[規則] 撲克牌遊戲-斯卡特(Skat)規則
Skat是一款利用32張撲克牌遊玩的吃墩遊戲,主要流行於德國
Skat是A-10系統裡的羊頭牌家族
其規則據信也引用自羊頭牌
是目前德國主要的撲克牌遊戲
Skat據信是起源於圖林根的阿爾滕堡小鎮
這個地方被稱作是撲克牌之鎮,也是Ass Altenburger的起源地。
牌具:取用撲克牌四個花色A/K/Q/J/10/9/8/7,計32張
市售的Skat牌組,分坐德國及法國兩種
法國種稱作柏林圖案,與國際圖案和法國圖案不同
http://cedig.org/igloo/tipologia/berlino1.html
德國種稱作為阿爾滕堡圖案,但也有新阿爾滕堡圖案、東德圖案兩種稱呼
http://cedig.org/igloo/tipologia/altenburgnuova.html
其他市售的德國、法國、義大利、西班牙圖案,容我有時間在撰寫
德國種的花色與法國種的花色
橡子→梅花、綠葉→黑桃、鈴鐺→紅磚、愛心→愛心
O(Ober)取代Q、U(Unter)取代J
部分的德國牌市沒有標籤的。
但可以從圖案辨識:
2個花色:A
帶皇冠:K
花色在人物上方:O
花色在人物下方:U
本文皆是用國際圖案作介紹
人數:3人,有3人以上變體
勝利條件:事先約定局數,全局打完結束遊戲,結算分數由高分者獲勝
牌的強弱:
梅花J>黑桃J>紅心J>磚塊J>王牌A>王牌10>王牌K>王牌Q>王牌9>王牌8>王牌7>A>K>Q>9>8>7需要注意的是,王牌除了A到7外,還有其他3張J
牌的分值:
A:11分 10:10分 K:4分 Q:3分 J:2分 9~7:0分
出牌順序:
順時針,從發牌者開始,下家稱作先手、上家稱作中間手、發牌者稱作後手
除非特別講,後面都用先手、中間手、後手稱呼
發牌:
首局並無規定發牌者。
發牌時,由發牌者(後手)洗牌,由上家(中間手)切牌,最少要切出四張,然後發牌
發牌由下家(先手)發起
第一輪3張
取牌堆上2張放在桌面成為SKAT
第二輪4張
第3輪3張
每一局結束都由下家發下一輪局的牌
叫牌:
Skat的叫牌規則比較特別
叫牌先由中間手跟先手叫牌,順序是
1.中間手叫牌
2.先手回應,可以選擇通過或同意,先手同意時由中間手回應
3.中間手回應,可以選擇通過或叫牌
通過的時候,就由後手回應
後手可以選擇叫牌或通過,而前一輪叫牌贏的,則只能回應同意或通過
沒有喊過通過的玩家成為得標者
叫牌的方式是喊9~12 * 2~18的乘積
另外還有23、35、46、59四個額外數字可以喊
叫牌只能從下往上叫
得標者可以選擇要不要看SKAT,並與手牌交換
如果選擇不看SKAT,這局稱作HAND GAME
決定看完SKAT後,得標者要宣告本局花色
特別的兩種規則是Grand與Null
Grand的狀況下,王牌僅限四張J
Null的狀況下,沒有王牌,且順序回歸A>K>Q>J>10>9>8>7
得標者要避免拿到任何一墩
打牌:
由先手打牌
引牌可以打任何的牌
接續的玩家必須要跟著引牌的花色打
沒有引牌的花色時
可以打出任何牌
非NULL遊戲下,如果引牌打出J,因其是屬於王牌,可以打出J或者任意花色
由牌面最大的玩家拿取這墩,並打出下一回合的引牌
全部人把牌打完,進入計分
計分:
1.由得標者計算墩內的分值,須包含Skat的兩張牌
得標者超過61分即可以計算後續的分值
2.分值的計算
分值由遊戲的基本分X倍率
基本分如下:
磚塊:9分、紅心:10分、黑桃:11分、梅花:12分、Grand:24分
Null的狀況下
Null:23分
Null Hand:35分
Null Open:46分
Null Open Hand:59分
Null的狀況下,只要取得一墩就算輸了
倍率如下:
1:得標
1:Hand Game
1:Schneider,拿下90分以上
1:Schwarz,沒有漏任何一墩
1:Hand Game下,宣告Schneider
1:Hand Game下,宣告Schwarz
1:Hand Game下,宣告Open,並攤開公開手牌遊玩。
(宣告都要在打出第一張牌前宣告)
1~11:Madadors倍率
定義是從墩裡的王牌由梅花J依序排列,看能依序拿到王牌,或沒拿到的王牌
Madwadors的排序如下
梅花J>黑桃J>紅心J>磚塊J>王牌A>王牌10>王牌K>王牌Q>王牌9>王牌8>王牌7
例如:
有梅花J到磚塊J,但沒有王牌A,倍率為4(有四張J)
沒有梅花J,但有紅心J,倍率為2(缺上位兩張J)
因為SKAT也會記入牌組中,如果墩裡只有一張磚塊J可以獲得3倍
會因為SKAT有一張梅花J反而變成1倍
分數為倍率X遊戲種類
3.競標未達
當最終分數未達競標分數時,得到最終分數兩倍的負分。
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