[心得] 阿瓦隆No3:常用名詞
玩久了阿瓦隆總會不自覺說出一些慣用語,以下把一些常見慣用詞列出來,這樣不管是之後直播比賽或自己在玩的時候都能更加融入進遊戲當中。也避免了剛玩的朋友因為不知道術語會覺得很吃力,也想聽各位有沒有什麼常說的慣用詞呢?
---------------任務指派相關------------
x 家
玩家的編號, 方便記憶跟稱呼
遊戲起始玩家為1, 順時針編號
第10號玩家通常也會稱為0家
派票
隊長指派任務組合的動作
這裡的"票"指的並不是"黑白球", 而是"任務指示牌 (盾牌)"
順/逆派
隊伍的選擇為連號的順時針(順派)/逆時針(逆派)
例如 1 順派 123 或 4 逆派 234
外灑
隊伍的選擇中不包含自己
例如 4 外灑 790, 1 外灑 678
回派
隊伍的選擇中包含選擇過自己的玩家
例如 3 派 349, 4 派 340, 這時 4 家 回派 3 家
照派
隊伍的選擇跟某位玩家一樣, 也稱為跟派
例如 2 派 268, 3 照派 268
疊票
重複派場上某一位玩家, 加強那位玩家被選的次數
例如 2家派247, 3家派 379, 4家派 470: 3家、4家都去疊 7 家
x 加一
一種表示法, 方便簡稱任務組合
代表"某局的任務組合 + 另一位玩家"
‧例如:
第一局由 578 出任務, 6 家喊"三加一"代表任務組合為 5678
第三局由 3480 出任務, 2 家喊"四加一"代表任務組合為 23480
o 第一局由 356 出任務, 6 家喊"(三加一)加 0"代表任務組合為 3560
全拔/拔 x 加 y
一種表示法, 用以強調某人的任務組合 (實際上省略不造成影響)
全拔: 某局的任務組合全部換掉,
拔 x 加 y: 某局的任務組合換掉 x 人, 另外挑選 y 人成新組合
單拔A: 某局的任務組合只更換其中的 A
例如:
第一局由 259 出任務,第二局 6 家派票 3468: 此情況為全拔
第二局由 4670出任務,第三局1 家派票 1560: 此情況為拔二加二
第一局由 259 出任務,第二局 6 家派票 2690: 此情況為單拔 5 家
尾家/尾派/強制
該局的第五順位隊長, 也稱 “n 之 5” 或"第 n 局第 5 輪派票"
根據規則, 尾派 (第五輪) 也要投票, 只要任務組合被全體反對五次, 紅方直接獲勝
=> 藍方玩家在任一局都不會願意讓任務組合被反對
=> 藍方必會在每局的第五輪投贊成
=> 當下只要不投贊成的都為紅方
=> 藍方玩家的人數必多於紅方玩家, 因此不會有紅方玩家在第五輪投反對
=> (幾乎) 所有玩家都會贊成第五輪派票尾家強制出任務
實務上因為幾乎沒發生任務組成被反對的情況,
衍生出的變體規則也稱為強制輪, 比較不文雅的講法是強ㄅ輪
表示第五輪隊長可直接選擇任務組合, 並且不用經過投票直接出任務
對於接觸這款遊戲有一定時間的玩家, 都有以上共識
可以節省時間, 增加遊戲進行節奏
洗尾家/尾派
玩家共識: 尾家的權利很大, 且第五輪必會出任務 (等同尾家強制)
目的: 改變順位, 提早出任務
原因有多種可能
該局尾家可能做出對自己陣營不利的事
不讓當局尾家有機會指派任務組合
讓未來屬於自己陣營的派票機會變多
具體作法:
外灑: 隊伍選擇中不包含自己,使得願意贊成的人數增加 (任務中的人+自己)
外白: 其餘玩家中因出任務的機率提升,而願意贊成出任務 (比一般任務多一個人贊成)
控/搶尾派
透過外灑/外白等方式提前出任務, 讓尾派的位置改變
車
其實就是任務, 來自中國完全照抄阿瓦隆概念的陣營遊戲節目旗門鏢局
炸車: 宣告自己要讓本局任務失敗(等於跳壞人)
相撞/撞車: 任務內有兩位以上紅方玩家, 認為對方會出失敗, 造成完全沒有人
出任務失
敗
藏/藏車: 任務內有紅方, 刻意不出任務失敗
----------------投票相關-----------
黑/白
對任務成員組合投出的贊成反對票, 贊成為白, 反對為黑
場內、隊內: 隊長指派的任務成員 (隊伍內)
場外、隊外: 隊長未指派的任務成員 (隊伍外)
大陸/中國玩家習慣用法: 車上/下, 隊上/下
正常票/異常票
結合贊成反對與隊伍內外, 會有四種組合(黑白 x 內外)
正常票
內白: 隊伍內的玩家投贊成外黑: 隊伍外的玩家投反對
異常票
內黑: 隊伍內的玩家投反對
外白: 隊伍外的玩家投贊成
原因
稱作異常票是相對於正常票
遊戲目標是拿下屬於自己陣營的任務結果 (藍: 任務成功 & 紅: 任務失敗)
因此理論上, 自己進任務能達成遊戲目標的可能性越高, 所以
不會沒意義的贊成沒有自己的任務組合
不會沒意義的反對有自己的任務組合
自派自黑
自己當隊長時, 投票時投出反對票
一般情況不建議做此動作
原因
表示自己反對這個任務組合 => 在選擇任務組合時就不該選擇這些成員
投票描述範例
2 家派 123, 1家內黑、8家外白
1 內黑: 1 家在任務組合內, 卻反對 (1, 2, 3) 的任務組合
8 外白: 8 家不在任務組合內, 卻贊成 (1, 2, 3) 的任務組合
----------------湖中相關--------------
湖上夫人/湖中女神
規則書中建議 7 人以上可選擇性加入遊戲
第一位湖中女神使用者為起始玩家的前 1 位玩家
於第 2, 3, 4 局任務結果出來前到下一局隊長選擇前必須使用簡稱湖中
湖中線基本邏輯
藍方陣營會宣告湖中結果, 而且不會宣告假結果
湖中會盡量往認為是藍方陣營的人身上湖
x 湖 y 說好: y 身分比 x 高 (若 x 為藍方則 y 必為藍方)
x 湖 y 說壞: x, y 至少有一位壞人
壞湖壞說壞
容易讓外面盲視野的人兩個一起不派
以正邏輯/效益考量, 通常也只有一位壞人,但不代表不可以這樣子做,某些場合依然可以用這個反邏輯打出效益
----------湖中相關名詞--------
好湖好: 使用湖中與被湖的玩家都是藍方/正義/好人
壞湖壞: 使用湖中與被湖的玩家都是紅方/邪惡/壞人
壞湖好: 使用湖中的玩家是紅方玩家
壞湖問號/X/?: 使用湖中的玩家是紅方玩家, 被湖的玩家陣營未知
導湖: 引導湖中去湖某位玩家
------------角色/動作相關-----------
雜魚/能力者
雜魚:意即亞瑟的忠臣 (大陸/中國稱為水民, 沿自於狼人殺的"表水", 不常用)
能力者:未經過派票就有已知的內建絕對資訊
好人能力者: 派西(已知一好一壞), 梅林(已知三個壞人)
壞人能力者: 所有壞人 (包含奧伯倫, 已知自己是壞人)
跳派/梅/奧/壞
宣稱自己是某身份
不建議跳身分的原因
"跳身分"無法完全確定辨別陣營身分
容易破壞多數人遊戲體驗
表好/壞
表示的簡寫
表好: 表示屬於幫助藍方陣營會做的行為或舉動
表壞: 表示屬於幫助紅方陣營會做的行為或舉動
咬/踩/搥
都代表攻擊該玩家陣營身分, 認為被攻擊的玩家屬於紅方
有時前面會加微, 輕, 重, 鐵表示程度;例如: 輕踩、重搥、鐵咬
阿瓦隆由於藍方有人數優勢, 紅方有資訊優勢
因此多數情況下, 紅方玩家的預設策略都是假扮自己為藍方
藍方則必須透過資訊交換 (派人/投票/口語) 與事實 (任務結果/湖中宣告) 找
到同陣營
玩家
為阻止其他玩家的任務組合選到懷疑對象時, 會開始攻擊對方的身分
派西"採"拇指
派西在夜晚設定階段會看到兩根拇指 (一梅林一莫甘娜)
若雙拇指都還沒有派過票, 但派西的任務組合中有其中一根拇指, 便可稱為派西
盲採
這裡的"採"指的不是攻擊, 而是"採信"的簡稱
另一種說法是試驗或是嘗試
鐵咬
鐵咬是視角的呈現, 不代表鐵咬的兩方是至少一壞的關係
6 鐵咬 7,不代表 6, 7 一定出壞人
基本意義: 出任務的組合中有失敗,派組合中 (出任務人數-失敗張數) 的人數
135 出任務且任務結果為 oxx, 6 家派 1 => 鐵咬 35
4678 出任務且任務結果為 ooox, 9 家派 467 => 鐵咬 8
保
代表支持該玩家陣營身分, 認為被支持的玩家屬於藍方
也會加上副詞表示支持程度
例如
4 保 6, 代表 4 家認為 6 家身分偏好
同時也代表當下 4 默認 6 身分暫時比自己高
拇指
會被看到的玩家, 一般指的是壞人
大部分情況是指被梅林看到的紅方玩家為拇指 (刺客/莫甘娜/奧伯倫都是梅林的
拇指)
有時候會是指派西維爾看到的兩根拇指 (梅林/莫甘娜是派西維爾的拇指)
爆水
出自狼人殺, 爆水的"水"指的是"水民"
水民 = 村民 = 平民 = 亞瑟的忠臣 = 雜魚
指的是某玩家的狀態/發言/場外資訊讓所有人知道且默認該玩家為好人
抿牌
出自狼人殺, 指透過觀察狀態/肢體動作去抓出該玩家的角色
若玩家會因為抽到不同角色時狀態/發言/反應不同, 就會被抿牌抓出角色身分
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※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 22:50:41
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 22:52:18
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※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/29/2023 00:07:18
※ 編輯: redkiss32 (114.136.36.43 臺灣), 08/29/2023 09:14:59
......
玩很久也沒有術語 套路化會越來越無聊
慣用語跟套路完全不一樣啦, 你願意把湖中女神稱呼為林襄也可以 但我最近比較喜歡把瘋狂開白的人稱呼為開白猴子
推樓上 套路化真的變很無趣 又欺新
其實就跟狼人殺一樣有金水銀水奶穿之類的用語,每個遊戲都玩家的慣用語,單純分享而已 ,至於套路見仁見智,每個套路都可以玩,效益問題ex警下預、客家女巫
※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:13:10※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:16:51
幹嘛硬要把遊戲套一堆支語術語,好好講話不行嗎
我朋友都台灣人欸,我應該沒有打視頻、質量吧!XD 不然狼人殺討論的時候 要怎麼表示預言家查驗到的好人。
※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:36:44※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:40:58
不推
你們自己家的玩法跟術語不需要po上來
用另一個術語更多的遊戲來解釋好像沒有比較好XD
比較好奇為什麼不能好好說話,派票就叫指派任務
場內就叫有出任務的,場外就叫沒出任務的
金水銀水也可以叫xx認證的好人啊
不懂用一堆簡化名稱讓人望之生怯的理由是什麼
如何避免新加入玩家不懂術語很吃力
X解釋術語;O不要使用術語
所以只是分享 並沒有說「嘿!沒考過專業阿瓦隆術語證照的人,不可以打阿瓦隆唷!」
※ 編輯: redkiss32 (111.71.29.174 臺灣), 08/29/2023 17:44:10
其實就不想把狼人殺那套帶入阿瓦隆 完全不同的遊戲
我也百分百認同兩者本來就不同遊戲,思考邏輯也不一樣,只因狼人殺是陣營遊戲最有名的 桌遊,所以通常和新手朋友舉例的時候常常來舉例來說明,本想分享一下兩者的不同或共同 之處,但怕變成引戰。
※ 編輯: redkiss32 (111.71.29.174 臺灣), 08/29/2023 18:09:14
我覺得介紹術語的部分很好。狼人殺跟阿瓦隆會需要這些
術語主要是為了提高溝通效率,留下更多心思去思考遊戲
邏輯的部分
謝謝!再次強調只是分享慣用語,並沒有強迫大家有統一這樣稱呼。
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/29/2023 20:11:37
看到大家的留言我就放心了
純粹分享,沒有強迫,遊戲越多人玩越好玩
※ 編輯: redkiss32 (42.79.150.90 臺灣), 08/30/2023 07:32:13
現在還有阿瓦隆的文章真是有趣
不如我們格局大一點,希望桌遊版最多文章的種類不是只有交易而已。
※ 編輯: redkiss32 (42.79.150.90 臺灣), 08/30/2023 10:39:37
這都好遊戲,但還是偏發言類型的陣營遊戲
※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/30/2023 13:42:55
90%的台灣習慣語言都五六年前都存在了 而且都算直覺 整理
也是滿好心的 給想要熱愛遊玩的玩家一點幫助也不錯啊
其實如果用術語會讓遊戲變得更好玩我也不反對
但是我覺得術語造成的只有隔閡和造成小圈圈
我懂你的意思,不過我也只是分享“有人會這樣稱呼”並且介紹,這樣說以後有人在聊或是 之後直播阿瓦隆比賽的時候,可以更加融入啦。(我內容盡量都是寫常用的詞句。)
所以不是那麼喜歡推廣術語的文章這樣。
但是對於文章多樣性的貢獻我還是感謝你
這篇只是解釋戰報會用到的詞語吧?不然戰報很多術語
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