[問題] Root到底怎樣才能讓遊俠不要一直贏
經過多次削弱之後,BGG部分玩家統計,四人局遊俠勝率還是高達3成多
我知道最直覺的答案就是前期打爆他
但是實際上有一個問題是打他沒有明顯誘因,對其他種族來說,在前期戰鬥通常是為了控制空地來蓋建築,或者移除建築或標記來得分
然而打遊俠,既沒有分數也不會幫助我控制空地,我還要花費一個行動真的很不划算,雖然限制了遊俠,打的人卻會因此落後其他兩個種族。結果就是大家都不想做這種吃力不討好的事,然後遊俠農到後期無法阻止,這就是一個設計上的無解困境。
不過遊俠如果大前期每人打幾次大概就很難玩,所以設計上讓他不影響控制權,而使遊俠很少成為目標,然而到後期道具多起來,怎麼打都無法阻止他刷分,頂多進去樹林一輪後,再出來刷個8~9分
尤其讓遊俠獲勝真的特別的不爽xdd
前面跟其他人爭個半天最後卻被小浣熊偷走勝利@@
不知道大家有沒有什麼削弱的想法?一起討論一下~
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其實少加工點卡片他就挺卡了,援助拿不到裝不太會做
加工做了裝備讓他換,他也自然的會變強
我也覺得遊俠後期的爆分能力有點過強,有時候一回合
能刷十幾分,很難判斷他的斬殺點
我覺得四人局很公平(?)有意識不要幫遊俠做道具。有餘
裕真的要動手打遊俠
最怕大家都在幫他做道具。這樣他動作真的超多
但是。牽制別人不是這個遊戲的重點。
這種遊戲比較像是璀璨/伊斯坦堡。
是競速賽跑。順便妨礙到別人就好。
有時候一直打不贏。是你們跑太慢XDDD
但是我覺得蜥蜴神教不公平!
邪教徒就看天做事,放逐對到的時候爆分很兇
先知放法與花園抽牌點修改影響不少
真的嗎!我覺得蜥蜴超難贏,但最近發覺是不是除非hated
outcast 外不要隨便花掉acolytes 啊?但如果一直被控l
ost souls牌堆也不一定有發揮空間
不用特別動手打吧 做道具拖一下就好 也不影響區控呀
蜥蜴在新版本有BUFF了
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Re: [閒聊] 轉生《魔戒》世界,哪個種族最好當然是亞拉岡ㄚ 國人翻譯阿拉貢 前期享有自由當遊俠 前中期爽幹正妹精靈 中期享有暴力打半獸人還全身而退5
Re: [問題] ROOT細部規則詢問消耗對應費用的裝備數 商會拿對應數量的自己士兵放付款區 (注意遊俠不可以買傭兵服務) : 2. 遊俠三把劍,與老鷹友好情況下,攻擊其1士兵1鳥巢,骰出2跟0, : 除了打建築(鳥巢)本身的+1分之外,會因為先移除士兵→變成敵對→再移除鳥巢,- 1.請問雙遊俠模式下的任務牌是2人共用還是每個遊俠各3張任務? 2.6人局由哪個種族開始第一個清晨? --
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