Re: [閒聊] 吵架是桌遊的一部份嗎
覺得這個議題很有趣,回文一起分享討論
※ 引述《jubihu (很聰明只是不用功)》之銘言:
: 接觸桌遊至今快20年了,以前的牌咖亦各自成家,桌遊已成家裡塵封的一角,偶而親友來
: 家裡作客拿出來回味,但那種互嘴耍心機的感覺也回不來了,有幾套被借走未歸或是被自
: 己孩子破壞少零件,曾經想乾脆全扔掉以節省空間。
哈哈扔掉可以來桌遊版扔
配件拿來賣應該也會有人便宜買
: 最近看YT介紹桌遊,發現這幾年桌遊世界推陳出新,手癢下訂兩款桌遊,
: 璀璨寶石還有駱駝大賽,週四下訂後還沒付款,老闆就打電話來說包好寄出了,
: 昨天(週五)收到先帶璀璨寶石回家,晚餐過後打開全家四人一
: 起玩,兩個孩子分別為小四還有大班,原本估計大班六歲的孩子無法體會箇中滋味,所以
: 暗中指點一下,想不到他竟先馳得點,此時晚上九點睡寶寶的時間到了,孩子們央求再: 玩一局,老婆竟也同意了,原本意興闌珊邊划手機邊玩的老婆這次開胡,拿到18分,我家
: 老大看連自己兩場都沒贏,還發脾氣放話說這輩子再也不要玩這鬼遊戲,總之全家就這樣
: 延遲了上床時間到十點。
: 今天早上兩個孩子七點就跑到我床邊叫陣,我問老大說你不是再
: 也不碰了嗎?他說那是氣話,於是我們三人早餐都沒吃就開新局,老婆醒來後當然不爽,
: 說有更多該做的家事還有回家作業都沒完成,一大早就在玩,我們只得回歸正軌該幹嘛幹
: 嘛,等到中午吃完飯老婆進房午睡,我們三人才能好好進行遊戲,這次我贏了,兩個孩子
: 就吵起來,弟弟嘲笑姐姐沒贏過,姊姊說因為第一局爸爸有偷幫你,總之兩邊最後動起手
: 來互摔對方的玩偶,把媽媽吵醒了,老婆火大罵我根本不會管小孩,放任他們胡鬧,一個
: 月不准我們玩桌遊。其實我還沒報備有兩套桌遊,看來另一套駱駝大賽近期只能放辦公室
: 不能帶回家了。
: 各位有陪孩子桌遊的朋友們,小孩因勝負心太強而造成反效果,你們都怎
: 麼處理,還有有甚麼桌遊適合10歲、6歲同歡,值得推薦的,不考驗記憶,沒有太多文字
: 或數學計算,規則簡單易懂為宜。
先說我還沒有小孩,但曾多次帶小朋友夏令營,也有去小學實習過
歲數差異,有比較的心理不平衡,勝負的意氣之爭,這難以輕鬆解決,無法靠單場遊戲就能改善,只能慢慢引導
桌遊作為教具也很適合,畢竟遊戲就是在學規則,學如何在遊戲規則內,與他人互動並從中得到樂趣,遊戲就是互動過程中彼此成長並培養感情
(康研社出身的很有感觸)
如果他們無法從中得到樂趣,好吧,那可能璀璨寶石,就不是現階段適合他們的遊戲
而選擇適合的遊戲,別說小朋友才兩位吧
大人都很難能挑對遊戲進行
有人非神農電波的經典策略遊戲不可,有人只愛狼人殺爆你的陣營遊戲,有人酷愛故事類別的主題遊戲,或是新手的派對遊戲
如果說什麼適合他們?當然是老少咸宜的派對遊戲啦!!
勝負本身不是重點,重點是彼此那勾動心弦的趣味互動
派對遊戲有著時間短,運氣高,跟互動樂趣十足的優點,對於勝負本身甚至根本不在意,這種才是最無敵的入門遊戲。
我帶我老爸老媽玩Dixit(妙語說書人)、機密代碼,還有小表妹表弟們玩,沒太多的吵架點。
遊戲氣氛的營造也很重要:1.吵氣氛,重點放在美麗的配件或是趣味的互動。
2.氣氛凝重的不斷討論,那一動才是對的最佳動
這兩個路線會導出不同結果
沒有誰比較優,端看遊戲族群的喜好與目標。
從派對遊戲入門,然後才慢慢引導到策略取向的遊戲,這一招一直都是老玩家帶新手,一步步騙進門的方法。
------
為什麼這主題吸引我回文呢?
因為我幾年前也認為璀璨寶石就是個派對遊戲阿,根本誰運氣好搶到貴族就贏了,只是個用配件騙新手入門的遊戲。
偽策略真派對,連我老婆、其他女性友人都能愛上。
But直到我朋友給我看網路比賽大神們,對璀璨寶石的分析後,我才知道,我根本不懂璀璨寶石
那些光鮮亮麗的寶石底下,卻藏著分毫計算的策略.....
甚至遊玩經驗中,也有跟策略的朋友有過一晚的爭論,爭論璀璨寶石不是個運氣取向的首家遊戲(兩人對決)
高手們可以記下每片寶石的耗費,以及不太需要貴族也能贏得遊戲的各種打法。
細細算到,大概多少回合多少動,就能贏得遊戲
What? 原來這遊戲有人在算這個阿?
真的,跟我那朋友切磋過後,才知道,貴族原來不是必需品
原來我....不懂璀璨寶石,就像我那朋友可以用五子棋的棋譜把我電爆一樣,原來我....不懂五子棋。
以上是璀璨寶石的小小分享,它作為一款高評價也能比賽的輕策遊戲,是有他的道理在的。
我只是個璀璨的小小入門者,平常BGA跟朋友單打寶石,也是輸多贏少
講這個,是想說,如果連大人如我,都不懂璀璨寶石,那小朋友理論上,應該更不懂,除非細細鑽研。
璀璨有運氣成分在的,但要打策略鑽研的部分也有。
下一個想討論的就是運氣。
--
運氣,是我選擇桌遊很重要的一環,如果一款遊戲沒有運氣,我根本不會買。
我懂圍棋如何輸贏,但我不會去玩,就跟五子棋有點類似,沒什麼運氣。
我覺得絕佳的遊戲是雙方玩起來有樂趣,但不完全是競技,輸了可以靠北對方都是靠賽,贏了可以說我規劃選擇正確。
運氣遊戲或許多挑一點,就適合你的小朋友了,總會有運氣好贏得的一天。
我很愛的作者:Vlaada Chivatil,他的遊戲都會有運氣,就算是TTA歷史巨輪也是如此。他的機密代碼、妙筆神猜、銀河卡車,我都蠻推薦你選購,滿滿的運氣,也滿滿的趣味在裡面。遊戲本身就是樂趣,輸贏老實說玩過的人都不是很在意,在意的是過程。
(旅程先於終點,輸贏是最後的一個結果)
不過,當然,如果你是要讓小朋友增加策略思考能力,那就是另一個領域了,我不熟悉的領域,因為我的策略規劃很差,不喜歡斤斤計較,這塊有請其他大大們分享。
--
最後可能才是討論的主軸
人事時地物
=人=
我想小朋友的個性你應該熟悉,所以知道他們的喜好,從這邊下手
是喜歡配件呢,還是喜愛畫畫,還是喜愛猜謎,或是就是喜歡算數
這些喜好就可以選擇不同類別的遊戲
像是合作類別的花火,或許讓他們一起挑戰過關,也可以培養感情?
不過花火可能會太難了一點。
喜歡挑戰類別的話,或許知識線類別的蠻不錯,動物大小、歷史事件、旅遊國家的人口比較,有知識有比賽。
喜歡猜謎彼此互動的話,我推薦Dixit妙語說書人,猜謎大家都愛,玩起來輕鬆可愛,壓哪一張牌也有點策略感,猜彼此的心思。
美人魚嗎?嘿嘿我滿手的美人魚卡牌。
機密代碼也很好,爸爸你帶著他們一起,你當雙方的領袖,出題給兩邊猜,可以輪流當隊長。
圖片的比文字版的好上手。
肢體類別的,這種很多根本是玩具,砍樹啊、抓月亮、放猴子、疊疊樂當然也是、疊動物等等。
對了,還有火球島,之前清倉入手了一組,覺得好玩!!
以上隨意提供一些我有,又可能適合的
牛頭六也是不錯的算術跟運氣的遊戲
多米諾王國是拼圖算分數,也很輕快可愛
對了,當然,最近很夯的卡卡頌,是我入手的第一款桌遊,我老婆也很愛跟我玩,BGA是一場接著一場的開,很適合做入手的策略遊戲。
=事=
桌遊玩到吵架,剛好可以花點心思培養一下他們之間的感情。吵到動手就稍微過火走心了但小朋友也就是如此,可是比大人更執著於勝負的玩家
要嘛帶動他們能繼續挑戰,精益求精,失敗不可恥,能站起來繼續挑戰,才是高手。
桌遊夠多,就讓彼此互相挑遊戲對決,爸爸也可以看他們的強項,來選擇車輪戰,讓雙方都有能贏的機會。
不然,就是我先前提到的,先從沒那麼競爭的開始,運氣多的開始
我老婆就很愛跟我玩幸福人,這種很單純的遊戲,運氣,就是誰都能贏,皆大歡喜又公平。
=時=
或許最近剛好他們彼此相處緊張?
所以剛好就用遊戲發洩?那或許也不是壞事,剛好可以了解一下他們之間的相處,是否手足之情有了點摩擦,需要爸爸媽媽介入,甚至為她們設立一些規則
姐姐讓一點弟弟,或是弟弟要多聽一點姐姐的
不過這是我隨意說說啦,可能就只是剛好璀璨寶石這款,要搶著當第一,所以小朋友自然就引發出了好勝之心。
遊戲,就是人與人互動的小縮影。
不信你去看看魷魚遊戲(?
=地=
在媽媽睡覺旁進行遊戲,還吵架。
地點要換一下XD
開玩笑啦,挑選個適合遊戲的地方,能悠哉的遊玩,然後會後或許可以跟姐弟分享與討論遊戲過程,也是很棒的天倫之樂(羨慕有可以一起玩桌遊的兒女^^)
我就很愛玩完桌遊後,跟朋友討論遊戲過程與一些彼此的糾結點。甚至討論的時間都可以玩個兩三場璀璨寶石了
=物=
選對桌遊,就怕小朋友沒時間做其他事情了,因為我就是這樣...XD
桌遊選擇一直都是個難題,也是個很大的範圍,現在桌遊的選擇太多元了
或是,有個休假,一起帶去桌遊店,玩玩現場的各式桌遊,更能瞭解他們的遊玩喜好
(當然...疫情這陣子,桌遊店是艱辛了點)
最後又新增一段,看到前篇的大大們的回文
讓子
能贏,是能讓玩家特別喜歡一款桌遊的潛在原因
能贏的桌遊都是好桌遊,越是能贏越好。
老手打新手就是該讓,打小朋友,當然更該讓一下
我自己跟老婆打她可能不擅長的桌遊時,我都會在心裡為自己設下難以正常遊戲的規則,比如5秒決定,或是極端打法賭高機率失敗但很帥的打法,玩起來輸了也開心。
對上小朋友,就直接讓子吧,璀璨寶石一開始第一回合不能拿寶石,少遊玩一回合這種,高手設限,再慢慢調回來這樣。
以上小小分享,剛好被點到璀璨寶石,不小心就打了很多
沒有對錯,只有最適合你的方式,如果我說的有冒犯到你,請忽略就好,選擇適合你們的方式。
就跟桌遊一樣,排名好壞的桌遊,重點是適不適合,而不是熱不熱門。
希望會有一點幫助^^
--
小練換你了,不要玩手機!
靠北兔子你還沒睡啊...XD
用心推
推XD
花火可以用分數來表示自己比上次進步多少,比較不會有輸的
感覺,很不錯
玩的起來還不錯,我到現在買了只開了幾次有點可惜。
受益良多~我第一次接觸桌遊是讀東華大學的時候去一個研究
生住的地方玩名畫拍賣
拍賣競標類也很好玩
妙筆神猜真的蠻適合小朋友的,其他則推薦有骰子的遊戲
骰子就是經典!!
幸福人,玩了2次都贏了.
我上次設定超高的金額,結果還是被我賺成大富翁獲勝,覺得很有趣。
推
玩龍與地下城好啦,大家一起開心
哈哈可以,是小八吧,能像你那樣帶根本是傳說中的存在了,改天分享一下啊。
※ 編輯: Greatsea (1.200.26.214 臺灣), 10/04/2021 12:13:0719
看到這篇要回一下,因為我已經跟小朋友玩了百餘款桌遊了(燦笑 事實上,每一次都要講這句話,不是因為要炫耀 而是要提醒自己 這句話的背後是很努力才得來的結果7
新手到此也分享一下。 我也有兩個小孩,10歲跟12歲 為了玩桌遊吵架的事常常發生。我覺得每個小孩擅長的桌遊種類不同, 可以多準備幾種不同的遊戲輪流玩。 我家老大(男)擅長玩鐮刀戰爭,愛打仗搶卡,常常弄得大家不開心26
首Po接觸桌遊至今快20年了,以前的牌咖亦各自成家,桌遊已成家裡塵封的一角,偶而親友來 家裡作客拿出來回味,但那種互嘴耍心機的感覺也回不來了,有幾套被借走未歸或是被自 己孩子破壞少零件,曾經想乾脆全扔掉以節省空間。 最近看YT介紹桌遊,發現這幾年桌遊世界推陳出新,手癢下訂兩款桌遊, 璀璨寶石還有駱駝大賽,週四下訂後還沒付款,老闆就打電話來說包好寄出了,