[抱怨] 魔術數字
「魔術數字」就是一支球隊還需要最多幾勝即可封王,當我們將所有球隊的出賽數及
戰績還有彼此之間的對戰數等因素考慮進來之後,若符合下列規定,則第一名球隊的封王「魔術數字」就正式點亮。
1、 第一名的球隊再贏得幾場後,縱使第二名的球隊在往後的比賽中全贏,也無法超越第一名,則該所需贏得之場數就為「魔術數字」。其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數
-第二名和局數)- 第一名勝場數
2、 「魔術數字」必須要小於等於(第一名的剩餘未賽場次減掉第一名和第二名的剩餘對戰場次),換成另一種角度來看,也就是第一名與第二名之間的勝差數必須要大於等於這兩隊所剩下之對戰場數。
簡單的說,當其他非第一名的球隊都無法自力封王時,則第一名球隊的封王「魔術數字」就會被點亮。
定義會亮就是會亮
還有啥不到10沒意義的
真的暈倒
--
只要符合就可以亮 只是數字太大就隨時會滅燈
還一堆吵M60的看了真的頭很痛
用淘汰指數比較直觀 魔術數字看球十幾年還是不會算
魔術數字跟淘汰數字一樣都是兩隊單獨看的 首位球隊分別
對其他的球隊計算魔術數字,如果都符合亮燈條件 亮最大
的那個數字,所以如果第三名未賽比較多場,就有可能是對
第三名的球隊點燈
日職2021出現過 歐力士排名第一但魔術數字在羅德身上
算了一下 今年2-5名膠著 魔術數字確實不一定是對第二名
歐牛洋聯三連霸其實到去年第三年才第一次點亮魔術數字
而且現在變六隊 對單隊的對戰場數減少來 所以魔術數字亮
燈的勝差條件降低,亮起來的數字會比以往大也是合理
一堆說太早 真的好笑
說太早還可能是梗 說什麼10以下再亮跟M60真的頭很痛
遇到邦鷹就是開刷 打油爪吱又能佔上風 想不到拋不了
彩帶的理由欸
說太早的就是部隊啊!!!明明超穩
也未必是部隊,有些人真的搞不懂魔術數字,以為跟平常的無
安打的M幾一樣。
二連勝兄弟,再擊敗猿隊,然後味全隊輸雄鷹、兄弟輸悍
將,條件多又難吧
光看到2連勝爪 這個難度就高了,是以為喵喵沒有恐爪症
了嗎
啊這樣就真的滿足條件所以有那機會在啊
理盲咩
43
[問題] 今天喵輸的話會滅燈嗎剛剛在看戰績表 龍爪淘汰數字都剩1 喵魔術數字M1 表示今天喵就算沒贏 但可以靠龍輸歸零數字 但如果封王的話爪的淘汰數字也會歸零28
Re: [問題] 今天喵輸的話會滅燈嗎沒這回事,龍輸了被淘汰,不代表爪被淘汰 而且龍今天如果輸了, 龍爪就互換位子,變成爪第二。 : 但如果封王的話爪的淘汰數字也會歸零 : 淘汰數字計算方式應該是對應第一名球隊17
Re: [問題] 封王戰如果在客場可以恢復樂隊應援嗎雖然我自己也覺得現在討論魔術數字略嫌早 但昨天想說既然有人發就來算一下 結果發現,今天其實有機會點燈 先上戰績圖(取自CPBL官網):8X
[討論] 今天喵喵其實有機會點亮M11昨天喵板有人針對魔術數字發文 雖然我自己也覺得現在討論魔術數字略嫌早 但昨天想說既然有人發就來算一下 結果發現,今天其實有機會點燈 先上戰績圖(取自CPBL官網):19
Re: [問題] 封王戰如果在客場可以恢復樂隊應援嗎原文43 當然很多喵迷們會覺得這種文一定是舒服 我也覺得 但討論這種東西其實也是有意思的 但原文無論在勝場差或是對戰上都有一些方向上的小失誤4X
Re: [轉播] 九局下 中信13:4桃猿 GAME SET先抱歉:本人不信什麼舒服不舒服的,單純自己也想知道可能什麼時候封王,不喜歡舒服的 對不起了。 目前對樂天的E是9,明天贏的話會變成7 按魔術數字的定義:第二名就算未來全勝,也沒辦法阻止第一名的球隊封王。4
[分享]魔術數字定義以及有無點亮「魔術數字」就是一支球隊還需要最多幾勝即可封王,當我們將所有球隊的出賽數及戰績還有彼此之間的對戰數等因素考慮進來之後,若符合下列規定,則第一名球隊的封王「魔術數字」就正式點亮。 1、 第一名的球隊再贏得幾場後,縱使第二名的球隊在往後的比賽中全贏,也無法超越第一名,則該所需贏得之場數就為「魔術數字」。其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數-第二名和局數)- 第一名勝場數 2、 「魔術數字」必須要小於等於(第一名的剩餘未賽場次減掉第一名和第二名的剩餘對戰場次),換成另一種角度來看,也就是第一名與第二名之間的勝差數必須要大於等於這兩隊所剩下之對戰場數。 目前情況: 兄弟戰績:33-0-202
Re: [問題] 有亮魔術數字反被超車的隊伍嗎?魔術數字的意函是再取幾勝就可封王 換而言之就是只有有機會自力封王的隊伍才能亮起魔術數字 有機會點亮魔術數字的隊伍不一定佔優勢 只能說該隊伍有機會能夠自己贏下來自力封王 1997年台灣大聯盟
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