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[規則][開箱] 量化寬鬆(Q.E.)-大宗物資擴充

看板BoardGame標題[規則][開箱] 量化寬鬆(Q.E.)-大宗物資擴充作者
dementia
(愛der戰士)
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網誌好讀版:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5639760

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就在元旦,收到今年的第一份桌遊,收到的當下感覺超開心,開心到差點忘
了,這家不管在KS還是官網,運費都有夠貴的。

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本次KS專案還有其他遊戲、推廣卡,推廣卡和遊戲分開販售,量化寬鬆的
推廣卡是拍賣板塊,功能相同僅美術不同,不是今天的重點,所以只拍了一
張照示意。

好,開箱。

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大宗物資板塊:3種,各6片,總計18片。其中一面有分數和寫價格的欄位。

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玩家擴充圖板:5片,每位玩家一片。比較複雜的一面是遊戲結束時計分和
算錢用的,另一面只有六個欄位,為主持拍賣時記錄金額用的。

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最後是規則書,就一張紙,雙面,完整攤開後應該是B5大小。

-黑齣-

遊戲規則

一、重點整理

1. 取消出價零元的分數。
2. 出價第二高的玩家贏得大宗物資,得標玩家從三種大宗物資自選一種,然
後盲抽一片。
3. 該回拍賣主持人得到收入,收入金額等於大宗物資得標玩家的出價,但如
果是主持人自己得標大宗物資,則不會得到收入。

二、完整規則

1. 前言
世界的經濟正在轉變,雖然各國仍舊在為企業救火,但同時也藉由販賣大宗
物資來提升經濟。

2. 遊戲設置
(1) 將玩家擴充圖板發給玩家。
(2) 將三種大宗物資分別洗勻,有分數的一面朝下疊好。
在3-4人遊戲時,使用全部18片;在5人遊戲時,僅使用17片,將一片8分的
加密貨幣移出遊戲。

3. 遊戲進行
(1) 出價零元沒有分數。
(2) 出價第二高的玩家贏得大宗物資
出價第一高的玩家贏得企業(和基礎遊戲相同)。出價第二高的玩家自選一
種大宗物資,然後盲抽一片(註1),寫上得標價格,得標價格和分數資訊
不公開。

主持人記錄銷售金額
主持人將第二高出價秘密的寫在玩家擴充圖板。

大宗物資的功能
大宗物資的功能和企業類似;遊戲結束時,大宗物資有分,得標大宗物資的
支出會記入總支出。主持人得到大宗物資的拍賣收入,遊戲結束時,從總支
出扣除。

(3) 當主持人得標大宗物資時
如果主持人為出價第二高的玩家,則他得標大宗物資並正常的寫上得標價格
,但不在玩家擴充圖板寫上拍賣收入,也不會從總支出扣除。

(4) 大宗物資
黃金
每片6-7分。遊戲結束時,如果場上沒有剩餘的黃金,則金價崩盤,每片黃
金降低3分。

加密貨幣
每片0-10分,加密貨幣就是賭博。

石油
每片4-5分。遊戲結束時,擁有最多片的玩家額外得到5分;平手均分,小數
點捨棄。

(5) 少用的規則
Q 如果有多位玩家同時出第一高價的話
A 如同基礎遊戲,這些平手的玩家重新競標(不一定要出更高的價格),由
新的得標者得到企業或大宗物資。如果連續三次平手,則排除平手的玩家後
在剩下玩家裡選出得標者。

Q 如果有多位玩家同時出第二高價的話
A 出價第一高的玩家得標企業,然後他退出競標。其他玩家重新競標(不一
定要出更高的價格),由出價第一高的玩家得標大宗物資,如果又平手,則
所有玩家再次重新競標。如果連續三次平手,則本回合只有企業有得標者。

Q 如果因為三次平手而沒有玩家得標大宗物資的話
A 主持人自選一種大宗物資,將頂部的一片以分數朝下的方式移出遊戲。

(6) 最終計分
分數
a. 加總大宗物資板塊的分數。
b. 擁有最多片石油的玩家額外得到5分;平手均分,小數點捨棄。
c. 如果場上沒有剩餘的黃金,則每片黃金扣除3分。

支出
a. 加總大宗物資板塊的支出。
b. 將玩家擴充圖板上的拍賣收入從總支出扣除。
c. 計算完總支出後,將總支出最高的玩家踢出遊戲,總支出最低的玩家得到
額外加分。

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註1:這部分規則書沒寫的很清楚,但有在BGG發問後得到回覆。連結:
https://0rz.tw/4ilSh

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大概四醬。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.178.34 (臺灣)
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※ 編輯: dementia (123.194.178.34 臺灣), 01/11/2023 23:03:39

cosmoju01/12 04:36看起來很好玩耶 希望台灣會代理

我覺得有機會

※ 編輯: dementia (123.194.178.34 臺灣), 01/12/2023 11:37:25

ddxu201/12 20:56推~還沒收到QQ

大大要不要寫信去問看看?都台灣應該不會差很久

※ 編輯: dementia (123.194.178.34 臺灣), 01/13/2023 03:32:02