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[規則] 生死逆謀 Vitamors Conspiro

看板BoardGame標題[規則] 生死逆謀 Vitamors Conspiro作者
PWUD
(玩聚設計)
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生死逆謀 Vitamors Conspiro
遊戲時間:30~60分
建議人數:5~10人
建議年齡:15歲以上

遊戲簡介
    生死逆謀是一款陣營心機遊戲。玩家將扮演流放者小丑,透過獻祭
發動儀式以取得勝利。遊戲中有許多資訊是隱藏的,但又有許多環節
需要投票表決,因此玩家在任何時候都可以自由發言,透過討論、協商
    或是話術以獲得資訊,幫助己方陣營推理並有策略的投票。當然,玩家
    也可以選擇不透露資訊、或是提供錯誤資訊,利用資訊落差製造己方陣
    營的優勢。

遊戲配件
人物卡24張、陣營卡10張、祕法板塊3枚、生死板塊1枚
    叛徒標記3枚、卷軸標記15枚、死神之羽10枚、金屬死神1只

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遊戲配置   ③┌──┐ ┌──┐ 陣營分配
    以新手五人為例 │  │ │  │ 依下表取出相應數量的
            │  │ │  │ 陣營卡,面朝下洗亂讓
            └──┘ └──┘ 每位玩家抽一張,秘密
       ⑤┌┐ ④┌┐┌┐ ┌┐┌┐ 檢視後放置各自面前。
        └┘  └┘└┘ └┘└┘
總人數 流放者 小丑
     ①  ② ╭────────────╮ 5 3  2
    ┌─┐  │ 活 祭 壇 │ 6   4 2
    │人│┌┐├────────────┤ 7 5  2
    │物││││ 獻 祭 區 │   8   5  3
│牌│││├────────────┤  9   6  3
    │庫│└┘│ 死 祭 壇    │  10  7  3
    └─┘ ╰────────────╯
① 洗亂所有人物卡,發給每位玩家1張,其餘面朝下放置作牌庫。
② 將生死板塊放在人物卡牌庫的右邊。
③ 參考下頁標記配置表,取出祕法板塊,如上放置。
④     ~    ,取出死神之鐮,面朝上放在技祕法板塊下方
    ⑤     ~    ,取出陰謀,面朝上放在一旁備用。
※ 每位玩家領取1枚死神之羽,並檢查是否都拿到1張人物卡、1張
陣營卡。陣營卡與人物卡的內容只能自己查看。
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╭─────────┬────────────────╮
│ 新手模式配置表 │ 專家模式配置表 │
├─────┬───┼────────┬───────┤
死神之鐮陰謀死神之鐮陰謀
│位置與數量│ 數量 │ 位置與數量 │ 數量 │
      ├──┬──┼─┬─┼──┬──┬──┼─┬─┬─┬─┤
╭───┤死神│秘密│遮│替│死神│秘密│生死│遮│替│續│安│
│總人數│凝視│窺探│蔽│換│凝視│窺探│之際│蔽│換│命│魂│
├───┼──┼──┼─┼─┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┤
   │ 5 │ 2 │ 2 │1│0│ 2 │ 2 │ 1 │1│0│1│1│
├───┼──┼──┼─┼─┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┤
   │6~7│ 3 │ 3 │1│1│ 3 │ 3 │ 1 │1│1│1│1│ 
├───┼──┼──┼─┼─┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┤
   │ 8 │ 3 │ 3 │1│1│ 3 │ 3 │ 2 │1│1│1│1│
├───┼──┼──┼─┼─┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┤
   │ 9 │ 3 │ 4 │1│1│ 3 │ 3 │ 2 │1│1│1│1│
├───┼──┼──┼─┼─┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┤
   │ 10 │ 4 │ 4 │2│1│ 3 │ 4 │ 2 │1│1│1│1│
   ╰───┴──┴──┴─┴─┴──┴──┴──┴─┴─┴─┴─╯
註1:未使用的祕法板塊、卷軸標記、反叛標記、陣營等配件可留置盒中。
   註2:如為初次體驗,建議僅使用新手模式的配置、跳過
專家模式的敘述。
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小丑相認

完成遊戲配置後,會先經過閉眼環節,讓小丑交換手中資訊。

小丑陣營雖占少數,卻擁有資訊上的優勢。他們知道彼此的身分與起
始人物卡內容,還能將場上的死神之鐮調換成小丑的陰謀

為了讓小丑相認,請一位最近穿過帽T的玩家作為起始回合玩家,領
金屬死神,並唸出以下詞句(請事先默背)

「所有玩家請閉眼」(起始回合玩家也必須閉眼)
「小丑請睜眼」
「小丑請出示人物卡給隊友看」(小丑互看人物卡牌面)
「小丑請調換卷軸」(小丑換完後記得翻至卷軸那一面)
「小丑請閉眼」
「所有玩家請睜眼,遊戲開始」

專家模式中,將會使用到續命安魂,這兩個陰謀只能擇一調換,
另一個標記請面朝下棄置。

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遊戲流程

小丑相認完畢後,回合玩家(下稱獻祭者)執行以下遊戲流程,並以
逆時針方向輪替回合。當活祭壇上出現3張人物卡,或是死祭壇上出
現4張人物卡時,所有玩家即可投票表決是否發動儀式、進入遊戲結
算階段。而當兩個祭壇上的人物卡總數達9張後,如果仍然沒有玩家
發動儀式,遊戲強制結束,並視小丑陣營為獲勝方。

打出 數量
提供 人物卡 判決 放上 足夠 發動 發動 遊戲
╭→ 祭品 ───→ 生死 祭壇 ──→ 儀式 ──→ 結束








╰─回合輪替(傳遞金屬死神給右邊玩家)─╯

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① 提供祭品
獻祭者必須決定是否要打出手中的人物卡

→選擇打出…
將手中人物卡面朝下放在獻祭區,接著從牌庫頂抽一張回手中。
一旦場上有新的人物卡被打出,擁有死神之羽的玩家就可以決定
是否要提議施法。提議施法者須丟棄自己的死神之羽,指定一位
玩家(也可以是自己)作為施法者、並指定1枚卷軸。施法者翻
   開指定卷軸,如果是死神之鐮,執行卷軸原位置上方的祕法板塊
效果;如果是陰謀,執行該陰謀的效果。效果結算完畢後,將使
用過的卷軸面朝上棄置一旁。
→選擇不打出…
獻祭者必須從場上移除1枚卷軸,並將金屬死神傳遞給右手邊的
玩家。當場上沒有任何卷軸,獻祭者就必須打出人物卡。

② 判決生死
所有玩家用拇指投票表決,當回合人物卡應該要活祭還是死祭。
拇指向上代表活祭、向下代表死祭。
投票採多數決,票數持平時,以獻祭者的投票為主。

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③ 放上祭壇
根據剛才的投票結果,將當回合人物卡移至相對應的祭壇。

當活祭壇有3張(含)以上、或是死祭壇有4張(含)以上的人物
  卡時,執行步驟④;否則獻祭者把金屬死神給右手邊的玩家,開始
新的回合。

④ 發動儀式
所有玩家用拇指投票表決,是否要發動儀式。
拇指向上代表要發動,拇指向下代表不要發動。

只要有2位(含)以上的玩家拇指向上,遊戲立刻結束並進入結算
  ;否則獻祭者把金屬死神給右手邊的玩家,開始新的回合。
而當兩個祭壇的人物卡總數達9張,且儀式沒有發動時,遊戲強制
結束,小丑陣營自動獲勝。




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遊戲結束

判定儀式發動方
稍早決定要發動儀式的玩家翻開自己的陣營卡。計算翻開的陣營人數,
人數較多的陣營為儀式發動方。翻開的陣營人數相同時,視流放者為儀
式發動方。

檢查儀式是否成功
翻開祭壇上所有人物卡
只要祭壇上的人物卡組合符合以下狀況的其中一個,則儀式成功:

活祭壇上,連續3張人物卡牌面階級相同。
死祭壇上,連續2張人物卡牌面階級相同的有2組,且這2組間的階級
不同。

判定獲勝方
儀式成功時,儀式發動方的陣營獲勝。
儀式失敗時,儀式發動方的陣營失敗,另一個陣營獲勝。


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官方遊戲說明書(PDF)
https://bit.ly/VMC_rb_ch










‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥(完)

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重新體會
」在一起「」的感動
~玩聚設計

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