Re: [問題] 四季物語免費召喚效果觸發
※ 引述《akong740429 (貓空)》之銘言:
: 1.四季物語若使用水晶球之類的效果
: 讓我能「免費」召喚卡片
: 那麼卡片的進場效果可以發動嗎?
: 朋友說免費召喚的進場效果不能發
: 但後續的觸發或啟動效果可以用
: 我找不到關於這個判例的說明
: 想請教各位是不是對的
無聊騙一下p幣
你朋友是錯的
免費進場牌的進場效果會發動
但也要條件滿足
ex : 聖杯招聖杯你的格子要夠
但免費招喚的牌不能吃別的牌效果
ex : 春神3分,花瓶拿元素
: 2.常態性目標分數要練到幾分勝率才比較高?
: 鮮少破200
: 看板上心得好像都可以打超過 甚至3.400分
這個遊戲的分數是相對的不是絕對
幾分都可以,比對手高就好(廢話)
而且分數也會跟著場上有的牌上限提高或降低
所以這題我個人覺得沒有標準答案
先不管牌運問題
基本上每個人每場可以得到的資源都會是差不多的
想辦法壓制對手、比他拿更多分更有效率才是精華 (乾好像也是廢話)
: 3.輪抽起手
: 爆分牌
: 超強輔助功能牌
: 幾乎防不住的雞歪牌(水蛭、靴子等)
: 高手們會傾向先挑哪一種牌
其實我覺得這個遊戲每個人的習慣不太一樣XD
就會有自己喜歡用的牌
如果要玩的很深就是每一手輪抽回來對手拿了什麼、他想幹嘛之類要記一下
但我很懶惰我只會記我想要的牌跟我覺得重要的牌XD
元青花瓶 - 打牌拿元素就是強,不用解釋
大燈籠 - 丟出來就是三分三分的跳還能給對手壓力
惡魔匕首 - 彈性非常非常高,清格子+生四個任選元素,對手會拿你沒辦法
這幾張沒什麼意外的話我看到都會第一個拿
除非你真的有看到一個超級強的Combo一定要先拿哪一張 (通常是不會啦)
如果都有出現的話就看其他的牌是什麼決定
大方向的話
我個人是先能 產元素的牌 > 彈性很大的牌 > 搞對手的牌
隨便講幾張我覺得強又很喜歡用的
魔法書 : 彈性超大又送你兩元素
吸血鬼 : 通常會搭配可以偷看牌的爆分一波,不然有時候人在賽的時候真的會抽到0
力量藥劑 : 這張真的是屌打火藥劑,上限+2又抽一張,好處多多
元素護符 : 同樣也是高彈性
然後我覺得這個遊戲抽牌很強,有骰子我能拿幾乎都會拿,
除了增加操作牌庫的可能性,最重要的就是對手不知道你抽到什麼,
像貓頭鷹塞牌給對手,多一張隱藏資訊在手上,給他滿滿的不安全感,
這種我也會拿,或是有張能拿兩元素然後換掉手上爛牌的也不錯
鞋子我反而不太喜歡拿
因為高手通常都會防 (就算沒看到)
拿了沒什麼效益
總而言之這遊戲非常吃經驗啦
一直玩就對了,多上BGA玩累積經驗,看看對手怎麼打
慢慢就會對每張牌能造成場上多大影響有感覺
也算是這個遊戲最大的樂趣囉
--
爆
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