PTT評價

Re: [分享] NPB日本職棒 季後賽賽程

看板BaseballXXXX標題Re: [分享] NPB日本職棒 季後賽賽程作者
YuiiAnitima
(唯)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

┌─────┬─┐ ┌─────┬─┐
DeNA ├──────┤DeNA 2024
├─────┼─┤ ├─────┼─┼────── 日本大賽
阪神 │ │巨人 參賽資格
└─────┴─┘ └─────┴─┘
@甲子園 @東京巨蛋


中央聯盟 Climax Series 首輪 中央聯盟 Climax Series 決勝輪
聯盟冠軍巨人 保送一勝
10/12 (六) 13:00 DeNA 3:1 阪神 10/16 (三) 17:00 DeNA : 巨人
10/13 (日) 13:00 DeNA 10:3 阪神 10/17 (四) 17:00 DeNA : 巨人
10/18 (五) 17:00 DeNA : 巨人
*10/19 (六) 17:00 DeNA : 巨人
*10/20 (日) 17:00 DeNA : 巨人
*10/21 (一) 17:00 DeNA : 巨人
10/14運動之日放假
三戰兩勝 *如有需要 六戰四勝 *如有需要



┌─────┬─┐ ┌─────┬─┐
羅德 │ ┌──┤火腿 2024
├─────┼─┤ │ ├─────┼─┼────── 日本大賽
火腿 ├───┘ │軟銀 參賽資格
└─────┴─┘ └─────┴─┘
@ES CON @福岡巨蛋


太平洋聯盟 Climax Series 首輪 太平洋聯盟 Climax Series 決勝輪
聯盟冠軍軟銀 保送一勝
10/12 (六) 13:00 羅德 2:0 火腿 10/16 (三) 17:00 火腿 : 軟銀
10/13 (日) 13:00 羅德 2:3 火腿 10/17 (四) 17:00 火腿 : 軟銀
10/14 (一) 13:00 羅德 2:5 火腿 10/18 (五) 17:00 火腿 : 軟銀
*10/19 (六) 13:00 火腿 : 軟銀
*10/20 (日) 13:00 火腿 : 軟銀
*10/21 (一) 17:00 火腿 : 軟銀
10/14運動之日放假
三戰兩勝 *如有需要 六戰四勝 *如有需要



Game 1 Game 2 Game 3 Game 4 Game 5 Game 6 Game 7
┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐
10/2610/2710/2910/3010/3111/0211/03
│ ││ ││ ││ ││ ││ ││ │
洋聯 ││ 洋聯 央聯 ││ 央聯 ││ 央聯 洋聯 ││ 洋聯
││││││││
央聯 ││ 央聯 洋聯 ││ 洋聯 ││ 洋聯 央聯 ││ 央聯
└───┘└───┘└───┘└───┘└───┘└───┘└───┘


日本大賽 Nippon Series

10/26 (六) 中央聯盟主場
10/27 (日) 中央聯盟主場
10/29 (二) 太平洋聯盟主場
10/30 (三) 太平洋聯盟主場
*10/31 (四) 太平洋聯盟主場
*11/02 (六) 中央聯盟主場
*11/03 (日) 中央聯盟主場

搶四勝 *如有需要



───────────────────────────────────────

★高潮系列賽 首輪:

1. 所有比賽皆在例行賽第二名主場進行

2. 沿用例行賽模式,球員正常登錄抹消(升一軍/降二軍)

3. 最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局

4. 原則上採「3 戰 2 勝制」,必須在三場比賽內決定晉級資格。

當遇到和局時:
・勝場數不同:由勝場數較多者晉級
・勝場數相同:由例行賽第二名者晉級



★高潮系列賽 決勝輪:

1. 所有比賽皆在例行賽第一名主場進行

2. 沿用例行賽模式,球員正常登錄抹消(升一軍/降二軍)

3. 最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局

4. 原則上採「6 戰 4 勝制」,例行賽第一名取得 1 勝優勢,
必須在六場比賽內決定晉級資格。


當遇到和局時:
・勝場數不同:由勝場數較多者晉級
・勝場數相同:由例行賽第一名者晉級



★日本大賽:

1. 主客場分配
西元奇數年:洋洋-央央央-洋洋
西元偶數年:央央-洋洋洋-央央
(如有加賽,Game 8 為第 7 戰主場,Game 9 為第 3~5 戰主場)


2. 另行繳交出賽名單(不受抹消後需等十天的限制)


3. Game 1~7 :最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局
Game 8 以後加賽:無局數限制,比出勝負為止


4. 採「搶 4 勝制」,必須要有其中一方取得 4 勝,系列戰才會結束。
最極端的情況:Game 1~7 皆為和局,則最多會加賽到 Game 14。

歷史上唯一一次加賽:
1986 年,西武以「TLLLWWWW」讓三追四的成績擊敗廣島拿下日本一
(當年比賽時間若超過 4.5 小時,則在該局打完後裁定比賽)


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.232.32 (臺灣)
PTT 網址

手機好讀

https://i.imgur.com/2pUhJKI.png

https://i.imgur.com/vGkjoMe.png

yasan102910/14 16:31有夠硬的賽程

※ 編輯: YuiiAnitima (36.224.232.32 臺灣), 10/14/2024 16:33:58

acergame510/14 16:56決勝輪搶三勝就好了 打越多聯盟冠軍優勢越少