[心得] 血契獵殺,密封令變體玩法
血契獵殺是個好遊戲,
可是隨著玩家越來越強大,或者本來就是高策略族群
當人數少的時候
計算過程會變得太過簡單
所以沒有8人以上,玩起來有點無趣
即便是8人局,也還是感覺太快了
因此最近和朋友討論一種,密封令玩法
在6~8人遊戲中
會拿出對應人數的信封袋
各放入同陣營的兩支角色
玩家可在承受普通攻擊,或干涉時
自願選擇翻開現在使用的卡片
改成第二角色
但若是因為技能造成傷害則不行
因此第二次受傷的玩家
就要很小心地計算自己是否要放棄當前角色
以免受到技能傷害,導致無法轉換
摺扇、盾牌、法杖以及鵝毛筆
都會繼續作用在同一個玩家身上直到遊戲結束
每當有玩家死亡
依所有玩家現在使用的角色來結算勝利條件
如此一來,六人局也能打出12人的感覺
而且可排佈的策略更多
昨天試著操作了一下,覺得很開心
但因為團隊有人提早離開,沒有嘗試太多次
上來跟大家討論一下這樣玩會更好玩還是會玩出BUG
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
兩個衛士互相套盾之後某人偷偷轉職長老?
→
不會拿到不同陣營的角色
推
一樣身為人數尷尬同好,幫推,有空來試跑看看
→
六人局用六個信封袋,各裝入兩個角色,感覺怪怪的
→
換角的時機也怪,已受3傷再受到攻擊也可以換角嗎
→
第三次傷害就要換,不換就沒機會了
→
第三點傷害之後不可換角的話,那換角會補滿血嗎
→
另外受傷翻開階級標記時,可以發動技能後再換角?或只能
→
二選一
→
我們試了幾次之後決定換角時機要嚴格一點
→
所以第三次受傷才拿數字,發動能力和換角要二選一
67
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