[心得] 阿瓦隆No1:資訊的傳達派票和發言差異
先萬分感謝你的觀看,這代表你對阿瓦隆有了興趣,並好奇別人是怎麼玩這遊戲的,之後會陸續分享其他團友的心得。
遊戲認知
我們先來討論對於玩阿瓦隆認知與特徵
常見:1玩這遊戲的時候,會不會有人很容易吵架、氣氛到最後都很糟
常見:2大家都是七嘴八舌拼命說話,場面混亂,甚至你連當下是誰說話都分不清楚
常見:3每場遊戲時間都超過一小時
如果有上面幾點
代表停留在“過度用嘴巴給資訊”的階段
*「過度依賴發言釋放資訊的特徵」
特徵:1耗費時間
因為每個人都習慣發言,一次派票就要十個人紛紛表示一次意見
特徵:2場上過度混亂
每個人的資訊隨時隨地都可以透過講話傳遞,然而無限制情況下甚至可以說一個人能釋放無限多的資訊
特徵:3聲音有情緒狀態的起伏問題
為了讓其他人相信你的發言內容只好開始透過狀態/爆水等舉動
表明自己是某角色博取信任 (最常見: 我是派西維爾!!)
一場遊戲的過程,不該被多數的爆水發言/狀態以及吵架話語穿插,這些是我們經歷多場遊戲後的心得體悟與分享。
或許你會不認同部分內容, 對此我們會繼續加油改進。
或許你會認同部分內容, 對此我們會很感謝也很開心。
小結: 建議降低發言的依賴性
並非完全不說話, 而是把重心放在遊戲元素/機制/規則衍生的資訊
a任務結果
b湖中女神
c任務派票選擇
d黑白球投票
試著透過派票 & 投票 展示自己的資訊 & 視角
研究如何透過黑白球與任務, 解讀出有用的資訊
資訊傳達比較 發言 派票
上手度 容易 困難
狀態加成 有 無
遊戲流程 混亂 流暢
遊戲時間 相對長 相對短
資訊內涵 直觀 複雜
Q1「不跳派玩什麼」
我們當然承認講話辯論是一種享受這個遊戲的方式,當然也沒有什麼對或錯,不過有時候在講話時情緒與語氣,就會影響遊戲和其他玩家的視角,就如同在狼人殺中大家會偏向喜歡邏輯盤狼坑的玩家,而不是天天爆水全靠抿牌的玩家,那在阿瓦隆的世界中大多數資訊,其實都可以用派票來傳遞就沒有必要「一直依靠嘴巴給資訊」、「跳派求回應」的玩法能夠讓遊戲變得更純粹、更邏輯這才是我們想推廣這套玩法的原因。
Q2「阿瓦隆就是要嘴砲才有趣啊!」
不是不說話,跟朋友講垃圾話和幹話當然很愉快放鬆,我們只是倡導避免太過求勝而不自覺得拉高狀態而變成吵架大會。
Q3「只要有人不是在特定邏輯架構內很容易就整個垮掉限制玩法、死板」
我們分享為自己的陣營獲得最高效益的操作完成勝利目標,但並沒有說”一定要這樣玩”,而是希望讓你知道”原來可以這樣玩”
再次強調,我們不是不說話,而是減少過度發言,回歸多看每個人的派票資訊,提升遊戲體驗。
名詞解釋
跳派:直接發言說他是派西維爾,強調他是好人能力者,因為梅林不能跳梅林(刺客會刺殺)由於派西可以看到梅林的資訊,所以有人會喜歡跳派來引領全場。
爆水:通常就是狀態爆棚,或是只有此人玩好人的時候才會有的舉動,導致大家都默認他是好人,但不是因為場內派票而認下此玩家。
珉牌:
一般是某些玩家抽到角色的時候,容易緊張、異常正氣凜然,臉色和抽到忠臣、雜魚的狀態氣場都不一樣,而被其他玩家看出來。
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卡位
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/19/2023 21:00:02
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/19/2023 21:00:31
想問一下什麼是跳派、爆水、泯牌
謝謝詢問 我文末補充了
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/20/2023 00:38:06
梅林跳梅林刺客也不敢殺阿。我有錄到一段是這樣的
確實有可能梅林能力全開,刺客也沒刀到的情況發生,但通常機率相較低 不過主要討論的是跳派容易有壓頭的情況發生。 或許下次可以單獨拉出來討論,為什麼不跳派對於“遊戲體驗會比較好”
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/20/2023 01:37:05※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/20/2023 02:11:51
※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/20/2023 02:12:39
好像玩亞瑟的還是比較少
3X
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則述《Caesar121 (?)》之銘言: : 以前一直滿喜歡阿瓦隆這個遊戲, : 雖然玩得不好但喜歡大家胡亂騙人嘴砲的感覺, : 這幾年因為工作忙碌就一直都沒機會玩, : 直到前一陣子心血來潮在板上跟了一個新手團想重溫一下,12
Re: [閒聊] 阿瓦隆的潛規則我發現幾乎沒有人認真的回覆你.... 先說明沒有要跟你戰甚麼的意思.... 就當討論吧 : 1.開局所有人第一次投贊成/反對, : 有人在開票前先亮票,12
[心得] 阿瓦隆新手策略指南(翻譯)身為一個阿瓦隆玩不到二十局卻很感興趣的新手阿瓦隆玩家 偶然在BGG看到這篇鉅細靡遺的指南 覺得應該對於新手入門蠻有幫助 所以就花了時間翻譯 同時由於自己語言能力無法完全勝任, 所以輔助用ChatGPT進行參考與修正10
[問題] 要怎麼推廣阿瓦隆玩法其實在新新手時期,大家在亂玩的時候就已經覺得這個遊戲很好玩了 不過最新手時期都是從任務結果和大家表情講話來獲得資訊 這其實不知不覺獲得了一種平衡 不會看派票 黑白球:好人資訊少 新手拿壞人容易緊張:壞人劣勢3
[問題] 阿瓦隆發言方式推薦Hi 各位阿瓦隆大大好! 平常與朋友玩阿瓦隆發言方式 都是隨時可以說話 但很常新手都沒什麼機會發到言 導致剛加入的朋友不喜歡玩這套桌遊3
Re: [實況] 娛樂百分百 桌遊研究社 20201221我本身是阿瓦隆參加過比賽得過名的 其實有個小技巧,就是當有人一直進不到任務時 而任務又一直失敗,那個被埋在一邊的人高機率是好人(小賴) 其實荳荳在第2局出任務前一直在做壞事了 如果第2局有失敗的話- 【阿瓦隆之夜】 週五固定團 我們致力於推廣阿瓦隆,首創新手友善桌的概念,但我們覺得還不夠 阿瓦隆規則簡單,但入門偏難,邏輯思考與通靈程度比狼人殺多出好幾倍 自由發言有利於老手交流,但不利於新手學習 因此我們修改了小小的發言程序,使其變成絕對發言
- 阿瓦隆! 投票吧~兄弟! 黑白球投出誰是奧伯倫~~~ 誰是假梅林 要開藍車了.....要上車的快快上車. (本團 討論過程,派票速度,輔助道具 皆走友善系阿瓦隆) 時間: 6月7日(日) 13:00 ~ 玩到累 地點: 中原大學附近或中壢某桌遊店
- 阿瓦隆! 要開團哪裡有...歡迎來中壢玩! 全台灣目前僅存最大瓦團之一. 魔甘娜不要躲到狼團了, 派西找你出來參團當梅林了!! (本團 討論過程,派票速度,輔助道具 皆走友善系阿瓦隆) 時間: 10月23日(五) 19:00 ~ 23:00 地點: 中原夜市
- 一起趣陣營之夜本週遊戲教學:獵巫鎮 本週開始將啟用阿瓦隆計票板,對於新手或金魚腦的你絕對是一大福音,每一局結束你都可 以拍下晚整的派票記錄回家可以好好復盤 【遊戲介紹】 獵巫鎮(Salem 1692)和桌遊狼人殺的機制有點類似,分成女巫、村民兩大陣營。在夜晚階