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Re: [問題] 瘋狂詭宅2的規則問題

看板BoardGame標題Re: [問題] 瘋狂詭宅2的規則問題作者
Greatsea
(小左)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:13

以下靠記憶先回,希望沒記錯XD

※ 引述《cubecube (MJ中毒...)》之銘言:
: 這兩週跟朋友開了四場詭宅,永世輪迴順利過了但是逃離海城GG了兩次,遊玩過程中遭
: 下列問題:
: 1、火焰蔓延的部分我有爬文了,蔓延一次只有一格,那火焰產生的位置是既有火焰的
: 格還是版圖上的任意格?(我認為是鄰格,看規則應該也是…)
現有火焰的鄰格


: 2、移動行動中可以插入所有其他的行動嗎(搜索、互動、配件行動…等)?
可以,移動可以穿插在不同行動中

: 3、交易行動中,交換、拾起跟丟棄這三個動作有可以執行的次數限制嗎?因為說明書
: 「可以以任意順序多次結算」…
可以,交易就是隨意換,只要在同一格就行

: 4、普雷斯頓的能力是獲得一件普通道具時可以啟動,透過交易行動的獲得也算嗎?
可能可以?但可能玩錯,看有沒有大大來回覆

: 5、滅火疑問:
: (1)正確的撲滅火焰行動到底該怎麼做@@?
: (2)在著火的格子中花費行動來進行敏捷檢定時,會因為做了非移動行動而先受到傷害
沒記錯的話,火焰是行動還是回合結束之後吃傷害
所以一般就是先進行火焰的敏捷檢定
有成功的星星就會撲滅火焰,還有多的星星,可用於移動時碰到的火焰都可以
可以看一下規則書內的火焰字詞規則,或是行動的撲滅火焰的說明

補充更正:是行動後還有火焰就會吃傷害,而非回合結束後。
請參考留言大大的回覆^^

: ?(無論之後檢定的結果是否成功)
: 6、超越界限疑問:
: 有鑰匙標記的道具在遭遇有效果會隨機棄除道具時,是不列入隨機範圍內or列入隨機範
: 內但是如果抽到了也不用棄除?
: 希望有板上先進可以解惑,感謝!

不列入抽,抽其他的就對了。
要嘛重抽,要嘛一開始不抽。


克蘇魯系列的通常都是壞事比較多,好事比較少,恭喜來到測驗神智的遊戲
詭宅好遊戲!

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cubecube02/13 12:01感謝大大分享!真的好遊戲~~

joeyang101902/14 10:39普雷斯頓的問題,我有去Reddit查過,大部分都是說交

joeyang101902/14 10:39易不行觸發,但不行的話,覺得這角色有點偏弱,畢竟

joeyang101902/14 10:39遊戲是自己玩的,所以我是自己home rule可以

Greatsea02/14 19:25喔喔感謝回覆!! 我自己好像有這樣發動過

cubecube02/15 00:21反正一輪只能發動一次也還好,反正業力爆發一下傷害就回

cubecube02/15 00:21來了XD

rlouisex02/15 19:50火焰那個寫錯,不是不是回合結束後吃傷害

rlouisex02/15 19:51吃傷害的前提是執行行動之前和之後格子內都有火焰,既

rlouisex02/15 19:51然撲滅成功了,那行動過後格子內沒有火焰,當然就不用

rlouisex02/15 19:51吃傷害

rlouisex02/15 19:52回joeyang1019,是house rule,不是home rule

rlouisex02/15 19:54補充:移入有火焰的格子也會吃傷害,但如果移入同時撲

rlouisex02/15 19:54滅火焰就不用

joeyang101902/15 20:51呃…不好意思,我在國外社團也有看過這講法,無意筆

joeyang101902/15 20:51戰,不過語言不是溝通用知道意思就好嗎?

rlouisex02/15 23:16就是有人開始講錯,所以台灣才越來越多人寫錯,現在台

rlouisex02/15 23:16灣看到寫錯的反而比寫對的還多

rlouisex02/15 23:17說句謝謝糾正/指教即可。不客氣

Greatsea02/17 06:53感謝回覆^^

※ 編輯: Greatsea (112.78.70.192 臺灣), 02/17/2022 06:54:35