Re: [閒聊] 為什麼早期中職的比賽時間都很短?
※ 引述《JasonTsai23 (慈妹粉傑森)》之銘言:
: 如題
: 早期中職也就是草創期,還有台北市立棒球場的年代,比賽常常中斷,球迷不爽判決
: 或是覺得不利自己隊的判決,直接拆椅子扔下去、丟啦啦棒 便當什麼的,不然就是看台: 上有人打架的,基本上都是稀鬆平常,可是不管再怎麼搞比賽時間跟現在比真的都很簡短: 。
: 我們現在這個年代除了因為有電視輔助判決外,在沒有投球計時之前,有些投手會比較拖: 也是比賽時間拉長的原因。
: 大家怎麼看早期比賽狀況明明很多,但比賽基本上都不至於太過冗長的現象?
早期不太流行慢慢來
早期投打對決就是速戰速決
贏者為王、敗者為寇輸的就下去
現代棒球戰術繁雜,光是看暗號、確認戰術
調整守備佈陣等等
這種你在電視前看不到滴就會耗不少時間
再來投手沒時間限制下又強調情緒調整
基本上一球差距就是5秒,
5秒看似很少
但其實每球對決只要多5秒
一場比賽(5秒*15球*18個半局)
整場下來就會最少多20分鐘起跳
就是這樣來的
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
重點是打者差距...以前145以上就快揮不到了...
→
加上外角海根本很難纏鬥...只要直球滑球滑球打者就掰了
→
要不就是inside out硬碰鳥滾鳥飛...還常常觸擊送頭
→
不要以為以前沒有時間暫停,這種觀念就老一輩傳下來
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[討論] 難道只有我覺得大聯盟計時器時間太短嗎?大聯盟今年規定 投手在無人上壘時15秒內必須投球,壘上有跑者時則為20秒 我覺得有點太短了 是不是各加5秒會比較好 無人在壘20秒 壘上有人25秒這樣 假設一場比賽2隊各120球 1球多5秒 這樣最多也才20分鐘32
[討論] 中職要花多久時間才能跟上MLB的計時限制?現代人的娛樂越來越趨向快節奏 棒球比賽減少不必要的時間勢必成趨勢 昨天看了爪邦的延長賽就相當有感 24個半局的比賽打了4小時35分 兩隊投手共投了397球9
[專欄] 大聯盟改變規則對症下藥 希望找回昔日的美好大聯盟改變規則對症下藥 希望找回昔日的美好 2022-09-15 07:00 聯合新聞網/林煒珽 即使球員工會不贊成,由球團老闆和裁判佔多數的大聯盟競技委員會還是投票通過了最新版 的規則改變,其中投球時限和禁止極端守備佈陣這兩項是球員反對最力的。但我其實認為, 這幾年的棒球發展,真的讓比賽節奏過於消極,而這次改規則,可望讓我們重回二三十年前- 是節奏不是時間 假設本來每場400球,每球20秒,結果球不彈了上壘變少,變成300球,每球還是20秒。比賽 時間縮短了,但節奏還是一樣拖。 我個人比較討厭節奏慢,時間長是沒什麼關係。 然後我體感覺得去年節奏沒有變快就是了。
爆
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