[心得] 老大當年到底怎麼得81分的阿
隨便打個2K生涯模式
發現今天手感超順
第一節就砍了20分,只miss1球
想說吼吼,來得個80分玩玩好了
結果第二節開始就不斷被包夾
包夾到比賽結束
最後只拿了71分
雖然我設定一節只有8分鐘啦
但我每次進攻都幾乎要觸球
實際打起來應該跟打48分鐘的效果差不多
好難想像在現實到底要怎麼得81分阿
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.190.21.95 (臺灣)
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推
用全盛山羌狂霸球有機會嗎
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山羌最高也才61分而已
推
我更想知道張伯倫怎麼拿100分的
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我一節八分鐘,三分射出91分
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後來因為電腦會開始包夾只能拼命C&S
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我命中率還想維持所以三分沒投幾顆
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每球都坦克切慢慢碾
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張伯倫那年代沒三分刷到100比較扯
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不過張伯倫真的是初代刷子就是
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基本上不是把戰績擺在第一位的那種
推
老大受尊重的點就是球隊贏他就休息了 沒再刷的
推
山羌虐山貓也是61而已 瓜哥62
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要拉鋸 手感要好 罰球還要多 難啊
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也是吼,我打遊戲還不用顧慮分差
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現實真的難多了
推
Kobe那場剛好是暴龍原本領先 所以他能一直打
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老實說現代大三分時代 你要一些球星「硬刷」到81我覺得
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還是有機會的
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只是有沒有那個必要而已
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像當年書人刷Celtics那場就被嘴超久
推
困難點真的就是你球星開掛時 常常比分一下就拉開了 你想
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刷就已經下場休息了
推
然後Kobe的81分我覺得最難的地方是那年代基本上是NBA類
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似於MLB的死球年代
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基本上節奏超慢 防守尺度又大 當年又流行現代數據籃球
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眼裡最低效的中距離單挑
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書人那是場面真的弄到有點不好看了
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除了輸球外,球隊還不斷用暫停和犯規等手段凍結時間
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內線又有人蹲坑 空間拉不開 所以那個年代能拿高分比近年
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※ 編輯: swps40309 (203.190.21.95 臺灣), 01/10/2024 21:46:20
的NBA又困難不少
推
刷啊
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大名鼎鼎的No Pass Look
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終身狗鼻黑 02西冠把Bibby鼻子拐斷 靠裁判黑掉國王 04
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總冠霸球爭老大無視鯊魚 繳出精美的三成命中率
推
那時候湖人其他幾乎都老大所謂的雜魚啊 球權在手希望
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就有
爆
[情報] 全明星賽更改比賽規則來致敬 Kobe Bryant來源: 內容: NBA官方剛剛宣布關於今年的第69屆全明星賽 將會更改比賽規則並藉此來紀念已故的球星 Kobe Bryant爆
Re: [討論] 西河其實蠻冤枉的這邊的最大問題就是數據解讀方式錯誤 龜的上半場命中率是43.3% 下半場是43.2%,毫無差別 並且在那些龜出手多的比賽龜的上半場命中率是46% 這就是很單純的手感不好會節制 手感好就多投而已,根本和熱機無關 如果是以前在雷霆,龜就算手感不好也會狂投爆
[花邊] Durant:比賽是48分鐘的,我不喜歡抱怨Durant:比賽是48分鐘的,我不喜歡抱怨判罰 虎撲12月06日訊 太陽在季中錦標賽1/4中103-106不敵湖人。賽後,太陽隊員Kevin Durant 接受了訪問。 比賽進行過程中,當Austin Reaves被太陽方形包夾時,LeBron James叫出暫停。這一場景爆
Re: [BOX ] Nets 107:114 Celtics今天這場從頭看到尾,綠賽從頭到尾目標都很明確 聰明哥去弄KI,鋒線海下去包夾KD 上半場就很明顯,KD/KI兩個人受到大量的肢體碰撞待遇 不管是進攻還是防守,上半場甚至看到綠賽用一些肌肉棒子在進攻端消耗KD下盤力量 KI就稍微更簡單一些,因為KI本身的傳導也沒大哥那麼好爆
[討論] LBJ在第二節 如何拆掉鵜鶘的攻守體系如題 回來看錄影檔之後 發現鵜鶘是在第二節 整個攻守節奏被完全破壞 導致比賽一去不回 一瀉千里 而這所有的原因 幾乎都跟LBJ有關 第一節鵜鶘其實靠著體能的優勢跟精準的外線 比分是壓過湖人的爆
Re: [討論] curry面對高壓表現較差?我咖哩迷啦 有在看比賽的應該都知道 常常出現那種畫面是2-3個人圍著curry 然後其他人大空檔的情況 等球過來 勇士打的順風球不就是curry吸引包夾然後傳給大空檔隊友投籃然後進球嗎 阿逆風球就是隊友大空檔投不進阿 這麼簡單的事需要人說嗎 還是科黑都沒在看球?59
Re: [BOX ] Blazers 93:102 Lakers 數據回文補充一下好了,所謂「80%是對的」是指: 五個位置有四個他講的是OK的,因為現在先發的問題就是馬甲..... 第一節沒有落後二位數都是運氣好,以今天這場對阿拓為例。 一開賽就被打個2:13。基本上馬甲就是當三分射手用,投了兩球,都沒進。 然後Vogel換人,先讓Caruso換下德軟(打不到5分鐘),39
Re: [討論] 像這種界外應該使用慢動作嗎今天也有一球,甚至不用回看,也能發現球最後在持球者手上。 聯盟之後應該要檢視:是否要另立規則來避免這種判決。 因為,這樣隊進攻的懲罰太重。而點球的成本又太低。 基本上,除非完全不給觸碰圓柱體,否則,點球太簡單了。 用身體卡一下進攻者,頓一拍就隨便往球拍,還不用考慮方向。13
[閒聊] 這樣的NBA 2K比賽有點兩光其實我本身是蠻喜歡game休閒館的! 前陣子 逛街 有參加 他們辦的 統領百貨 NBA 2K20比賽 好像報名人數約16人 比賽規則10
Re: [問卦] 只有我覺得魔獸很沒品嗎??如果有看比賽的話就知道 第一節開始魔獸一拿球馬上就被雙人包夾 然後魔獸就會傳給隊友 但隊友不準 也不太傳球給魔獸 到了中場休息我還以為魔獸專門來台灣做苦工的
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