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Re: [討論] 挨轟率與K%

看板BaseballXXXX標題Re: [討論] 挨轟率與K%作者
BBOYstyle10
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※ 引述《kevinapo (龍羽)》之銘言:
: 發覺之前一直都比較輕視HR/9這數據
: 但其實挨轟率很重要吧?
: 一個投手面對的打席 最好的結果是滾地造成雙殺 平飛造成三殺之類
: 但最差的結果一定是被轟出大牆
: 因為過牆就保證是掉分 而且壘上跑者還會給予你更多的加權傷害
: FIP有包含hr我知道
: 但投手應該怎麼減低挨轟率呢? 總不會又是球質?
: 另 投手的k/9當然有意義 k/bb也有意義 K/9越多代表越能凍結住打者跟跑者
: 打者的K%有意義嗎?
: "三振只是出局方式的一種"是一句幹話嗎?
: 如果從投手的角度去想 K/9越高越好 那打者當然要K%越低越好
: 可是這樣不是鼓勵打者去碰球嗎?
: 還是 應該要告訴打者說K%毫無意義 不要害怕吃K??
: 上次五人內野陣特意換上董子恩上去打 不就是看中他的K%低 不容易被三振的特質
: 所以賭他一棒打回再見分? 怎麼想K%還是有意義的
: 但為了降低K%去鳥碰又是不好的 思緒進入死結 XD


理論上「不鼓勵打者去碰球」是對的
在沒有更多進階數據的情況下
我們只能用K%、BB%、BIP%去推斷打者是不是碰碰流


以往我們認為BIP%高的打者是碰碰流打者

但實際上當一個打者本身的等級超出很多的時候(Contact、擊球品質)
除非投手控球真的太糟糕
否則打者打進場內形成安打的機率這麼高,沒有道理要這打者去選保送


老胡在中職每年BIP%都是聯盟前幾名
同時BABIP也是異於常人的高
像老胡應該不會有人認為他是運氣好的碰碰流吧XD



當然如果一個打者K%過分的高,而打擊成績很爛的話
除了叫教練下台以外,就是叫這打者乖乖站著不要動

反正你打進去也會出局,站著等保送比較實際




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shifa09/08 11:29感覺觀察 AVG~K% 可以分離出應該注重選球的打者