手摸來摸去才會