[閒聊] 瘟疫傳承第一季雜談微雷(下)
瘟疫傳承系列通常會有一個規律,起承轉合。開始介紹遊戲,難度暴衝玩家不斷失敗,有新機制升級慢慢難度下降,最後幾個月就是類似遊戲方式,只是故事性讓你想要繼續追,以主線目的吸引人引導結局。大概三部曲都是這個模式。
第一季的夏季,4,5,6月。CODA病毒不斷變種,爆發,後面站在那邊開始就會受傷,夏天(4,5月)是最難熬的時候,這個期間常常不斷連爆,三個解藥,加上根除,6大洲基地常常想拼根除失敗,只能建軍事基地為後面累積能量。連續失敗,在夏天是很常見的。8張,最後10張資助卡都看過。夏天真的是病毒滋生的季節啊。這時候增加的新東西,腳色無論是軍事基地,軍官,建築師雖然好用但是感覺建築/軍事基地還不夠多,影響不大。
7,8,9月,主線增加新的任務模式,棄牌找人任務,找病毒學家,防疫專家,0號帶原者這種分支任務,前面沒解會不斷累積。找人雖然難度越來越高,不過腳色升級有點好,加上根除正突變升級夠多,軍事基地建立得多,這階段應該都會順利一次成功,難度不高。
7,8月找人任務還好,這遊戲有趣讓人驚恐的是大概7月給你一個很強的腳色升級貼紙,大概八成得人都會興奮的貼上去。然後九月的時候說有貼那個升級貼紙的腳色叛變,撕卡。之前是貼防疫專家升級滿神裝配置,一口氣撕掉後鬱悶很久。(雖然也有沒貼紙的話看腳色生日最近今天的方式)這個腳色叛變影響很大。
最後10,11,12月就是驗收之前成功加上故事戲劇性的收尾。大概10月找到最終病毒學家,製作解藥拯救世界,大家開心end。but這才10月看進度條還沒結束(X)之後蓋疫苗廠世界各地接種疫苗外,又發生了爆點,病毒爆發是軍方計畫,有個黃道十二宮要統治世界。12月兩個任務,一個是摧毀各地的軍事基地。夏天蓋的都要慢慢摧毀。一個是摧毀任務,撕掉各個顏色的牌,跟找人任務一樣,不過這次就是真的要撕掉。最後傳承就是不能重開啦。
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傳承第一季,起承轉合劇情故事拯救世界很有感覺,故事不斷反轉,到第二季玩家都會擔心後面反轉。線性故事跟著主線走如同看電影冒險一樣。
傳承撕卡,增加規則,腳色成長,真的是不論之前risk傳承,算是之後一堆傳承迸發的先驅。
第一季真的神作。
ps.當初剛出販賣的時候有紅藍兩版,好像還有傳聞說兩個事件先後不同,結果根本沒有,幹。
有玩過瘟疫,有想要討論或是問題,都可以再私信我。
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推心得,但是你的語法怪怪的,看的有點辛苦…
語法嗎,下次我再調整下 ,感謝提醒
※ 編輯: tuboshu (110.30.96.210 臺灣), 03/08/2024 20:48:1250
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