Re: [閒聊] 為什麼早期中職的比賽時間都很短?
※ 引述《JasonTsai23 (慈妹粉傑森)》之銘言:
: 如題
: 早期中職也就是草創期,還有台北市立棒球場的年代,比賽常常中斷,球迷不爽判決
: 或是覺得不利自己隊的判決,直接拆椅子扔下去、丟啦啦棒 便當什麼的,不然就是看台: 上有人打架的,基本上都是稀鬆平常,可是不管再怎麼搞比賽時間跟現在比真的都很簡短: 。
: 我們現在這個年代除了因為有電視輔助判決外,在沒有投球計時之前,有些投手會比較拖: 也是比賽時間拉長的原因。
: 大家怎麼看早期比賽狀況明明很多,但比賽基本上都不至於太過冗長的現象?
早期不太流行慢慢來
早期投打對決就是速戰速決
贏者為王、敗者為寇輸的就下去
現代棒球戰術繁雜,光是看暗號、確認戰術
調整守備佈陣等等
這種你在電視前看不到滴就會耗不少時間
再來投手沒時間限制下又強調情緒調整
基本上一球差距就是5秒,
5秒看似很少
但其實每球對決只要多5秒
一場比賽(5秒*15球*18個半局)
整場下來就會最少多20分鐘起跳
就是這樣來的
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推
重點是打者差距...以前145以上就快揮不到了...
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加上外角海根本很難纏鬥...只要直球滑球滑球打者就掰了
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要不就是inside out硬碰鳥滾鳥飛...還常常觸擊送頭
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不要以為以前沒有時間暫停,這種觀念就老一輩傳下來
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[討論] 中華職棒比賽「節奏」有加快嗎是節奏不是時間 假設本來每場400球,每球20秒,結果球不彈了上壘變少,變成300球,每球還是20秒。比賽 時間縮短了,但節奏還是一樣拖。 我個人比較討厭節奏慢,時間長是沒什麼關係。 然後我體感覺得去年節奏沒有變快就是了。
![[心得] 想見你電影版 不知道算不算有雷 [心得] 想見你電影版 不知道算不算有雷](https://i.imgur.com/5ikTL5bb.jpg)