[心得] Palm Reader 閱掌閱相 規則簡介
想玩歡樂的"傳情畫意",卻覺得自己的畫技不佳?
厭倦了互鬥心機的陣營遊戲與複雜難懂的策略遊戲,只能聽最多3分鐘的規則?
想在玩遊戲的時候順便摸摸一起玩的正妹的小手手?
Palm Reader (閱掌閱相)這款遊戲都可以幫你滿足!(正妹你得自己找就是)
這款遊戲其實就是小時候會玩的寫字在背上的遊戲,但改成寫在手掌上。
遊戲中有一百多張題目卡,每張卡的雙面都有5個不同但類似的圖案,依顏色區分為4種難度
開始時我們會抽同樣難度的10張卡作為這場遊戲的所有題目,剩下的放回盒中不使用。
接著起始玩家將骰子放進骰盒搖動,只有他能看到擲骰的結果,並知道此輪要畫的圖案是哪個。
然後起始玩家便用手指畫在左手邊第二位玩家的手掌上(除了繪畫者之外的人都不能看,被畫的人只能用感覺的),
第二位玩家再畫在他左手邊第三位玩家的手掌上,依此類推。
直到最後一位玩家畫在起始玩家手掌上,繞一圈為止。
最後所有玩家要同時比出自己心中的答案,
只要正確答案有連續傳遞下去,隊伍就能獲得等同於正確傳遞玩家人數的分數,
十輪後計算總分,來看你們的水準如何!
比起時下許多桌遊,這款遊戲的規則非常簡樸,
但也因此學習規則完全沒有壓力,甚至邊玩邊學也都可以,
而且不依賴視覺聽覺,而是考驗觸覺的機制也非常獨特,
是款反璞歸真,十分回歸童心的遊戲!
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最後一位玩家為什麼要畫在起始玩家手上
起始玩家不是知道答案嗎
起始玩家被畫完後,在開牌看結果前可以決定要不要重
來一次,但重來會扣一分。
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Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?這串看下來大家還蠻各說各話的 台麻玩家覺得日麻有振聽規則可以無腦防守 日麻玩家覺得台麻自摸太賺靠賽遊戲 這邊想用桌遊圈的角度提供一點分析 =====23
[心得] 快速決定起始玩家各位玩桌遊的時候都是怎麼決定起始玩家呢? 猜拳決定?抽牌決定?按照桌遊規則提供的有趣方法?根據座位號碼決定? 這邊分享一個我已經使用多年的方法,在我們的桌遊團玩的時候我都叫它"老規矩",遇到新朋友的時候都叫它"一個特別的猜拳方法",規則是猜拳時最贏或是最特別的人當起始玩家,但是"最特別"優先於"最贏",流程也很簡單,只要像平常猜拳一樣喊剪刀石頭布並出拳就可以了。 那實際上是怎麼運作呢? 以下舉幾個例子4
[規則] Canvas KS集資中無意中發現KS上已達標的桌遊 canvas 美術和遊戲設計都滿對味的4
[規則] 台灣製茶錄-自製solo變體規則小弟近期入手了評價很好的“台灣製茶錄”,但因為疫情無法與朋友們同樂只好想出solo 的規則來玩順便熟悉規則,在這跟大家分享我的solo規則,如果有大大有其他的單人規則 或意見歡迎分享與指教,謝謝~~~ 概念:由於遊戲中主要的玩家互動為採茶並推進製程,因此以這為主要構思的基準,讓玩 家在自行遊戲時也能有相似的互動。- 炸彈競技場:口袋版 遊戲年齡: 6歲以上 遊戲人數: 2 - 4 人 遊戲時間: 30 至 60 分鐘 遊戲介紹:
- 大家好,最近疫情的關係家裡也買了數個桌遊給小朋友玩。 遊玩的過程中都還不錯! 只是對於遊戲的規則理解力比較弱沒有很清楚, 所以想來這邊請教各位高手 1.遊戲名稱:「童話迷蹤」
- 遊戲目標 玩家會把物件放進寶物盒, 一位玩家(精靈)秘密從盒子拿走若干物件, 其它玩家摇盒子並根據聽到的聲音猜裏面有什麼。 首先猜對6種物件或同一件物件情對三次的玩家勝出遊戲。
- 黑喵傑克 - 規則 【遊戲目標】 讓自己的牌盡量接近21,然後用其他功能把別人幹掉 【遊戲準備】 1. 每位玩家選一張貓咪牌,把「酒館中」那一面朝上
- 部落格圖文板 這大概是BGG竄升最快的兒童遊戲之一 目前已經是BGG Children game的第一名